目前大部分室内设计都是用3ds Max做效果图,3ds Max对电脑配置的要求较高,也需要投入很多的时间精力来绘图,建模、附材质、打灯光、渲染,做完后期之后才算完成一张效果图的制作。建模、材质和灯光都会影响最后的渲染效果,参数越大的场景渲染时长也会更长,即使是上万元的电脑渲大图的时间也不短,并且在渲染时CPU也是满载状态,如果拿出几核来做其他事情渲染时间又会变长,所以大部分的设计师都不愿意在自己电脑上渲图,转而使用方便高效的渲染工具——云电脑渲染。
那什么是云电脑渲染呢?云电脑渲染就是把在电脑上渲染的步骤放到云渲染平台的服务器上,通过云渲染客户端把本地的任务上传到云渲染农场,农场用高配CPU的机器渲染,渲完之后结果再传回本地。早些年云电脑渲染这个模式刚出现的时候只有云渲染农场,当时渲染就很麻烦,需要联系农场的工作人员,然后把文件发给他们再报价,渲染,支付费用,计费不透明,单价比较高而且很容易出错。
现在的云电脑渲染基本上都是云渲染平台,技术也基本成熟了,基本上可以做到完全匹配本地的max和vr版本渲染,计费也是有专门的计费规则。现在的云电脑渲染基本都是自助式的,只需要自己在电脑上进行简单的操作就可以完成渲染,不需要再联系客服渲染。 也有人问那云电脑渲染的速度怎么样呢?3ds Max渲染速度主要看CPU的线程和主频,现在网上大部分的云渲染平台使用的是至强E5的16核、24核的机器,相较于普通的家用电脑线程数高很多,渲染速度也会快几倍。
上万元的电脑线程数一般为12、16线程,云电脑渲染的格子更多一些,但上万元电脑的CPU主频肯定是要比云渲染的机器主频高的。云渲染的主频一般在2.5-3左右,而一个2000-3000的CPU主频就可以达到4-5左右,所以两者的渲染速度是差不多的。
云电脑渲染最强大的地方在于可以联机渲染,每个渲染农场都有大量的服务器资源,可以使用5台、10台这种联机渲染的方式来大大提高渲染速度,这个是本地电脑无法做到的。
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比起电脑渲染,云电脑渲染怎么样? - 图文



