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云南大学软件学院计算机网络原理实验三.doc

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云南大学软件学院 实 验 报 告

课程: 计算机网络原理实验 任课教师: 金鑫

姓名: 学号: 2016 专业:软件工程 成绩:

实验三、套接字编程

1.实验目的:

两人一组,编写一个客户端、服务器程序,掌握Socket编程原理。 2.实验环境:

连入局域网络的主机一台。 3.实验指导:

Socket API是实现进程间通信的一种编程设施,也是一种为进程间提供底层抽象的机制。理解socket编程模型及其原理。 4.实验分析,回答下列问题。

a. 运行指导书中的程序,并回答下列问题:

(1) 为什么在服务器和客户端要包含winsock2.h文件?

答:winsock2.h是头文件,声明了在C/C++下进行Winsock编程需要的函数,结构等内容.是提供给编译器用的。以此来提供自带程序库。

(2) 为什么在服务器和客户端程序中要加入#pragma comment(lib,\

语句,如果不加会出现什么问题?

答:表示链接Ws2_32.lib这个库,否则就无法使用Ws2_32.lib库。

(3) 为什么在服务器和客户端程序中要使用WSAStartup函数,如果不用程序会有什

么问题?

答:当调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的 Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。如果不调用就无法完成上述功能。

(4) 如果先运行客户端程序,程序会有什么现象,为什么会有这一现象?

答:客户端闪退,没有建立套接口连接。

(5) 如果服务器程序所在计算机没有连接网络,程序会发生什么错误?我们捕获到

什么错误信息?

答: 内容不能够发出去,服务器不接收文件,发生错误。

(6) 服务器端程序中“SOCKET sock, msgsock;”这句为什么要定义两个套接字变

量?

答:一个是初始就没有的,另一个是客户端建立连接时分配的,目的是为了多台电脑连接时发生连接冲突。

------------word文档可编辑-------------

b.修改服务器和客户端程序代码实现基本交互的功能(自己思考),附上修改后的源代码(修改部分用红色标记,并加关键代码注释)。

客户端:

#include #include #include

#include

#pragma comment(lib,\

#define PORT 3490 /* 客户机连接远程主机的端口*/ #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节*/

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData;

int err = 0 ,rval = 0 ; SOCKET fd;

struct sockaddr_in servaddr; struct hostent* hp;

char buf[1024] = \服务器连接已关闭\ wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) return -1;

if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {

printf(\ exit(2); }

servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(PORT);

servaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(\

memset(servaddr.sin_zero, 0, sizeof(servaddr.sin_zero));

//和服务器创建连接

rval = connect(fd, (sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); if (rval < 0) {//创建连接失败

printf(\ exit(3); } else { for(;;) { memset(buf, 0, 1024);

printf(\请向服务器端发送消息:\ scanf(\ //向服务器发送信息

rval = send(fd, buf, strlen(buf) + 1,0); if(rval < 0)

printf(\ if((rval=recv(fd,buf,sizeof(buf),0)<0)) perror(\

------------word文档可编辑-------------

if(rval==0) { printf(\收到服务器的消息: %s\\n\ if(strcmp(buf,a)==0) { printf(\关闭连接,请输入任意字符退出\ fflush(stdin); getchar(); closesocket(fd); exit(1); } } /*if(rval==)*/ } }

closesocket(fd); exit(5); return 0; }

服务器端:

// 1.c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //

#include \

#include \#include #include #include #include

#pragma comment(lib,\

#define MYPORT 3490 /*定义用户连接端口*/ #define BACKLOG 10 /*多少等待连接控制*/ #define SERVER_IP_ADDR \

\服务器的IP地址*/

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {

SOCKET sock, msgsock; int length = 0; struct sockaddr_in server; struct sockaddr tcpaddr;

char buf[1024] = \服务器连接已关闭\ int rval= 0, len= 0, err = 0; WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData;

------------word文档可编辑-------------

/*指定socket版本,否则创建socket失败,即使创建socket返回值不为-1,但是bind时会失败*/

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) return -1; /* 建立套接字*/

sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock < 0) {

perror(\ exit(1); }

/* 使用任意端口命名套接字*/ server.sin_family = AF_INET;

server.sin_port = htons(MYPORT);

server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP_ADDR); memset(server.sin_zero, 0, sizeof(server.sin_zero)); //将服务器地址与socket绑定在一起

rval = bind(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)); if (rval < 0) {

perror(\ exit(1); }

// 找出指定的端口号并打印出来 length = sizeof(server);

if (getsockname(sock, (struct sockaddr *)&server, &length) < 0) {

perror(\ exit(1); }

printf(\ // 开始接收连接,最大请求数为 listen(sock, 5);

len = sizeof(struct sockaddr); do

{ msgsock = accept(sock, (struct sockaddr *)&tcpaddr, (int *)&len); if (msgsock == -1) perror(\ else

while(1)

{ memset(buf, 0, sizeof(buf));

if ( (rval = recv(msgsock, buf, sizeof(buf),0) < 0)) perror(\ if (rval == 0) {

if(buf[0]=='#')

------------word文档可编辑-------------

{

printf(\收到连接结束字符,连接结束,按任意键退出\ rval = send(msgsock, buff, strlen(buff) + 1,0); closesocket(msgsock); getchar(); getchar(); exit(0);

} else

printf(\收到消息:%s\\n\ }

memset(buf, 0, 1024);

printf(\请输入给客户端的信息:\ scanf(\ //向客户端发送信息

rval = send(msgsock, buf, strlen(buf) + 1,0); if(rval < 0)

printf(\

}

closesocket(msgsock); } while (TRUE);

/* 因为这个程序已经有了一个无限循环,所以套接字\从来不显式关闭。然而,当进程被杀死或正常终止时,所有套接字都将自动地被关闭。*/

closesocket(msgsock); return 0; }

c.给出修改代码后的服务器端和客户端的程序流程图。

------------word文档可编辑-------------

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云南大学软件学院实验报告课程:计算机网络原理实验任课教师:金鑫姓名:学号:2016专业:软件工程成绩:实验三、套接字编程1.实验目的:两人一组,编写一个客户端、服务器程序,掌握Socke
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