XXXX大学信息工程与自动化学院学生实验报告
课程名称:搜索引擎技术基础 实验项目名称 教师评 多线程编程 A.了解□ A.强 □ A.达到□ A.规范□ A.详细□ 指导教师 B.基本了解□ B.中等 □ B.基本达到□ B.基本规范□ B.一般 □ C.不了解□ C.差 □ C.未达到□ C.不规范□ C.没有 □ 该同学是否了解实验原理: 该同学的实验能力: 该同学的实验是否达到要求: 实验报告是否规范: 实验过程是否详细记录: 语 教师签名: 年 月 日 一、上机目的和要求
1.掌握Socket通信原理; 2.掌握并实现多线程编程技术。
二、实验原理
1、通过Socket通信实现客户端与服务器端的通信。
Socket通信分为ServerSocket和Socket两部分,ServerSocket类 提供TCP连接服务,Socket类提供进行通信的Socket对象。建立TCP连接的各个步骤::
(1)服务器创建一个ServerSocket对象,指定端口号,ServerSocket 对象等待客户端的连接请求。
(2)客户端创建一个Socket对象,指定主机地址和端口号,向服务端发出连接请求。 (3)服务端接收到客户端的连接请求,建立一条TCP连接,再创建一个 Socket 对象与客户端的Socket对象进行通信。
(4)当一方决定结束通信,向对方发送结束信息;另一方接收到结束信 息后,双方分别关闭各自的TCP连接。
(5)ServerSocket对象停止等待客户端的连接请求。作为服务器首先构造一个提供TCP
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连接服务的ServerSocket对象, 然后指定其端口号,如果接收到客户端的连接请求,则建立一条TCP连接,再创建一个Socket对象与客户端的Socket对象进行通信,然后将从文件中读入的数据传送给客户端。由于服务器需要一直等待连接,所以需要监听端口请求。
2、实现服务器端对客户端的多线程技术。
线程:程序中单个顺序的流控制,是最小的执行单位;同类的多个线程共享一块内存空间和一组系统资源;线程独享的资源只有:寄存器,系统堆栈。
多线程:程序中多个片断同时执行。
多线程实现方法:创建一个实现Runnable 接口的类,该接口中只有 一个方法:public void run();已实现的run方法称为线程体,而实现了Runnable接口的对象称为线程的目标对象。将实现了Runnable接口的类的实例作为Thread类构造函数的参数创建线程对象,调用该对象的start()方法启动线程
三、所用仪器、材料(设备名称、型号、规格等或使用软件) PC机一台、MyEclipse 四、实验过程截图
五、源代码
EchoThreadServer.java
import java.net.* ; import java.io.* ;
public class EchoThreadServer{ public static void main(String args[]) throws Exception { // 所有异常抛出 ServerSocket server = null ; // 定义ServerSocket类 Socket client = null ; // 表示客 户端 server = new ServerSocket(8888) ; // 服务器在8888端口上监听 boolean f = true ; // 定义个标记位 while(f){ System.out.println(\服务器运行,等待客户端连接。\ client = server.accept() ; // 得到连接,程序进入到阻塞状态 new Thread(new EchoThread(client)).start() ; // 每一个客户端表示一个线程 } server.close() ;
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} };
EchoClient.java
import java.net.* ; import java.io.* ;
public class EchoClient{ public static void main(String args[]) throws Exception { // 所有异常抛出 Socket client = null ; // 表示客 户端 client = new Socket(\ BufferedReader buf = null ; // 一次性接收完成 PrintStream out = null ; // 发送数据 BufferedReader input = null ; // 接收键盘数据 input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)) ; buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())) ; out = new PrintStream(client.getOutputStream()) ; boolean flag = true ; // 定义标志位 while(flag){ System.out.print(\输入文件名:\ String str = input.readLine() ; // 接收键盘的输入信息 // out.println(str) ; if(\ flag = false ; }else{ File file=new File(str); if(file.isFile()){ BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file) ); while(br!=null && ( str=br.readLine())!=null){ out.println(str); System.out.println(str); } // String echo = buf.readLine() ; // 接收返回结果 // System.out.println(echo) ;// 输出回应信息 br.close();//关闭文件 } else{ System.out.println(\文件不存在\ } } } buf.close() ; client.close() ; } };
EchoThread.java
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import java.net.* ; import java.io.* ;
public class EchoThread implements Runnable{ private Socket client = null ; public EchoThread(Socket client){ this.client = client ; } public void run(){ BufferedReader buf = null ; // 接收输入流 PrintStream out = null ; // 打印流输出最方便 try{ out = new PrintStream(client.getOutputStream()) ; // 准备接收客户端的输入信息 buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())) ; boolean flag = true ; // 标志位,表示可以一直接收并回应信息 while(flag){ String str = buf.readLine() ; // 接收客户端发送的内容 if(str==null){ // 表示没有内容||\ flag = false ; // 退出循环 }else{ if(\// 如果输入的内容为bye表示结束 flag = false ; }else{ System.out.println(str) ; } } } client.close() ; }catch(Exception e){} } };
六、总结
通过这次上机实验,我掌握并实现多线程编程技术,对Socket的通信原理也有了更深入的认识。
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