风扇三维实体设计
1、风扇罩的三维实体建模
1.1创建风扇前罩
1、单机“文件”工具栏中的“新建文件夹”按钮
,系统弹出“新建”对话框。
2、在“名称”文本框中输入“fengsahnqianzhao”,取消“使用缺省模板”复选框,单击“确定”按钮,在“新文件选项”对话框中选择“mmns-part-solid”选项,单击“确定”按钮。 3、单击旋转工具按钮
,系统弹出“旋转特征”操控板,在“旋转特征”操控板中单击“放
置”—“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框。选取基准平面TOP为草绘平面,接收系统默认的视图方向和参照平面,单击草绘按钮进入草绘环境。绘制如图所示的截面,单击草绘工具栏中的确定按钮,完成草绘界截面的绘制。
4、 单击确定按钮,在旋转特征操控面板上输入360度,单击确定按钮将生成一个旋转特征,
如图所示:
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5、选择“插入”——“扫描”——“伸出项”菜单,在弹出的对话框上选择“草绘轨迹”,选择TOP面
为草绘平面,绘制如图所示的图形:
6、选中轨迹特征,选择阵列按钮
,在阵列操控板中选择轴为参照,输入个数为30,角度
为12度,则生成阵列特征如图:
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7、选择“新建”——“另存为”,将文件名改为“fengshanhouzhao”备用。 8、单击拉伸工具按钮
,系统弹出拉伸操控面板,单击“放置”——“定义”按钮,系统
弹出“草绘”对话框。选取基准平面FRONT为草绘平面,接收 系统默认的视图方向和参照平面,单击草绘按钮进入草绘环境。绘制如图所示的截面,单击草绘工具栏中的确定按钮,完成草绘界截面的绘制。在拉伸特征操控板中选择拉伸长度为2,生成拉伸特征,并将拉伸特征进行阵列,阵列数为4,如图:
1.2创建风扇后罩
1、打开保存的“fengsahnhouzhao”文件,单击拉伸工具按钮
,系统弹出拉伸操控面板,
单击“放置”——“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框。选取基准平面FRONT为草绘平面,接收 系统默认的视图方向和参照平面,单击草绘按钮进入草绘环境。绘制如
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图所示的截面,单击草绘工具栏中的按钮,完成草绘界截面的绘制。在拉伸特征操控板中选择拉伸长度为5,去除材料,生成拉伸特征如图:
2、采用同样方法选择圆环底面为草绘平面,绘制一个直径为2的圆,在拉伸特征操控板中输入拉伸长度为2,去除材料,并对拉伸特征进行阵列,阵列数为4个。
2、风扇叶片的三维实体建模
2.1创建轴套
1、单机“文件”工具栏中的“新建文件夹”按钮
,系统弹出“新建”对话框。在“名称”
文本框中输入“fengshanye”,取消“使用缺省模板”复选框,单击“确定”按钮,在“新文件选项”对话框中选择“mmns-part-solid”选项,单击“确定”按钮。 2、单击旋转工具按钮
,系统弹出“旋转特征”操控板。在“旋转特征”操控板中单击“放
置”—“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框。选取基准平面TOP为草绘平面,接收系统默认的视图方向和参照平面,单击草绘按钮进入草绘环境。绘制如图所示的截面,单击草绘工具栏中“确定”的按钮,完成草绘界截面的绘制。
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3、在旋转特征操控板上输入旋转角度为360度,单击“确定”按钮,生成旋转特征,如图:
4、单击拉伸工具按钮
,系统弹出拉伸操控面板,单击“放置”——“定义”按钮,系统
弹出“草绘”对话框。选取基准平面FRONT为草绘平面,接收 系统默认的视图方向和参照平面,单击草绘按钮进入草绘环境。绘制如图所示的截面,单击草绘工具栏中的确定按钮,完成草绘界截面的绘制。
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