实验一处理器调度
一、 实验内容
选择一个调度算法,实现处理器调度。
二、 实验目的
在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪状态进程
个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下处 理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。
三、 实验题目
设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 提示:
(1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块 式为:
PCB来代表。进程控制块的格
其中,进程名-…作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别是 指针为“
P1,P2, P3,P4,P5
指针一按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块 首地址,最后一个进程中的
0”。
要求运行时间----假设进程需要运行的单位时间数。
优先数----赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态----可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束“状态,五个进程的初始状态都为
“就绪“状态,用“ R ”表示,当一个进程运行结束后,它的状态变为“结束”, 用“ E”表示。 (2) 在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数” 和“要求运行时间”。
(3) 为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列,用一单元指岀队首 进程,用指针指出队
列的连接情况。例: 队首标志
(4) 处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优 先数就减“ 1”。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的 启动运行,而是执行: 优先数—1 要求运行时间—1
来模拟进程的一次运行。
提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须恢复进程的现场, 它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行结束。在这里省去了这些工作。 (5)
(按优先数大小插入,且 置队首标志);若要求运行时间 (6) 面( 状态。 (7)
在所设计的称序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中进程的进程名以 及运行一次后进称对
进程运行一次后,若要求运行时间工 0,则再将它加入队列
=0,则把它的状态修改为“结束”(),且退岀队列。
若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上
4)和(5)的步骤,直到所有进 程都成为“结束”
列的变化。 (8)
为五个进程任意确定一组“优先数”和“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度 程序,显示或打印
逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。
四、程序中使用的数据结构及符号说明:
#define num 5//假定系统中进程个数为 5 struct PCB{ char ID;//进程名
int run time;//要求运行时间 int pri;//优先数
char state; //状态,R-就绪,F-结束 };
struct PCB pcblist[num];//定义进程控制块数组
五、流程图:
(1)主程序流程图: (2)子程序init()流程图:
调用初始化子程序
调用运行子程序
结束
(3)子程序 max_pri_process()流程图: