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第4章 交互式课件制作
本章导读
Authorware是美国Macromedia公司开发的一种多媒体制作软件,目前最新版本是Authorware7.0,Authorware是一个基于图标和流程线的多媒体制作工具,使非专业人员快速开发多媒体软件成为现实,它无需传统的计算机语言编程,只通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,将文字、图形、声音、动画、视频等各种多媒体素材汇集在一起,就可达到多媒体课件制作的目的。
本章以Authorware7.0中文版为例,学习利用Authorware应用程序制作交互式课件的方法,主要包括Authorware基本操作、运动设置、交互式课件的制作和作品发布等内容。
4.1 Authorware的基本操作
4.1.1 任务1:创建第一个Authorware应用程序
学习目标 通过创建第一个Authorware应用程序实例,掌握Authorware文件的基本操作。 案例4-1 新建一个Authorware应用程序,在演示窗口中显示“这是我的第一个Authorware作品”,以文件名“入门作品.a7p”保存到桌面“Authorware实例”文件夹中。 [相关知识与技能]
Authorware文件的基本操作主要包括打开文件、新建文件、引入图标、保存文件、关闭文件和程序文件的演示运行等。
同其它Windows应用程序一样,要使用Authorware制作交互式课件,必须先启动Authorware应用程序。Authorware启动成功后,系统自动建立一个名为“未命名”的空的系统流程线,也可以根据“知识对象”向导创建一个带框架的应用程序,然后向流程线上添加图标或编辑流程线上的图标来制作交互式课件。在流程线中引入图标进行课件制作是Authorware应用程序有别于其它课件制作程序的特点之一。在Authorware中引入图标的方法有两种,一是直接将图标栏中的功能图标拖放至流程线;二是利用“插入→图标”命令将功能图标插入至流程线。引入的图标默认名称为“未命名”,插入图标后可以重新为该图标命名,图标的名称可以使用数字、字母或汉字,如果不为图标命名,会降低程序的可读性,并可能会影响程序的执行。
编辑操作完成后,应及时保存和关闭应用程序。 [方法与步骤]
1.双击Authorware 7.0快捷图标,启动应用程序,待欢迎界面消失后,单击对话框中“取消”按钮,进入“未命名”设计窗口。
2.引入显示图标并添加文字,操作步骤如图4-1所示。
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1、拖拽一个显示图标,命名为“文字”。 4、设置字体为“宋体”。 2、打开“文字”图标演示窗口,选择文本工具。 5、设置文字大小 3、输入文字并放置到演示窗口中央。 6、单击工具栏上的“运行”按钮,观看演示效果。 图4-1 在显示图标中添加文
3.执行“文件→保存”命令,在对话框中将文件夹定位到桌面上“Authorware实例”中,以“入门作品”为文件名保存。
4.选择“文件→退出”命令,退出Authorware应用程序。 [知识拓展] 1.Authorware界面
Authorware也是一种Windows应用程序,它有着和Windows其它应用程序类似的窗口结构,例如标题栏、菜单栏、工具栏等,除此之外,也有着自身特殊的结构,如图标栏、属性面板、流程设计窗口、演示窗口等。图4-2是Authorware 7.0启动成功后的窗口界面。
标题栏
菜单栏
工具栏 设计窗口
流程线 图标栏 控制面板 工具箱
演示窗口
属性面板
图4-2 Authorware 7.0工作界面
(1)标题栏:显示Authorware应用程序控制图标、应用程序名称、Authorware文件名以及最小化按钮(或最大化按钮)、还原按钮和关闭按钮。
(2)菜单栏:提供Authorware所有操作的命令,包括文件、编辑、查看、插入、修改、文本、调试、其他、命令、窗口、帮助等11组菜单。
(3)工具栏:提供Authorware常用操作的快捷按钮。
(4)设计窗口:该窗口是Authorware应用程序的工作窗口,其标题栏部分显示该窗口的文件名、最小化按钮和关闭按钮,标题栏下部是工作区,包括主流程线、程序的起始位置、
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各种图标、支流程线、插入标志及程序结束位置。
(5)图标栏:功能图标是构建Authorware应用程序的基本元素,图标栏提供Authorware应用程序制作的所有功能图标以及开始旗帜、结束旗帜和图标调色板,如图4-3所示。
显示图标 移动图标 擦除图标 等待图标 导航图标 框架图标 判断图标开始旗帜 交互图标 计算图标 群组图标 数字电影图标 声音图标 DVD图标 知识对象图标 结束旗帜
图标调色板
图4-3 图标栏
显示图标:插入文字、图形和图像素材等。
交互图标:创建交互分支流程,还具有显示图标的功能。
移动图标:移动显示图标和交互图标中的显示对象,生成运动效果。
计算图标:对变量进行赋值、书写表达式、插入函数及程序代码的编写等。 擦除图标:擦除屏幕上指定的显示对象。 群组图标:将多个图标组合为一个图标。 等待图标:在应用程序中设置等待效果。
数字电影图标:添加和播放数字格式的视频素材或动画素材。 导航图标:在框架程序结构的内部实现页面的跳转。 声音图标:添加和播放声音素材。
框架图标:建立页面查询及管理结构的复合图标。
DVD图标:驱动计算机外部的硬件设备来播放外部存储设备中的视频素材。 判断图标:创建逻辑分支流程。
知识对象图标:根据向导创建知识对象框架结构。 开始旗帜:调试程序时设置运行起始位置。 结束旗帜:调试程序时设置运行结束位置。 图标调色板:设置图标颜色。
(6)工具箱:提供选择工具、文字工具、绘图工具、填充工具、线型工具及图像显示模式设置等工具。
(7)控制面板:对应用程序的调试和控制应用程序的播放。
(8)演示窗口:该窗口可以演示程序的运行和实现对应用程序的简单编辑。 (9)属性面板:设置图标的属性,图标不同,其属性设置内容也不同。 2.Authorware启动与退出
(1)启动Authorware的方法有:
①执行“开始→所有程序→Macromedia →Macromedia Authorware 7.0 中文版”命令。 ②打开“资源管理器”,找到“Macromedia Authorware 7.0 中文版”的安装文件夹,双击其中的Authorware应用程序图标。
③双击桌面上Authorware 7快捷图标。
启动程序后,屏幕会提示应用程序的欢迎界面,单击此界面或稍等片刻系统即会进入Authorware 7.0的工作环境。用户可以在此环境下编制、调试、演示或打包多媒体应用程序。
(2)退出Authorware的方法有: ①单击“退出”按钮。
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