写入借书文件中。 3.1.4.3 输入 读者借书信息。 3.1.4.4 处理
通过图书管理系统写入借书文件中。 3.1.4.5 输出
读者借书信息的全部内容 3.3性能
3.3.1 精度需求
在精度需求上,根据使用需要,在各项数据的输入,输出及传输过程中,可
以满足各种精度的需求。 33.2 时间需求
在软件方面,响应时间,更新处理时间都比较快且迅速,完全满足用户要求。
3.3.3 灵活性
当用户需求,如操作方式,运行环境,结果精度,数据结构于其他软件接口
等发生变化时,设计的软件要做适当调整,灵活性非常大。 3.3.4故障处理 a. 内部故障处理
在开发阶段可以随即修改数据库里的相应内容。 b. 外部故障处理
对编辑的程序进行调试,遇到错误信息,根据错误信息修改程序再调试,直至功能实现为止。
说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。
3.4输人项
给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。
3.3.1 主模块
输入项目:操作系统传递至的各种消息以及用户的输入数据。
3.3.2 用户管理模块
输入项目:与用户管理操作有关的用户输入及系统消息。
3.3.3 图书管理模块 输入项目:书号。
3.3.4 借阅管理模块 输入项目:学生学号、书号。
3.3.5归还管理模块 输入项目:图书号。
3.5输出项
3.5.1 主模块
输出项目:用户界面显示。
3.5.2 用户管理模块 输出项目:操作结果显示。
3.5.3 图书管理模块 输出项目:相应的界面。
3.5.4 借阅管理模块
输出项目:学生信息、相关借书信息。
3.5.5归还管理模块 输出项目:相关学生信息。 3.6算法
本系统是一个B/S模式的管理系统。没有涉及到复杂的算法。简单的编程就能实现 3.7流程逻辑
本系统的总体程序流程图如下:
3.7.1登陆模块 人机界面设计:
系统响应时间:用户或管理人员登陆的响应时间应稳定在1s左右; 出错信息处理:若用户或管理人员输入的帐号和密码不匹配或输入不存在的帐号,系统应友好进行提示,如提示"请重新输入!” 过程设计: 盒图: 输入帐号 输入密码 判断密码 是否正确 Y N 显示该用户信息,提示错误信息,返回等待继续操作. 登陆界面. 3.7.2用户登记 a)程序描述
实现用户信息登记功能 b)输入项
用字符串表示的汉字,字符串最大长度是10;整数类型的数字和时间类型的日期 c)输出项
用字符串表示的汉字,字符串最大长度是10;整数类型的数字和
时间类型的日期 3.7.3图书添加 a) 程序描述
实现图书登记的功能 b) 输入项
用字符串表示的汉字或英文,字符串最大长度是20;数值型的数字 c) 输出项
用字符串表示的汉字或英文,字符串最大长度是20;数值型的数字 3.7.4图书查询 程序设计 a)程序描述
实现查书功能。 b) 输入项
用字符串表示的汉字或英文,字符串的最大长度为40个字符。输入方式为标准输入。 c) 输出项
用字符串表示的汉字或英文,字符串的最大长度为40个字符。输出方式为标准输出。 3.7.5借阅登记 a) 程序描述 实现借阅功能 b) 输入项
用字符串表示的汉字或英文,字符串的最大长度为40个字符。输入方式为标准输入。 c) 输出项
用字符串表示的汉字或英文,字符串的最大长度为40个字符。输出方式为标准输出。 3.8接口
3.8.1 外部接口
按Windows应用软件用户界面的规范来设计,使用以对话框为主的用户界面,便于用户使用。 3.8.2 内部接口
模块间接口采用数据耦合方式,通过参数表传送数据,交换信息。 3.8.3用户接口
本产品的用户一般需要通过终端进行操作,进入主界面后点击相应的窗口,分别进入相对应的界面(如:输入界面、输出界面)。用户对程序的维护,最好要有备份。 3.9存储分配
根据需要,本程序的存储分配情况如下: 3.9.1 图书文件的存储分配
3.9.2用户信息文件的存储分配
3.9.3借书信息文件的存储分配
3.10注释设计
本程序将在以下情形添加注释,如: a.在模块首部添加注释; b.在各分枝点处添加注释;
c.对各变量的功能、范围、缺省条件等添加注释; d.对使用的逻辑添加注释等等。 3.11限制条件
3.11.1 技术约束
本项目的设计是在汉语程序设计语言的条件下进行的,技术设计采用软硬一
体化的设计方法。 3.11.2 环境约束
运行该软件所适用的具体设备必须是奔腾133、内存16兆以上的计算机;
3.11.3 标准约束
该软件的开发完全按照企业标准开发,包括硬件、软件和文档规格
3.11.4 硬件限制
奔腾133 、内存16兆以上PC机满足输入端条件。