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8C第八章习题解答

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第八章 继承与多态习题

一. 基本概念与基础知识自测题

8.1 填空题

8.1.1 如果类α继承了类β,则类α称为 (1) 类,而类β称为 (2) 类。 (3) 类的对象可作为 (4) 类的对象处理,反过来不行,因为 (5) 。如果强制转换则要注意 (6) 。 答案:(1)基类

(2)派生类 (3)派生类 (4)基类

(5)派生类有一些新成员

(6)只能派生类强制转换为基类

8.1.2 当用public继承从基类派生一个类时,基类的public成员成为派生类的 (1) 成员,protected成员成为派生类的 (2) 成员,对private成员是 (3) 。公有派生可以使其类的 (4) ,所以公有派生是主流。 答案:(1)public成员

(2)protected成员 (3)不可访问 (4)接口不变

8.1.3 利用继承能够实现 (1) 。这种实现缩短了程序开发的时间,VC++中的 (2) 很

好地体现了这一点。 答案:(1)代码的复用

(2)MFC编程

8.1.4 一个派生类只有一个直接基类的情况称为 (1) ,而有多个直接基类的情况称为

(2) 。继承体现了类的 (3) 概念,这在MFC中得到了很好表现,MFC中只采用了 (4) 。 答案:(1)单继承

(2)多重继承 (3)层次 (4)单继承

8.1.5 C++中多态性包括两种多态性: (1) 和 (2) 。前者是通过 (3) 实现的,

而后者是通过 (4) 和 (5) 来实现的。 答案:(1)编译时的

(2)运行时的

(3)函数和运算符的重载 (4)类继承关系 (5)虚函数

8.1.6 在基类中将一个成员函数说明成虚函数后,在其派生类中只要 (1) 、 (2) 和

(3) 完全一样就认为是虚函数,而不必再加关键字 (4) 。如有任何不同,则认

为是 (5) 而不是虚函数。除了非成员函数不能作为虚函数外, (6) 、 (7) 和 (8) 也不能作为虚函数。 答案:(1)同虚函数名

(2)同参数表

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(3)同返回类型。如基类中返回基类指针,而派生类中返回派生类指针是允许的 (4)virtual (5)重载

(6)静态成员函数 (7)内联函数 (8)构造函数

8.1.7 纯虚函数定义时在函数参数表后加 (1) ,它表明程序员对函数 (2) ,其本质

是将指向函数体的指针定为 (3) 。 答案:(1)=0

(2)不定义 (3)NULL 8.2 简答题

8.2.1 构造函数和析构函数可以继承吗?派生类构造函数各部分的执行次序是怎样的? 答:构造函数和析构函数不可以继承。派生类构造函数各部分的执行次序是: 1. 调用基类构造函数,按它们在派生类声明的先后顺序,依次调用。

2. 调用新增成员对象的构造函数,按它们在类定义中声明的先后顺序,依次调用。 3. 派生类的构造函数体中的操作。

8.2.2 什么叫派生类的同名覆盖(override)?

答:如果派生类声明了一个和某个基类成员同名的新成员(当然如是成员函数,参数表也必须一样,否则是重载),派生类中的新成员就屏蔽了基类同名成员,类似函数中的局部变量屏蔽全局变量。称为同名覆盖(override)。

8.2.3 派生类的析构函数中需完成什么任务?是否要编写对基数和成员对象的析构函数的

调用?为什么?

答:析构函数的功能是作善后工作,析构函数无返回类型也没有参数,情况比较简单。派生类析构函数定义格式与非派生类无任何差异,不要编写对基数和成员对象的析构函数的调用,只要在函数体内把派生类新增一般成员处理好就可以了,因为对新增的成员对象和基类的善后工作,系统会自己调用成员对象和基类的析构函数来完成。

8.2.4 为什么要使用虚基类?怎样定义虚基类?用一个实例来解释虚基类在其派生类中的

存储方式。

答:在多重继承是有可能出现同一基类的两个拷贝,为避免这种情况,可使用虚基类。虚基类(virtual base class)定义方式如下:

class 派生类名:virtual 访问限定符 基类类名{...}; class 派生类名:访问限定符 virtual 基类类名{...}; virtual 关键字只对紧随其后的基类名起作用。 如下派生:

