AE特效基础教程
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AE特效基础教程
最近游戏王同人作品井喷,这是一个非常好的兆头,希望大家都能做出优秀的作品,但是作为一个视觉控,经常看到在燃和高潮部分的视觉效果仍然是平淡地渐变效果,表示十分惋惜,适当地使用特效可以渲染氛围和增加视频的观赏性。因此希望通过这篇教程让大家学会AE做特效,AE并不难,会使用PS的基本都能掌握,我认为AE就是动态PS。
大概会分以下几个篇章来写,大家可以根据实际掌握情况而跳过,觉得看文章无趣的可以先看完AK大神的初心者教程(av11355,讲得比我详细)。
一、安装篇 二、基础篇 三、插件篇 四、渲染输出篇 五、表达式篇
一、安装篇
1、版本选择
现在AE的版本很多,最新的是AE CC,版本越新功能越多,但是最新的不一定是最好的,适合自己的才是最好的。AE是内存杀手,内存越大越好,但由于系统限制,32位系统最大支持3G内存,因此从CS5开始,AE就只支持64位系统,对于64位还没普及的现代,CS4是32位系统更好的选择,但是AE只支持向下兼容不支持向上兼容,旧版本的AE不能打开新版本的工程文件,而且有些插件只支持64位,所以电脑配置允许的话最好还是选择CS5、CS6甚至CC。
2、下载与安装
大家根据自己的实际情况而选择合适的版本下载并按说明来安装和破解(汉化)。
AE CS4:
AE CS5.5:
AE CS6:
在下载本体的同时,需下载几个软件来增加AE的编码能力:Quicktime、完美解码或终极解码、K-Lite codec
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和AviSynth 2.5,这些都比较容易找到就不放出地址了。
还要下载几个常用插件:Trapcode全套和Optical Falres,插件需要安装和破解(汉化),
这些插件可以到下载,这个网站有很多教程、素材和插件。
二、基础篇
这一篇主要介绍AE的基本操作,新建合成、导入素材和设置关键帧。 打开AE,显示如下图的界面
我不想像其他教程那样将AE每个模块介绍一遍,大家跟着教程做一遍就都懂了。
首先新建一个合成,如图在项目中单击右键或者点击8bpc左边的图标:
设置合成的名称、分辨率、帧率和持续时间,后期如果觉得设置有问题仍可以随时修改
注意:持续时间的格式是 时:分:秒:帧,AE不合适做长时间视频和特效,一般
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导入需要的素材,这里有多种方法导入素材, 1、如图,单击右键,选择导入-〉文件
2、双击空白处,但素材多的时候不好用 3、Ctrl+I(建议)
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下面以白嫁为例:
然后将白嫁拖到以之前合成命名为标题的区域,白嫁就会显示到屏幕上了
点击每个图层标签图案那栏对应的小三角形可以打开变换,再次点击可以打开基本属性栏。这个界面的属性都是可以编辑的。 每个图层固有5个基本属性
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