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关于网络游戏对大学生生活方式影响查

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2014 级本科大学生 2015 年暑假社会实践调查报告

课程名称: 《形势与政策2》社会调查 调查题目: 关于网络游戏对大学生生活方式影响的调查 指导教师: 学号、姓名: 学号、姓名: 学号、姓名: 学号、姓名:

2105年 10 月 28

合作完成调查报告的人员分工情况表

成员情况 1 姓名 学号 班级 电话 2 姓名 学号 班级 电话 3 姓名 学号 班级 电话 4 姓名 学号 班级 电话 5 姓名 学号 班级 电话

承担的具体内容及其工作量(工作量应有区分度,即每一位同学按不同的百分比计算) 搜集资料,写调查报告。 制作调查问卷,审核调查报告。 分发调查问卷,并统计。 分发调查问卷,并统计,制作PPT。

关于网络游戏对大学生生活方式影响的调查报告

摘要:

网络游戏是时下很多学生的一种课后消磨?还是一种逃避现实的乌托邦?学生们对于它的热衷是出于对现实生活的不满和对压力的逃避?还是对于大学生活与理想中的落差,抑或是一种精神上的满足、冒险和刺激?还是游戏本身的情节丰富多彩,引人入胜,人物精致更甚至是为了金钱的利益驱使?它的利弊是我们永远所在争论的话题,而且愈演愈烈??其实际意义在于,引导大学生身心健康发展。

关键词:大学生 生活方式 网络游戏

调查目的:

网络在现在的社会中已日渐普及,网络中有不少的信息影响着人们的生活,当然网络游戏也不例外。随着游戏世界的日渐更新,不少大学生都纷纷涌入“网游”大军中。为此对网络游戏对于大学生的生活方式产生的影响试着做了一番调查。

调查对象: 成都信息工程大学航空港在校学生,其中男生占78%,女生占22%。

(考虑到我们是工科学校,保证调查的科学性)

调查方法:问卷法,访查法。

①问卷法。本次调查采用问卷调查法,运用随机抽样调查方式进行。发出的调查问卷共 150份,回收128份,回收率为85.3%经核查, 收回的答卷中有效问卷为100份。

②访查法。通过和成都信息工程大学航空港校区在校学生的交流和了解,进一步结合数据 分析网络文化对大学生行为的影响。

问卷发放和回收过程:问卷的发放和回收由组员共同负责。主要通过两种方式来 完成。第一就是现场发放现场回收;其二是利用网络进行发放和回收。其具体安排如

下:利用课余时间在学生来往密集且学生来源多样的地方进行问卷的发放,并约定在 某个时间段交到此处。发放地点最好选在同学们每天必经的地方。另外还可以采取面 对面的发放和回收方式,利用组员以及同学们的课余时间,分别向各个宿舍楼进行发 放和回收。 1.问卷设计

问卷设计注意事项:

(1) 调查问卷中提出的问题尽可能涵盖主题所要求的各个方面,力求做到内容 全面、清晰、合理。这样,调查得出的基本结论才更加符合现实状况,从 而可以更好地指导实践工作。

(2) 鉴于调查的高效性,调查问卷内容力求简略,易懂。这样,就能从一定程 度上保证发放以及统计的高效性。

关于网络游戏对大学生生活方式的影响的调查结果

1、您在家中的地位。 [单选题] 选项 小计 25 36 32 7 比例 25% 36% 32% 7% 独生子女 哥哥姐姐 弟弟妹妹 没地位 2、您的上网频率 [单选题] 选项 A、每天 B、经常 小计 44 42 比例 44% 42% C、偶尔 D、从不 13 1 13% 1% 3、您平均每天上网玩游戏的时长: [单选题] 选项 1小时以内 1-3小时 3-5小时 5小时以上 偶尔通宵上网 经常通宵上网 4、您每个月上网的花销是: [单选题] 选项 10元以下 10元到30元 30元到50元 50元以上 小计 比例 20 42 23 15 20% 42% 23% 15%

5、您利用网络的娱乐方式有 [多选题] 选项 网络游戏 看电影电视 小计 比例 12 33 12% 33% 31% 小计 8 30 53 8 1 0 比例 8% 30% 53% 8% 1% 0% 听音乐,下载音乐 31

关于网络游戏对大学生生活方式影响查

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