好文档 - 专业文书写作范文服务资料分享网站

3D-MAX设计基础全套教程(吐血推荐)

天下 分享 时间: 加入收藏 我要投稿 点赞

3DMAX三维基础设计全套教程

第一讲——基础介绍

一、3DMAX简介:

3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等 二、3DMAX窗口的组成

1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、命令面板 5、状态栏 7、视图区 8、视图控制区 9、动画控制区

(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具

注2:箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏) 二、恢复初始工具栏布局

‘自定义(菜单)→‘还原为启动布局 三、保存自定义工具栏布局

作用:可设置自己喜爱的主界面风格,便于建模设计

‘设置好主界面 →‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案 → 输入新的界面方案名称 → 选择保存位置 →‘保存(按钮) 四、装入自定义工具栏布局

‘自定义(菜单) → ‘加载自定义UI方案 → 选择自己保存过的界面方案名称 → ‘打开(按钮)

五、复位视窗布局

‘文件(菜单)→‘重置 六、命令面板简介

包括:1、 (创建):可创建二维、三维、灯光等物体 2、 (修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形 3、 (分层):可更改物体轴心位置 4、 (显示):可显示/隐藏物体

七、视图区简介

1、默认视图窗有4个:①顶视图 ②前视图 ③左视图 ④透视图 2、窗口的激活

箭头光标在某窗口内单击左键或右键 3、窗口的切换

方法1:激活某窗口 → 敲字母

方法2:某窗口左上角文字’ →‘视窗 →‘前面的(或‘左面的 等)

字母如下:T=Top(顶视图) F=Front(前视图)

L=Left(左视图) P=Perspective(透视图) C=Camera(摄像机视图) Shift+$=Spot(聚光灯视图)

4、显示/隐藏窗口栅格栏(G)

某窗口左上角文字’ →‘显示栅格

5、物体的显示模式切换

某窗口左上角文字’→

平滑 + 高光:此方式显示物体较光滑,细腻

线框:以线框方式显示物体 其它 → 平滑

面 + 高光 面

平面

亮线边 边界框 6、窗口布局

‘自定义 →‘视口配置 →‘布局(标签) → 选择某一布局样式 →‘确定 八、物体的移动、旋转 1、移动:‘ (移动按钮)→ 将光标放在物体的某个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标 2、旋转:‘ (旋转按钮)将光标放在物体的某个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标 九、物体轴向锁定

1、智能锁定开关:敲X

2、智能锁定:箭头光标放在物体某轴向上,即可锁定该轴。 3、键盘锁定:F5:锁定X轴 F6:锁定Y轴

F7:锁定Z轴 F8:锁定XY轴

十、显示/隐藏对象

在视窗中选中某对象’→‘按名称取消隐藏:按对象名称有选择的显示出被隐藏的对象

‘全部取消隐藏:显示出所有被隐藏的对象 ‘隐藏未选定对象:可以隐藏没有选中的对象 ‘隐藏当前选择:可以隐藏选中的对象

十一、物体的缩放

1、 :约束比例缩放 2、 :锁定某轴向缩放 3、 :挤压缩放

十二、视图控制区介绍

1、 :缩放当前窗口显示比例 2、 :缩放所有窗口显示比例

3、 :缩放窗口中被选中的物体显示比例 4、 :缩放当前窗口中所有物体显示比例

5、 :缩放所有窗口中被选中的物体显示比例 6、 :缩放所有窗口中所有物体显示比例 7、 :局部缩放 8、 :平移窗口

9、 :旋转视图(Shift + Z 可以撤消上一次旋转操作) 10、 :大/小视图切换(快捷键:Alt + W) (注:Ctrl + X:面板显示/隐藏 十三、动画控制区介绍

1、 :动画记录开关

2、 :时间控制器 3、 :播放

4、 :关键帧模式开关 5、 :时间配置器

6、 :关键帧输入框

十二、选择物体的方法

1、使用 等工具,直接选择 2、框选:包括 (矩形选框)、 (圆形选框)、 (多边形选框)、 (套索选框) (绘制选框) 3、按名字选物体(H)

按名称选择按钮→ 具体选择

所有:选择列表中所有物体,无:不选择任何物体,反选:反向选择物体 列表类型:按物体类型显示已建立的对象清单 4、按颜色选物体

编辑(菜单) →‘选择依据 → 颜色 → 在视窗中单击某物体,则选中所有与该物体颜色相同的物体

5、窗口包含/交叉选择开关 (交叉):框选物体时,中要虚线边框与对象交叉就会选中对象

(窗口包含):框选物体时,只有当对象完全在虚线框内时,才能选中对象

十三、建立选择集

作用:便于一次性选择多个物体

选择多个物体 → 在工具栏中 → 输入名称 → 敲回车 十四、组的使用

1、作用:可以将有密切联系的物体组合为一体,便于统一处理

2、建立组:选中多个物体 →‘组(菜单)→‘组 → 输入组名称 →‘确定 3、打开组:可以不解散组,进入组子集,调整组内的物体摆放位置 选中已编组的物体 →组(菜单)→打开

4、关闭组(即退出组子集) 组(菜单)→关闭

5、解散组:分层解散组 选中已编组物体 →组(菜单)→取消组 6、炸开:一次性解散所有层次的组 选中已编组物体 →组(菜单)→炸开 十五、物体的精确变换 选中物体 → ’(或 ’或 ’)→ 输入偏移数值 → 敲回车 十六、物体的复制

方法:Shift+‘物体(或移动物体)→

复制:新复制的物体与原物体无关联 关联(实例):新复制的物体与原物体有密切关联。更改任何一个物体的参数,都

会影响另一物体的尺寸

参考:新复制的物体与原物体有关联,但只有更改原物体参数,才能影响复制的

物体的尺寸

→输入复制物体的数量→确定 十七、镜像复制

选中物体 →‘ (镜像按钮)→ 选择镜像轴 → 输入偏移量 → 选择复制方式 →‘确定 参数:偏移量:控制复制物体与原物体的距离

3D-MAX设计基础全套教程(吐血推荐)

3DMAX三维基础设计全套教程第一讲——基础介绍一、3DMAX简介:3DMAX是由Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、3DMAX窗口的组成1、标题栏2、菜单栏3、工具栏
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式
81je46wakh8xzko02xoc4ddq3430ci00y8e
领取福利

微信扫码领取福利

微信扫码分享