存储关系如(b),在职研究生类有两个Person拷贝。采用虚基类后存储关系如下: Person Person 在职研究生类只有一个Person拷贝。 Student Student新成员 8.2.5 简单叙述派生类与基类的赋值兼容规则。 GStudent 答:凡是基类所能解决的问题,公有派生类都可以解决。在任何需要基类对象的地方都可以GStudent新成员 用公有派生类的对象来代替,这条规则称赋值兼容规则。它包括以下情况: EGStudent

Person Person 1. 派生类的对象可以赋值给基类的对象,这时是把派生类对象中从对应基类中继承来的成Employe员赋值给基类对象。反过来不行,因为派生类的新成员无值可赋。 Employee新成员 2. 可以将一个派生类的对象的地址赋给其基类的指针变量,但只能通过这个指针访问派生Person成员 2文档收集于互联网,如有不妥请联系删除. EGStudent新成员 采用虚基类后在职研究生类储存图

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类中由基类继承来的成员,不能访问派生类中的新成员。同样也不能反过来做。

3. 派生类对象可以初始化基类的引用。引用是别名,但这个别名只能包含派生类对象中的

由基类继承来的成员。

8.2.6 在类中定义对象成员称为复合或嵌套,请对比复合与继承的异同之处。

答:成员对象是嵌套的概念,使用成员对象中的成员,只能直接访问(对象名加点号加成员名)公有成员。在类的成员函数中不能直接访问和处理成员对象的私有和保护成员,而要通过成员对象的接口去间接访问和处理。某些应用中,对象成员可以代替继承中的基类。 基类在派生类中只能继承一个(间接基类不在讨论之中)不能同时安排两个,否则成员名即使使用域分辨符也会发生冲突,但如果一定要用两个,只能采用成员对象。所以采用成员对象更加灵活。两者不是对立的,而是互为补充的。 8.2.7 比较派生与模板各自的优点。

答:模板追求的是运行效率,而派生追求的是编程的效率。 通用性是模板库的设计出发点之一,这是由泛型算法和函数对象等手段达到的。为了运行的效率,类模板是相互独立的,即独立设计,没有使用继承的思想。对类模板的扩展是采用适配子(adapter)来完成的。应该说派生类的目标之一也是代码的复用和程序的通用性,最典型的就是MFC,派生类的优点是可以由简到繁,逐步深入,程序编制过程中可以充分利用前面的工作,一步步完成一个复杂的任务。

8.2.8 是否使用了虚函数就能实现运行时的多态性?怎样才能实现运行时的多态性? 答:不是。实现动态多态性时,必须使用基类类型的指针变量或引用,使该指针指向该基类的不同派生类的对象,并通过该指针指向虚函数,才能实现动态的多态性。 8.2.9 为什么析构函数总是要求说明为虚函数?

答:在基类中及其派生类中都动态分配内存空间时,必须把析构函数定义为虚函数,实现撤消对象时的多态性。根据赋值兼容规则可以用基类的指针指向派生类对象,如果由该指针撤销派生类对象,则必须将析构函数说明为虚函数,实现多态性,自动调用派生类析构函数。我们总是要求将类设计成通用的,无论其他程序员怎样调用都必须保证不出错,所以必须把析构函数定义为虚函数。

8.2.10 什么是抽象类?含有纯虚函数的类是抽象类吗? 答:若定义一个类,它只能用作基类来派生出新的类,而不能用来定义对象,则称为抽象类。含有纯虚函数的类是抽象类。

8.2.11 能否不提供源代码,做到用户自行把通用的软件转化为专用软件?怎样实现? 答:能不提供源代码,做到用户自行把通用的软件转化为专用软件。动态联编不一定要源代码,可以只有头文件和对象文件的.obj文件。软件开发商可在不透露其秘密的情况下发行.obj形式的软件,然后由程序员利用继承机制,从所购得的类中派生出新类。能与软件开发商提供的类一起运行的软件也能与派生类一起运行,并能通过动态联编使用这些派生类中重定义的虚函数。比如通用的财务软件可以转化为某公司的专用软件。

