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优质PPT课件的设计与制作策略(五)如何用PPT制作交互式课件
作者:胡国华
来源:《中国信息技术教育》2011年第23期
一直以来,教师在设计课件时通常考虑的是“我要演示什么”,往往忽视了学生的感受,没有把学生的体验和课件设计有机结合起来。为什么iPhone能受到消费者的青睐?大部分人将原因归结于iPhone的用户体验和人机交互。我们是不是能够像乔布斯那样,把用户体验放在重要位置,从学生的角度去思考和设计课件,让课件更容易理解、更互动、更具吸引力?iPhone可以做到,Flash可以做到,PowerPoint也可以做到,无须编写代码,用PowerPoint就可以做出优秀的交互式课件。 ● PPT常用的交互方式
PPT课件给人的普遍印象是结构化程度高,只能单向地、被动地传递信息,无法实现人对信息的主动选择和控制。这是对PPT课件的误解。超链接、动作设置和触发器是PowerPoint用来实现多种交互的主要手段。超链接和动作设置本质上差别不大,只是操作界面和设置方式略有区别,两者都可以对图片、图形、形状、文本等对象创建超链接,实现打开文件、运行程序、幻灯片跳转、打开网页和发送邮件等交互操作。超链接和动作设置实现了幻灯片页面对象与外部文件、幻灯片之间的交互操作;而触发器重在设计页面元素间的交互,实现对动画、声音和电影的播放控制。触发器功能强大、使用简单,在PPT课件交互性设计中具有重要作用。
● 触发器的设置
触发器像是一个启动开关,点击这个开关会触发另一个对象的动作,而如果不点击这个开关,那个对象的动作就不会自动执行。比如,幻灯片中有3张图片和3段对话,图片就是触发器,分别点击不同的图片,就能播放不同的对话。操作时,可以单击任意一张图片,自行控制对话的播放顺序。利用触发器可以设计出让学生感兴趣或者希望挑战的题目,而不需要按照教师设计的顺序来回答问题;可帮助教师与学生进行双向互动,引导学生进行猜测,使他们感到愉快,激励他们进行思考、学习、总结错误;触发器还可以控制动画的播放进度,能更加灵活地演示动画,还可以反复播放动画等。
触发器也是PowerPoint中的一个对象,它可以是图片、图形、按钮,甚至可以是一个段落或文本框。触发器的制作是以动画或书签(仅针对音频和视频)为基础的,所以只有为对象设置好动画效果或添加书签后,才能使用触发器功能,否则无效。触发目标和触发器对象可以是两个不同的对象,也可以是同一个对象,即自己触发自己完成一个动画。一个触发器既可控制单个动画,也可设置控制多个动画。触发器的制作有四个步骤:①给对象添加动画效果;②在
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“动画”功能区的“高级动画”组中单击“动画窗格”;③在“动画窗格”中选择要触发的动画;④在“高级动画”组中单击“触发”,指向“单击”,然后选择要触发动画的对象。
只要幻灯片中包含动画效果、声音或影片,就可以为其设置触发器。根据动画效果的类型和交互特点,可归纳为以下几种常见的交互类型。 1.进入动画型交互
为添加进入动画的对象设置触发器,控制对象由无到有、由隐到显的动态交互。填空、选择、判断、解释、问答、热区响应等可设置此种交互类型。例如,在幻灯片上创建一个问题和若干选项,为每个选项添加判断结果和解释文本,将答案选项设置为显示对应提示信息的触发器。当放映幻灯片时,单击任一选项,就会出现判断结果和解释文本。这种触发动画在虚拟实验动画中用得也较普遍,控制对象的显示和隐藏。例如,用一个按钮控制小球运动轨迹线的显示状态,分别为小球添加进入和退出动画,把两个动画的触发器都设置在同一个按钮上,此时,一个按钮就可以控制轨迹线的两种状态。 2.强调动画型交互
为添加强调动画的对象设置触发器,使对象在幻灯片播放过程中得以突出,以引起注意。教师在课件播放状态下,需要对某些重点、难点、要点、关键词或重要的提示语、图片、图形等予以强调的,可设置此种交互类型。例如,在教师讲课过程中,点击文字,使文字变色或者加粗展示。
