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室内拓展小游戏集锦

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并分开,将所有人写的纸条收上来,并分类1.2.3分开。现在由抽取人抽三张,每类一张,由上面的人的名字表演相应的节目。

石头剪刀布

分成两组,用舌头伸出舌头代表剪刀,撅嘴代表石头,大张嘴代表布,面对面贴近,此游戏可破冰。 猎人,老虎,枪

规则:枪打老虎,老虎吃猎人,猎人俘获枪

分成两组,每组可悄悄商量,然后集体出一个姿势,三局两胜制度。

动作代表:手做枪的姿势——枪,手摸胡子——猎人,两手做老虎装——老虎

拓展训练测试题

1) 做事之前通读所有材料。

2) 将你的名字写在本页的右上角。 3) 将第二句中的“你”这个字圈起来。 4) 在本页左上角画六个小三角。 5) 大声叫你自己的名字。

6) 在本页的第二个标题下再写一遍你的名字。 7) 在第一个标题后面写上“是”“是”“是”。 8) 把第六个句子圈起来。 9) 在本页的左下角写个×。

10) 如果你喜欢这个测试就说“是”,不喜欢就说“不”。

11) 如果在本测试中你的成绩达到了这个点,就大声叫一下自己的名字。 12) 在本页右边的空白处,写上一个34×9的算式。 13) 在第九个句子的“×”上面画圆框。

14) 如果你认为自己已经仔细的按要求做了,就大声叫一下自己的名字。 15) 在本页的空白处写上33和75。 16) 用你正常说话的声音从10数到1。 17) 站起来,跳两下,然后再坐下。

18) 大声说:“我做完了,是按要求做的!”

19) 如果你是第一个做到这题的,就说一声:“我是胜利者!”

20) 既然你已经按第一句的要求,认真读完了全篇内容,那就请你只做第二题的要求就好了,就算任务完成了。

21) 完成任务后不要吭声,静待游戏结束,顺便看一下表,看看自己做了多长时间。 总结:1、古人常说,欲速则不达,讲的就是这个游戏的道理。

2、在日常生活中,我们同样也浪费了大量的时间去做一些无用功,而这些时间本是我们可以省下的,前提是提前留出点时间去看一下说明书或者其他什么资料而已。

3、认真对待每一件事、每一句话尤其是对待客户所说的话更应注重这一点。从细节出发纵观全局衡量利弊才能达到事半功倍的效果。 巧移圣水

一、 游戏目的:

通过游戏加强合作精神和创新精神。

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二、游戏规则:

1、 本游戏每次参与者六名,分成三组,每组两人,其中一人用布将眼睛蒙上。 2、 参与者必需站在尼龙绳圈以外,不可越过界线。

3、 没有蒙上眼睛的参与者不可以动手参与游戏,只可为蒙上眼睛的同伴作提示。 4、 蒙眼者才可拿工具取水杯。

5、 将水杯完整移出尼龙绳圈以外才可记分,如水溢出水杯则不计分。 三、活动准备:

一次性杯子、绳子、橡皮筋等。 四、注意事项:

小组成员可在游戏规则范围内用各种方法,但要看哪一个小组最有创新。 摆数字

一、游戏目的:

让学员明白创新性答案不一定很复杂,鼓励他们大胆地进行创新性构想。 二、游戏方法:

请学员将4、6、8三个数字按规律放在以下数字的适当位置(左或右)。 1 7 2 3 5

三、游戏准备:

图画纸一张、铅笔、橡皮。 四、注意事项:

鼓励学员随意畅想,但又要必要提示学员寻找事物的规律性。

游戏答案:147 23568 (只有直线的在左边;有弯角的在右边;数字按从小到大排列)

宣城室内拓展训练小游戏集锦之猜疑类

酒令类 1、 蜜蜂

口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出\啪、啪\两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊\啊、啊\;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮! ( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!) 2、007

由开始一人发音\零\随声任指一人,那人随即亦发音\零\再任指另外一人,第三个人则发 音\柒\,随声用手指作开枪状任指一人,\中枪\者不发音不作任何动作,但\中枪\者旁边左右两人则要发\啊\的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 3、明七暗七

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按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作\明七\,7的倍数如14、21、28等称作\暗七\,到\明七\暗七\的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊\者要紧接喊\,9、 10、11、12、13、14(不发音),喊\者又要紧跟着喊\,一直下去,到\时最容易出错。

(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。) 4、虎棒鸡虫令

分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊\棒子棒子……\……\或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。 (注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!) 5、猜测输赢

玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。

A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊\青蛙青蛙跳\,在\跳\字发出的时候五指弹起一个手指作\跳\状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊\青蛙青蛙跳\,一直下去。

B. 两人猜:\石头、剪刀、布\,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。 6、读数字

玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。

A.\十五二十\两人玩,两双手,轮流喊数,分别有\收齐,五、十、十五、开晒\五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。

B.一人吆喝\红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场\可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。 骰子类

骰子俗称色子,在广州方言中做\骰盅\骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩\骰子\从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。 1. 猜大小

6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。 2.5粒骰子,摇骰

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庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。 3.七、八、九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

4.大话骰(古惑骰)

两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。 注意:

A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)

B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。

C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。 5.三公

三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大 6.21点

每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。) 7.牛牛

每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。 动作类

适合一群朋友,男男女女的一起来耍。 1、传牙签

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参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激! 2、大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说\我爱你们!\,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。 3、真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐******私哟。 4、大瞎话

由一人蒙上眼睛扮\瞎子\,坐在\瞎子\左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问\瞎子\,\这个行不行?\。\瞎子\如果说不行,就继续指下一个人。知道\瞎子\同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。\瞎子\摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是\瞎子\自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。 猜疑类 1、官兵捉贼

用具:分别写着\官、兵、捉、贼\字样的四张小纸

这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到\捉\字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是\贼\字,猜错的要罚,有猜到\官\字的人决定如何惩罚,由抽到\兵\字的人执行。 2、\杀人\游戏

参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。 道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。

示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位\好人\。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼

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睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。

我们都承认是成人世界的纷繁复杂和枯燥无味,才让我们开始怀恋童年时的纯粹快乐。我们对许多游戏恋恋不忘,只是希望还能记得童年时的单纯;我们不想长大,只是因为我们不想在成人的世界里越陷越深。尽管玩过,喝过之后,我们依然无法逃避真实的生活。 逃避也罢,事业也罢,我们恋玩,以泡吧的方式存在,便是一种实实在在的生活态度。这种生活态度不需要得到别人的认可与批判,我们乐在其中,便已通晓\成人童话世界\的意义。

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室内拓展小游戏集锦

并分开,将所有人写的纸条收上来,并分类1.2.3分开。现在由抽取人抽三张,每类一张,由上面的人的名字表演相应的节目。石头剪刀布分成两组,用舌头伸出舌头代表剪刀,撅嘴代表石头,大张嘴代表布,面对面贴近,此游戏可破冰。猎人,老虎,枪规则:枪打老虎,老虎吃猎人,猎人俘获枪分成两组,每组可悄
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