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高中数学必修三第一章算法初步全章教案

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1.1算法的定义

教学目标:

1.通过实例体会算法的思想,了解算法的含义; 2.能按照步骤用自然语言写出简单问题的算法过程; 3.了解算法的主要特点. 教学重点:

算法的概念. 教学难点:

算法的理解及设计.

教学过程:

一、问题情境

情境1:现代科学技术的发展,给我们的日常生活带来了很大的变化,和远方的朋友相联系,很少再有人去写纸质的信了,代之以打电话或上网发电子邮件等,我们在座的各位同学可能都有收发电子邮件的经历,有哪位同学能把发电子邮件的方法和步骤说一下?

情境2:大家可能都看过中央电视台李咏曾经主持的“猜价格,赢商品”的节目,竞猜者如果在规定的时间内猜出某种商品的价格,就可赢得该商品.现有一商品,价格在0~8000元之间,如果让你去猜,你如何在较短的时间内猜中价格?

二、学生活动

1.第一步:上网打开电子邮箱; 第二步:点击“写邮件”; 第三步:输入发送地址; 第四步:输入主题; 第五步:输入信件内容;

第六步:点击“发送邮件”. 2.第一步:报“4000元”;

第二步:若主持人说“高”了(说明价格在0~4000之间),就报“2000”,否则(价格在4000~8000之间)报“6000”;

第三步:重复第二步的报数方法,直到得到正确的结果.

3.小结:从以上两例可以看出,我们都是在按一定的程序进行了一系列机械的操作来完成一事件,其中就蕴含了算法的思想.

三、建构数学 1.算法的概念.

对于一项任务,按照事先设计好的步骤,一步一步地执行,并在有限步内完成任务,则这些步骤称为完成该任务的一个算法.

2.算法的特征.

(1)确定性:即求解的过程是事先确定的,有确定的步骤.在执行算法的过程中,我们只是机械地一步一步地照着做.

(2)可行性:即算法执行过程中的每一步都是能够做到的.

(3)有穷性:即算法在有穷步骤之后结束,这包含着算法运行的时间是有限的,运行时(在计算机中需要的存储)空间也是有限的.不满足有穷性的算法是没有实际意义的.

(4)通用性:一般来说,算法应有某种通用性,可以解决某一类问题. (5)有输出特征:算法执行之后应有结果,应完成给定的任务. 四、数学运用 1.例题.

例1 给出求1+2+3+4+5+6+7的一个算法.

解析:本例主要是培养学生理解概念的程度,了解解决数学问题都需要算法.

算法一:按照逐一相加的程序进行. 第一步 计算1+2,得到3;

第二步 将第一步中的运算结果3与3相加,得到6; 第三步 将第二步中的运算结果6与4相加,得到10; 第四步 将第三步中的运算结果10与5相加,得到15;

第五步 将第四步中的运算结果15与6相加,得到21; 第六步 将第五步中的运算结果21与7相加,得到28. 算法二:可以运用公式1+2+3+…+n=第一步 取n=7; 第二步 计算

n(n+1)

; 2

n(n+1)

直接计算. 2

第三步 输出运算结果.

例2

??2x+y=5

给出求解方程组?

?4x+5y=13 ? ①

的一个算法.

解析:消元法,步骤:

第一步 方程①不动,将方程②中的x的系数除以方程①中x的系数,得到乘4

数m=2 =2;

第二步 方程②减去m乘以方程①,消去方程②中的x

??2x+y=5

项,得到?

?3y=3?

第三步 将上面的方程组自下而上回代求解,得到y=1,x=2,所以原方程

??x=2

组的解为?

??y=1

,这种消元回代的算法适用于一般线性方程组的求解.

点评:一个算法,就是一个有穷规则的集合,它为某个特定类型问题提供了解决问题的运算序列.其中的每条规则必须是明确定义的、可行的.序列的终止表示问题得到解答或指出问题没有解答.

2.练习.

课本P36页第1题. 五、要点归纳与方法小结 本节课学习了以下内容: 算法的概念和算法的特征.

1.2流程图

教学目标:

1.理解流程图的概念;

2.能识别和理解简单框图的功能.

教学过程:

一、建构教学 1.流程图的概念:

流程图是用一些图框和流程线来表示算法程序结构的一种图形程序.它直观、清晰,便于检查和修改.

其中,图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,

流程线表示操作的先后次序.

2.规范流程图的表示: ①使用标准的框图符号;

②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范; ③除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点. ④在图形符号内描述的语言要非常简练、清楚. 二、数学运用 例1 已知f(x)?法,并画出流程图.

解 S1 S?0;

1,写出求f(?4)?f(?3)?f(?2)?x2?1?f(4)的一个算

S2 I??4; S3 f(I)?1; 2I?1S4 S?S?f(I);

S5 I?I?1; S6 若I?4,转S3,否则输出S. 例2 高一某班一共有50名学生,设 计一个算法,统计班上数学成绩良好(分数大于80且小于90)和优秀(分数大或等于90)的学生人数,并画出流程图. 解:算法如下:

开始 n?1,a?0 ,b?0 输入成绩r Nr?89 NYr?80 a?a?1 YS1 n?1,a?0,b?0; b?b?1 S2 输入成绩r; S3 若r?89,则a?a?1,转S5; n?n?1 n?50 Y 输出a,b 结束 S4 若r?80,则b?b?1; S5 n?n?1;

转S2,否则,输出a和b; S6 若n?50,

1.2.1顺序结构

教学目标:

1. 理解流程图的概念以及顺序结构. 2. 能识别和理解简单的框图的功能.

3. 能运用顺序结构设计流程图以解决简单的问题.

高中数学必修三第一章算法初步全章教案

1.1算法的定义教学目标:1.通过实例体会算法的思想,了解算法的含义;2.能按照步骤用自然语言写出简单问题的算法过程;3.了解算法的主要特点.教学重点:算法的概念.教学难点:算法的理解及设计.教学过程:一、问题情境情境1:现代科学技术的发展,
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