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3dmax教程 - 图文

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[3DMAX]MOD制作基础教程

我用的是3dsmax2010中文版的,所以接下来的教程也是使用的3dsmax2010中文版- -下面是一些安装的序列号什么的 1.安装3ds Max 2010软件;

2.使用序列号(Serial):666-69696969, 667-98989898, 400-45454545; 3.使用Product Key(产品密钥):495B1(Design版)或者128B1(Max版) 4.完成安装,重新启动软件;

5.选择对应版本的注册机,将软件的Request code复制到注册机的第一栏Request内活码;

6.将激活码复制到激活界面里,完成激活。

点我下载

首先创建一个长方体,把它调整到车子大小

右键长方体>转换为可编辑多边形,这样咱才可以

哎哟,这两个点明显有问题怎么办?请看下面

我们在编辑顶点列表框中选择目标焊接,然后选择

然后我们要把它大概弄成像车子一样的形状,可以等差不多像一辆车子时,我们选择网格平滑

看着不行就再编辑,直到满意为止

然后盗用别人一张图,我们在“修改器列表”下拉到贴图)

在参数一栏中选择长方形,长方形和面是我们最常

然后再在修改器列表中选择UVW展开

在右方的参数栏中选择编辑按钮,就可以进行编辑还要添加材质

打开材质编辑器,点击none添加图片,或者直接

咱选择了立华奏妹纸图片(- -虽然这个不适合汽

再点击球体下面那排按钮中的第二个 \将材质放入

图按钮。

在UVW编辑器中选择 CheckerPatten 下拉列表辑器,选择你所添加的图片,点击打开。

下面就是靠你的时候了,自己仔细时汽车每一部分

然后选择塌陷,OK。

最后就是把3dsmax文件导入游戏,这个不用介相信你也能制作出属于你的汽车^_^

(PS:另外如果有不可见的面,均可删除,这样可等)

下面是补充部分,讲一点UVW编辑器的按键说明(图是别人的我只做简单讲解)

在左上角,有常用的修改工具(移动、旋转、缩放、自由变形、镜像)。当使用移动或缩放工具时,先按住 shift 键再拖动,你

在右下角你会找到找到平易和缩放等视图操作工具,再往下还有两个按钮可直接正负旋转90度。

在这些视图操作工具的左边,有Selection Modes选择模式盒,这比以前有了重大的改进。依次为点、边、面选择模式。通过这些

+和-按钮可以扩大和缩小当前选择

[ 此帖被幸运克苏鲁在2013-01-05 12:03重新编辑 ] 共28条评分 ,贡献+1 ,金币+209 ,威望+12 小灬飞

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最后的金币给你啦!!!!!!!!! -

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天道 金币 +30 - - - - -

好棒的教程 -

优秀文章,支持!

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离线幸运克苏鲁

只看该作者 置顶 (来自39楼) 发表于: 2012-08-28

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人物身体与手臂MOD制作教程

— (幸运克苏鲁) 执行 帖内置顶 操作 (2012-10-21 12:39) —

希望大家通过这次的教程能学会使用常用按钮,这次

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精华

人物的创建,这个比较容易,建议初学者先创建女性

老规矩我们先创建一个基本的长方形,并将其转化为

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然后再进行细化身体模型,删除掉不可见的面,对其

在上一步的基础上删除手头和大腿的衔接面(删掉不可见的面,为以后制作手头和大腿等做准备)

然后再ALT+C适当的添加一些线条,倒角增加一些细节等,并整理好线条的大致走向,并稍稍凸起...-你懂的

由于没有Shindo“专家”的指导,加之咱

不太懂这部分,所以没有凸起

PS:凸起后可以进行网格平滑,同时要尽量控制线条的数量,保持四边面

下面又出现了两个点,我们要进行目标焊接

然后再对模型进行系列的优化,等到制作的像一个女

性人物的时候,就可以进行下一步了。

首先在右边的栏目中选择顶点模式,然后再选择模型

上面的所有点,点击网格平滑

平滑的效果就像这样,然后对那个再进行凸起并平

滑.....(其实我们也可以使用自动平滑)

然后在修改器下拉列表中选择镜像

镜像出人物模型的另一半,然后再进行移动,使两个

模型组成一个人体,如果有必要可以选择附加按钮

制作手臂给不了多少建议,右栏选择面的模式,还是

去掉不可见的面

在这里我们可以使用挤出按钮(Extrude)合适挤出一个盔甲类的东西,对初学者不错,避免了精细人物

手臂,同时节省了时间

最好将人物手臂摆成“人”字形,这样有利于以后的骨骼绑定,选择手臂边进行缩放,调整出手臂的大体凹凸效果,并将连接处的顶点焊接到一起,完成手臂的制作

小建议:

1.颈部的里面我们可以ALT+C创建以点,使周围的都向这个点靠近,这样就大大减少了模型的面数。这样也是对其的优化。

2.其实我建议初学者可以添加一个背景图片进行建模,方法就是选择下拉式菜单“Render”列表中的第二项,有一个颜色块,旁边有一个长按钮,选择各种JPEG和BMP的图像。

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[3DMAX]MOD制作基础教程我用的是3dsmax2010中文版的,所以接下来的教程也是使用的3dsmax2010中文版--下面是一些安装的序列号什么的1.安装3dsMax2010软件;2.使用序列号(Serial):666-69696969,667-98989898,400-45454545;3.使用ProductKey(产品密钥):4
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