二. 编程与综合练习题

8.3 请用类的派生方式来组织下列动物实体与概念:动物,脊椎动物亚门,节肢动物门,鱼纲,鸟纲,爬行纲,哺乳纲,昆虫纲,鲨鱼,青鱼,海马,鹦鹉,海鸥,喜鹊,蝙蝠,翼龙,蜻蜓,金龟,扬子鳄,袋鼠,金丝猴,虎,蜈蚣,蜘蛛,蝗虫,知了,螃蟹,虾。 解:动物派生出:脊椎动物亚门和节肢动物门。

脊椎动物亚门派生出:鱼纲,鸟纲,爬行纲,哺乳纲。

鱼纲派生出:鲨鱼,青鱼,海马。 鸟纲派生出:鹦鹉,海鸥,喜鹊。 爬行纲派生出:翼龙,金龟,扬子鳄。

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哺乳纲派生出:蝙蝠,袋鼠,金丝猴,虎。 节肢动物门派生出:昆虫纲,蜈蚣(多足纲),蜘蛛(蜘形纲),螃蟹,虾(甲壳纲)。

昆虫纲派生出:蜻蜓,蝗虫,知了。

8.4 定义商品类及其多层的派生类。以商品类为基类。第一层派生出服装类、家电类、车

辆类。第二层派生出衬衣类、外衣类、帽子类、鞋子类;空调类、电视类、音响类;自行车类、轿车类、摩托车类。要求给出基本属性和派生过程中增加的属性。 解:按题意没有操作,所以只列出数据成员,也不再检验 #include using namespace std; class Commodity{ double price; //价格 char name[20];//商品名 char manufacturer[20];//生产厂家 int items;//数量 };

class Clothing:public Commodity{//服装类 char texture[20];//材料质地 };

class Electric_Appliance:public Commodity{//家电类 enum {Black,White}type;//黑白家电 };

class Vehicle:public Commodity{//车辆类 int wheel_num;//车轮数量 };

class Shirt:public Clothing{//衬衣类 enum {Formal,Casual}Style;//式样:正式、休闲 };

class Garment:public Clothing{//外衣类 enum {Jacket,Coat}Style;//式样:夹克、外套 };

class Hat:public Clothing{//帽子类; enum {Winter,Summer,Spring_Autumn}Style;//季节风格 };

class Shoes:public Clothing{//鞋子类 enum {Winter,Summer,Spring_Autumn}Style;//季节风格 };

class Air_Cindition:public Electric_Appliance{//空调 bool warm_cool; //是否冷暖 float power;//功率 };

class Television:public Electric_Appliance{//电视类 int Size; //尺寸 bool isColor;//是否彩色 };

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class Acoustics:public Electric_Appliance{//音响类 int speaker_num; //喇叭数目 float power; //功率 };

class Bicycle:public Vehicle{//自行车类 int speed_grades; //调速级数 int wheel_size; //轮子大小 };

class Car:public Vehicle{//轿车类 float volume; //排气量 bool isSkylight; //是否有天窗 int box_num; //厢数 };

class Motorcycle:public Vehicle{//摩托车类 float volume; //排气量 };

int main(){

return 0; }

8.5 以点(point)类为基类,重新定义矩形类和圆类。点为直角坐标点,矩形水平放置,

由左下方的顶点和长宽定义。圆由圆心和半径定义。派生类操作判断任一坐标点是在图形内,还是在图形的边缘上,还是在图形外。缺省初始化图形退化为点。要求包括拷贝构造函数。编程测试类设计是否正确。 解:

#include #include using namespace std; const double PI=3.35; class Point{ private: double x,y; public: Point(){x = 0; y = 0; } Point(double xv,double yv){x = xv;y = yv;} Point(Point& pt){ x = pt.x; y = pt.y; } double getx(){return x;} double gety(){return y;} double Area(){return 0;} void Show(){cout<<\};

class Circle :public Point{ double radius; public: Circle(){radius = 0;}

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