好文档 - 专业文书写作范文服务资料分享网站

新人教版本小学小学三年级的上册的美术教学教案.docx

天下 分享 时间: 加入收藏 我要投稿 点赞

1.魔幻的颜色

: 1

堂 型:造型

教学目 : 1、 三原色。

2、 察两个原色 和之后 生的色彩 化,

出由两原色 出的第三个 色 ( 色)

3、能 出 想的色彩,并用它 涂抹成一幅 画作品。

教学重 点:

1、能否用三原色 出三个 色

2、能否分 出三个 色分 是由那两个原色 出来的。

教具学具:水彩画工具,色彩卡片, 片,范作。 教学 程:

一、引 段

教 做 (原色 出 色)

指 一下如何使用水彩 色。

学生挑 两个最喜 的 色, 一 。

一 成了什么 色。

接下来可以 学生自由 配 色,但要有两个要求,只将两种 色相 ,并且要 住它 出的第三个 色。

二、 展 段

学生 三原色。并且真正理解“原色”的含

将 弄湿,将 出的色彩涂抹在作 上: 学生用两个指定的原色 出教 出示的那个 色。

教 分 出示两个 色。 学生自己 找两种 色 出它。 学生 出喜 的 色并填在画面的空白 。

三、收拾与整理

四、 后拓展

在 堂 的基 上,可 学生做以下 : 出七色彩虹, 出春天(或夏天,秋天,冬天)的感 ,表达心情,天气,味道??

1

2.万花筒

: 1

堂 型:

教学目 :

1、了解万花筒的 案是 称的,并能描述它的 称方式。

2、用 画,剪 ,拼 等方式表 似于万花筒的 案。

3、 着按自己的 来表 色彩。

教学重 点:

1、能否表 称的 案。

2、能否用“先 一个花 再复制”的思路来 称的 案。

3、能否表 中的色彩的感 。

教具学具:彩色 ,剪刀, 画笔

教学 程:

1、引 段

学生看看万花筒然后 :万花筒里的“花”有什么特点?

引 学生 察万花筒的花 是如何 称的。

引 学生 察万花筒中最亮的那个六角形 案,它是由六个三角形 成的。其中有

一个三角形的花 是真 的。其余五个都是 子反射出来的,它 都是相同的并且 一个中心点 称。

2、 展 段

我 要 作一个:“真 的”三角形花 ,可以剪,可以画;再制作其余五个“ 子

里的”花 , 成要做的 案。

然后思考用什么方法使 案 称。 (将 叠在一起剪,用印的方法来画??)

色彩也是考 的一个方面,可以 学生再一次 察万花筒,将其中 最漂亮的一

个色彩 合 住。并且将它表 出来。

3、收拾与整理

学生 已 将剪下的 屑放在 中。那么 束 只要再 一下周 是否

有 屑就可以了

2

3.大人国与小人国

课时: 2 课时

课堂类型:造型 表现 欣赏 评述

教学目标:

1、能够举例说明大小是通过相互比较才可以体现出来的。

2、能够用比较的方法,绘画(制作) “大人国”或“小人国” 。

教学重难点:

1、能否用对比的方法,来突显主人公的“大”或“小” 。

2、用来突显主人公的“大“或”小“的表现方法是否有创意。

3、构图是否完整。

4、能否有意识地使用一些自己喜欢的色彩组合。

教具学具:绘画工具

教学过程:

一、引导阶段

让学生回忆看过的有关大人国或小人国的故事,简要说明一下故事内容。然后讨论故事是如何表现主人公来到了大人国(小人国)的?

请学生将带来的各种物品放在不同的背景前,说说感觉并讨论:是什么原因使同一样物体看起来有时候显得非常大,有时候又显得非常小,让学生举例说明。

教师也可以用一些图片,影像资料告诉学生:大小是通过相互比较才可以显示出来

的。

二、发展阶段

学生思考:你想表现大人国还是小人国?你想有那几样物体的大小反差来表现主人公来到了大人国或小人国?继续启发学生思考:画面的主体是什么?用什么背景来衬托它的大或者小?

学生根据自己的创意开始作业。

三、小结:表扬优秀作业

四、课后拓展:用泥塑的形式,配以一些玩具,模型,背景图表现立体的大人国或

3

小人国。

4.前前后后

课时: 1 课时

课堂类型:造型 表现 欣赏 评述

教学目标:

1、通过回忆,观察与比较,能够概括出“同样大小的物体会显现近大远小的现象”

这一规律。

2、能够运用“近大远小”的规律,绘画或拼贴一幅表现物体的前后关系的作品。

教学重难点:

1、能否例举“近大远小”的现象。

2、能否用“近大远小”这一规律来表现前后关系。

3、画面是否表现出了物体的前后关系。

教具学具:绘画工具

教学过程:

一、引导阶段

交流课前观察的结果,教师同时出示相应的图片,影像资料等。说说这些景物都有些什么规律?举例说明。

二、发展阶段

讨论:在以往的绘画中,你是用什么方法来表现前后关系的?

知道了“近大远小”的规律后,说说你准备如何用它来表现景物前后关系?教师可

以为学生的作业指定一个主题, 也可以让学生讨论后自主命题, 并选择一种作业形式 (绘画,拼贴,或两者结合) 。

绘画之前可以与学生探讨一下绘画顺序

:先画什么比较合理?

三、学生作业,教师辅导

四、课后拓展

寻找,收集与本课内容有关的世界名画,并用简单的语言加以书面评论。

4

5. 登山游戏

领域:设计 应用

造型 表现

课时: 2 课时

教学目标:以个人或小组的方式,画一幅登山游戏线路图,再制作棋子,大家一起

玩一玩。

教学重点:用线和形的组合,在纸上画棋谱。

教学难点:画面的布局。

教具准备:教师:准备好范图及若干小图片。

学生:彩笔及几幅游戏棋谱。

第 1 课时教学过程:

1、游戏切入:让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法和基本组成部分。

师出示游戏棋:这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。

(依次请

数个学生和老师对手进行游戏)

2、师生共同讨论 ,展示游戏棋的种类。

师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?

(学生展示带来的棋谱,说说其玩法及上面的有趣图案。 )

3、通过实物棋谱,引导学生观察游戏棋组成部分。

提问:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?

总结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图谱、装饰美化的图案、

游戏方法介绍等等。

4、学生尝试,实践总结

(1)让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。

(2)选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。

线过于弯曲密集 ——不利于安排线路。

线条流畅舒展 ——棋格顺序明显。

(3)总结学生的草稿,并示范。

a)在纸上随意画一条弯曲的线。

5

新人教版本小学小学三年级的上册的美术教学教案.docx

1.魔幻的颜色:1堂型:造型表教学目:1、三原色。2、察两个原色和之后生的色彩化,出由两原色出的第三个色(色)3、能出想的色彩
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式
7k9mp1de5m52amw9lhr375cln2z0hr008bb
领取福利

微信扫码领取福利

微信扫码分享