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多媒体课件制作技巧大全

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多媒体课件制作技巧大全

1、论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?

MC=Movie Clip(动画片断):FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合:AS=Action Script是Flash的编程语言。

2、请说一下MC的详细运用、它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?

MC你可以看成一个独立的对象。并且它是一段动画,它的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间、它可以更好地规划你的制作思路。一个层里有一个事件。

3、MC在场景中是如何播放的?

把MC拖放到场景中,动画播放它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上“Stop“, MC会默认为循环。要观看播放的效果需要执行“Ctrl+ Enter“组合键。一个很长的NC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。

4、做“沿轨迹运动“的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?

首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上,有一个简单的检查办法:把你的屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中出现的圆圈是否对准了运动轨迹。

5、为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总是沿直线运动?

把封闭的路径去掉一点点,试一试。

6、如何解决在Flash中做旋转转速问题?

点击“Modify“→“Movie“菜单项,将“Frame Rate“后的文本框中的数值调整一下即可(或按下“Ctrl+ M“组合键),或将帧运动距离缩短。

7、文字按钮为什么不灵活?

你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区)特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活,HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。

8、如何把动画输出成动态的gif文件?

先在“Publish Settings“(发布设置)→“Format“(格式)→“Gif image“(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中包含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一帧转化为GIF。

9、Flash中如何输出为逐帧的图片?

选择“File“→“Import“,在弹出的 对话框中的下拉菜单中,选择“GIF Image“

11、如何设置Flash的背景?

设定背景颜色可以按“Ctrl +M“组合键,选“Color“项里的“Background“(背景),如果想用一幅图形做背景,只需在最下面的一个层“Import“(输入)一幅图像即可。

12、如何在Flash中把背景设为自己想要的颜色?

选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900,然后再选择“Modify Movie“(Ctrl+ M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即使是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash8的BUG。

13、画圆时如何改变圆边线的颜色?

通过选择“Mixer“面板左上角的“Stroke Color“按钮调出调色板来改变边线颜色。

14、如何画标准的正圆正方?

按住“Shift“键配合鼠标同时绘制。

15、如何对齐目标、并把它们放到想要的位置?

选中目标,然后从主菜单“Windows“(窗口)→“inspector“(查看窗)→“object“(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x, y)和是否中心对齐(use center)。对齐多个物件的方法是按“Ctrl+ K“快捷键。

16、如何做文字的变形动画?

将前后目标相关两帧的文字,按下“Ctrl+ B“组合键打散后,在前一帧文字上做“Shape“(形状)运动。另外“Symbol“不能做“Shape“,也就是说要变形的物件是矢量图形。

17、如何将文字或图镂空?

打散文字或者图形,先用墨水瓶工具就它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。

18、如何调整多个场景的播放次序?

点击“Windows“(窗口)→“Inspector“(查看窗)→“Scene“(场景),可

以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。

19、一段MC的帧,如何挪到Scene中?

可以先全部选取MC的帧,只需按下“Ctrl+ Alt+ V“快捷键,然后切换到Scene中按“Ctrl+ Alt+ V“快捷键即可。

20、如何把Swf放到Frontpage2003中?

先选择菜单下“插入Activex“菜单项,看看有没有“Shockwave Flash Object“项目,如果没有的话就选择下面的“自定义“,在“Shockwave Flash Object“前面的框中打勾,然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项,选择它,双击。这时你可以输入你的Flash的路径,是否循环等。

21、如何记住Flash8的过滤镜代码?

Flash8的过滤镜代码长的实在是要命,不知有几个人能够记住这么长的代码,现在就来说一下过滤镜代码提示的小窍门。

比如:斜角滤镜的写法:var filter: BevelFilter =new BevelFilter(5,45,0XFFFFFFFFF,0.5,0xCCCCCCCC,0.5,5,5,2,2,“inner“,false)

我尝试着记下多次,记不住。而且发现直接这样写不会出现代码提示,后来终于被我发现一个小窍门,可以在写滤镜AS的时候直接出现代码提示,跟大家分享一下。

一般情况下我们都是这样写的:var filter:BevelFilter=new BevelFilter()//.

这样写不管你怎么按代码提示按钮,都不会出现滤镜的有关代码,可是如果你这样写:

Ver filter:BevelFilter=():// 第一步:然后在那个括号中再输入new BevelFilter()就像下面的这样,这时再快捷键一下活着按代码提示按钮,怎么样,出现提示了吧,再也不用因为忘记顺序而烦恼了,而且在代码检查时也能顺利通过。var filter:BevelFilter=(new BevelFilter(5,45,0XFFFFFFFFF,0.5,0xCCCCCCCC,0.5,5,5,2,2,“inner“,false))//推荐的写法,注意那个括号,它不会导致出错的,此方法也能使用于所有new XXX ()的地方。

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