P
∴E(X)=0×(1-p)+1×p=p,
1-p p D(X)=(0-p)2×(1-p)+(1-p)2×p=-?p-?2+,
2
??
1??
14
11
∴当p=时,D(X)取得最大值,且最大值为. 24
1?1?那么P(Y=4)=C4×?1?4×1=5,(2)由(1)可知p=.记投篮5次的得分为Y,则Y~B?5,?,5?2?232
2?2???5
则甲运动员投篮5次得4分的概率为.
32
13.某产品有4件正品和2件次品混在了一起,现要把这2件次品找出来,为此每次随机抽取1件进行测试,测试后不放回,直至次品全部被找出为止. (1)求“第1次和第2次都抽到次品”的概率;
(2)设所要测试的次数为随机变量X,求X的分布列和均值. 考点 常见的几种均值
题点 与排列、组合有关的随机变量的均值
解 (1)设“第1次和第2次都抽到次品”为事件A, A21
则P(A)=2=. A615
(2)X的所有可能取值为2,3,4,5.
1C2C4A22A4C2C4A34C2C4A4C4C2A48
P(X=2)=,P(X=3)=3=,P(X=4)=4+4=,P(X=5)=5+5=. 15A615A6A615A6A615
112
4
123
134
314
2
X的分布列为
X P
124864
因此,E(X)=2×+3×+4×+5×=.
1515151515四、探究与拓展
14.如图所示,用A,B,C,D表示四类不同的元件连接成系统M.当元件A,B至少有一个正常工作且元件C,D至少有一个正常工作时,系统M正常工作.已知元件A,B,C,D正常工作的概率依次为0.5,0.6,0.7,0.8.则元件连接成的系统M正常工作的概率P(M)等于( )
2 1 153 2 154 4 155 8 15 6
A.0.752 C.0.168
考点 相互独立事件的性质及应用 题点 相互独立事件性质的应用 答案 A
解析 P(M)=[1-P(A B)][1-P(C D)]=0.752.
15.一款击鼓小游戏的规则如下:每盘游戏都需击鼓三次,每次击鼓要么出现一次音乐,要么不出现音乐;每盘游戏击鼓三次后,出现一次音乐获得10分,出现两次音乐获得20分,出现三次音乐获得100分,没有出现音乐则扣除200分(即获得-200分).设每次击鼓出现1
音乐的概率为,且各次击鼓出现音乐相互独立.
2(1)设每盘游戏获得的分数为X,求X的分布列; (2)玩三盘游戏,至少有一盘出现音乐的概率是多少?
(3)玩过这款游戏的许多人都发现,若干盘游戏后,与最初的分数相比.分数没有增加反而减少了.请运用概率统计的相关知识分析分数减少的原因. 考点 离散型随机变量的均值的性质 题点 均值在实际中的应用
解 (1)X可能的取值为10,20,100,-200. 根据题意,有
12
P(X=10)=C13×??×?1-?=, 22
B.0.988 D.0.832
?1????1???
????
1???
3838
21
P(X=20)=C23×??×?1-?=, 22
1?30P(X=100)=C33×??×?1-?=, 22
?1???
??
1??
18
03
P(X=-200)=C03×??×?1-?=.
22
?1???
??
1??
18
所以X的分布列为
X P
10 3 820 3 8100 1 8-200 1 87
(2)设“第i盘游戏没有出现音乐”为事件Ai(i=1,2,3),则P(A1)=P(A2)=P(A3)=P(X=-200)=18
. 所以“三盘游戏中至少有一盘出现音乐”的概率为 1-P(A1A2A3)=1-??1?8??3
1511?
=1-512=512.
因此,玩三盘游戏至少有一盘出现音乐的概率是511
512. (3)X的均值为
E(X)=10×3
+20×3+100×1-200×1=-588884
. 这表明,获得分数X的均值为负,
因此,多次游戏之后分数减少的可能性更大.
8