B.希克斯 C.马歇尔 D.L瓦尔拉
48.鉴别指数为0.20时,项目评价为( )。
A.很好
B.尚可,但需修改 C.差,必须淘汰 D.良好,修改后会更佳 49.网状结构是( )。
A.呼吸与心跳的中枢 B.调节睡眠与觉醒的神经结构 C.皮层下较高级的感觉中枢 D.调节全身运动平衡的中枢
50.记忆减退临床上较多见,它的主要特点是( )。
A.远记忆力丧失 B.近记忆力丧失
C.远记忆力和近记忆力的减退 D.远记忆力减退主要见于脑功能性障碍
51.劳动关系法、劳动标准法、劳动保障法和劳动监督检查法构成( )。
A.劳动合同法 B.劳动权利法 C.劳动法体系 D.劳动保障体系
52.劳动法律关系是一种( ),雇主和雇员在劳动法律关系之中既是权利主体,又是义务主体,互为对价关系。
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A.劳动关系 B.法律关系 C.劳动合同 D.双务关系
53.员工的组织承诺与缺勤率和流动率的关系是( )。
A.正相关 B.负相关 C.不相关
D.与缺勤率正相关,与流动率负相关
54.所谓人力资本,是指通过费用支出(投资)于( ),而形成和凝结于人力资源体中,并能带来( )的知识、技能及体能的总和。
A.劳动力,劳动资本 B.人力资源,价值增值 C.价值,人力资本 D.人力资源,职能
55.下列说法中不符合“虚构”概念的是( )。
A.以记忆中的事实来弥补他所遗忘的一段经历 B.虚构的内容常常变化 C.多见于脑器质性疾病 D.很容易受暗示的影响
56.违背本人意愿地在脑海中涌现出大量观念,这种症状可能是( )。
A.破裂性思维 B.强迫观念 C.强制性思维 D.超价观念
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57.个人要有效地管理自己的职业,关键在于及早采取行动,成为一名有效的( ),识别问题,洞察自我。
A.选择者 B.开发者 C.劳动者 D.诊断者
58.下列说法中,属于认知学派游戏观的是( )。
A.游戏能够控制现实中的创伤性体验 B.游戏练习并巩固已习得的各种能力 C.游戏能够实现现实不能实现的愿望 D.通过游戏重演人类历史的发展过程 59.一般均衡分析方法的代表人物是( )。
A.亚当斯密 B.希克斯 C.马歇尔 D.L瓦尔拉
60.( )是指已经获得专用权并受法律保护的一个品牌或一个品牌的一部分。
A.品牌名称 B.商标 C.品牌标志 D.记号
61.自我发展的最高水平是( )。
A.遵奉者水平 B.公平水平 C.整合水平
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D.自主水平
62.最早的一个发展顺序量表的范例是( )。
A.贝利发展程序表 B.皮亚杰发展程序表 C.葛塞尔发展程序表 D.比内发展程序表
63.下列不属于售前服务的是( )。
A.提供咨询 B.协助选购 C.提供零件 D.提供资料
64.( )是指在不同的时间内用同一测验(或用另一套相等的测验)重复测量同一受测者,所得结果的一致程度。
A.信度 B.效度 C.难度 D.区分度
65.( )过程主要是将原始分数转化为百分等级,再将百分等级转化为常态分布上相应的离均值,并可以表示为任何平均数和标准差。
A.常态化 B.线性化 C.百分制 D.分布均匀
66.参照点就是确定事物的量时,计算的( )。
A.起点 B.中点
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C.终点 D.重点
67.沙利文认为( )是人格形成和发展的源泉。
A.环境因素 B.人际关系 C.认知能力 D.情感
68.下列关于少年期性心理的陈述中,错误的是( )。
A.性机能的初步成熟和第二性征的出现,可能使少年处于困惑不解的状态 B.相对而言,由于对性知识的缺乏,少年很容易犯性错误
C.在女性初潮和男性遗精出现后,大大加深了他们对性的好奇和体验 D.即使对他们进行必需的性科学教育和辅导,也没有太大意义 69.下列关于员工激励的说法,不正确的是( )o
A.任何一种激励方法都不是万能的 B.对员工的激励不一定达到满意效果 C.员工对激励做出的反应需要一定时间 D.对员工的激励一定会产生直接反应 70.( )与缺勤率和流动率成负相关。
A.组织效率 B.组织承诺 C.工作绩效 D.工作分析
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