3.退出动画型交互
为添加退出动画的对象设置触发器,控制对象由有到无、由显到隐的动态交互。这种交互类型适合于需要控制对象的退出消失时间、弹性调用预设资源、灵活开展教学活动的情况。例如,幻灯片上有8张生活用品图片,要求学生根据图片用英语说一句短语。制作时,用彩色方块遮住图片,每个方块都添加了“缩放并旋转”的退出动画效果,方块的动画触发器设为自身。放映幻灯片时,单击任意一个方块,它就以“缩放并旋转”退出,露出被遮盖的图片,从而达到了弹性调用图片的目标。 4.路径动画型交互
为添加动作路径动画的对象设置触发器,控制对象开始运动的时间,并可以掌握不同对象运动的先后次序。这类交互在演示型虚拟实验动画中最为常见。例如,一个小球在旋转的同时围绕另一个球作圆周运动(如图1),给小球分别添加“陀螺旋”强调动画和“圆形扩展”动作路径,“圆形扩展”动画的开始属性设为“与上一动画同时”。为自由掌握小球开始运动的时间,在幻灯上插入一个“开始”按钮,设置“开始”按钮为“陀螺旋”动画的触发器。这样设置后,在放映幻灯片时,只有点击“开始”按钮后小球才会运动,小球的运动时间完全可由教师控制。触发器和路径动画相结合,可以制作出“定滑轮”、“滑轮组”等各种物理实验演示效果(如图2)。
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5.音视频播放控制交互
音视频播放控制交互是指通过播放控制条和触发器控制声音的播放、暂停和停止三种状态。在PowerPoint 2010中,音视频的播放控制功能得到了加强。在非播放状态和播放状态下,鼠标移到音频图标或视频窗口上会自动显示播放控制条,使得直观简单地控制音视频的播放成为了现实。
虽然播放控制条可以极方便地控制播放,但我们还是习惯使用播放控制按钮来操作,而且这样也比较美观。在幻灯片上分别插入音乐和表示播放、暂停、停止的3张图片,选中表示音频文件的图标,在“动画”功能区的“高级动画”组中,单击“添加动画”,分别添加“播放”、“暂停”和“停止”动画,然后通过“高级动画”组中的“触发”按钮分别为“播放”、“暂停”和“停止”动画添加触发器,具体操作步骤如图3。
在课件中,经常需要实现点击某个对象后播放声音或视频的效果,把媒体动画和触发器结合起来,可以完美地实现这个想法。例如,在音乐课件中,点击幻灯片上的乐器播放不同的音乐;在英语课件中,点击单词播放一段视频或读音。先插入所有的音乐,给每个音频文件图标添加“播放”动画,接着单击“高级动画”组中的“触发”图标,指向“单击”,选择要触发这段音乐的图片或文字。
● 书签在互动中的妙用
书签是PowerPoint 2010中新增加的功能,我们可以添加书签来指示视频或音频剪辑中关注的时间点。使用书签可快速跳转至视频(音频)中的特定位置。在进行演示时,书签非常有用,我们可以利用书签来快速查找视频(音频)中的特定点。 1.添加书签快速切换时间点
选中视频(或音频),在播放控制条中把时间线定位至要关注的时间点,选择“播放”选项卡,单击“书签”组中的“添加书签”。演示时,单击播放控制条上的书签标记,就可以快速跳转至书签位置播放。书签的这一功能,减少了视频(音频)剪辑、分割的麻烦。
利用书签的“搜寻”动画和触发器相结合,能实现点击幻灯片上的对象就能快速跳转至指定时间点的功能。例如,在“并联和串联的判别”视频中有四个实验(如图4),单击不同的实验名称就能跳转到对应片段播放。制作方法也比较简单,在视频上添加四个书签,在每个书签上分别添加“搜寻”动画,在“动画窗格”中选择动画项目,设置相应的触发对象(如图5)。 2.利用书签触发对象动画
书签本身也是一种特殊的触发器,当课件中需要播放音乐(视频)到某一时间点,自动出现一个单词、问题或图片时,可以通过书签触发这个动画。例如,在《计算机硬件》教学时(如图6),我在视频的三处时间点分别呈现不同的问题,这种方法可加强对学生的学习指导,
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