3DMAX
单选题:
试题及答案(一)
1、3DS MAX默认的坐标系是 ( ) 。 A、世界坐标系 B 、视图坐标系 * C 、屏幕坐标系 D、网格坐标系
2、3DS MAX软件提供 ( )
A、5 B 、6 C、7* D 、8
种贴图坐标。
3、3DS MAX软件由 Auto Desk 公司的多媒体分部 ( ) A、Discreet* B 、Adobe C、Microsoft D 、Apple
设计完成。
4、场景中镜子的反射效果, 应在 \材质与贴图浏览器 \中选择 ( ) 贴图方式。
A、Bitmap( 位图 ) B 、Flat Mirror
(平面镜像) *
C、Water(水) D 、Wood(木纹) 5、下列 \锁定 \类型正确的有 ( )
。 A、长度锁定 B 、角度锁定 * C 、宽度锁定 D、高度锁定 6、透视图可帮助我们观察 ( )
角度的场景。
A、从上往下 B 、从前往后 C、从左往右 D、任意 7、放样是属于 (
)
中的命令。
A、标准几何体 B 、扩展几何体 C、复合几何体 * D 、二维线性 8、放样中的(
)用于定义物体的放样长度。
A、截面 B 、路径 * C 、线条 D、平面 9、以下不可以产生阴影的灯光是(
)。
A、泛光灯 B 、自由平行光灯 C、目标聚光灯 D、天空光 *
10、类似于通过望远镜观察的镜头是 ( ) 。
A、长镜头 * B 、短镜头 C、大镜头 D、小镜头 11、能够根据相机衰减范围产生淡入淡出效果的是 A、层雾 B 、标准雾 * C 、体积雾 D、体积光 12、层级列表中的层次结构属(
)。
( ) 。
A、树形 * B 、网状 C、星形 D、总线型 13、透明贴图文件的(
)表示完全透明。
A、白色 B 、黑色 * C 、灰色 D、黑白相间 14、大气装置中需要拾取线框的是(
)。
A、燃烧和体积光 B 、燃烧和体积雾 * C、雾和体积雾 D、体积雾和体 积光
15、在渲染效果对话框中选择模糊的选项为: ( )
A、File Output B 、Blur* C 、Film Grain D 、Lens Effects 16、在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请 问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?
(
)
A、样条线必须是同一个二维图形的一部分 B、样条线必须封闭 C、样条线本身不能自交
D、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围 17、File/Save (文件 / 保存)命令可以保存( A、MAX* B、DXF C、DWG 、D3DS 18、用于锁定 Y 轴的快捷链是: (
)
*
)类型的文件
A、F5 B、F6* C 、F7 D、F8
19、可以使用哪个编辑修改器改变面的
ID 号: (
)
A、Edit Mesh (编辑网格) * B 、Mesh Select (网格选择) C、Mesh Smooth(光滑网格物体) D、Edit Spline 20、3DS MAX 6.0的选择区域形状有? ( A、2 种 B 、3 种 C、4 种* D 、5 种
21、3DS MAX不能输入哪种扩展名的文件? ( A、SHP B、DXF C、3DS D、DOC 22、Omin是哪一种灯光: (
)
) )
(编辑曲线)
A、聚光灯 B 、目标聚光灯 C、泛光灯 * D 、目标平行灯 23、下面哪个命令用来输入扩展名是 DWG的文件? ( )
Objects
A、File/Open B、File/Merge C、File/Import* D、File/Xref
24、在标准几何体中,唯一没有高度的物体是( A、Box B、Cone C、Plane* D 、Pyramid
)
25、在放样的过程中, 下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一 点? ( )
A、对每个截面图形就用
Edit Spline 编辑修改器,然后使用 Make
First 按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点?
B、将每个截面图形转换成 Editable Spline ,然后使用 Make First
按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点
C、进入 Modifu 面板,打开 Sub-Object 按钮,选择路径上的截面图 形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。