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mfc程序实验报告
篇一:mFc实验报告
实验日期:20XX年05月18日 一、实验目的
1、熟悉Visualc++的基本操作。
2、基本了解基于对话框的windows应用程序的编写过程。
3、对于windowssocket编程建立初步概念。 二、实验要求
1、应用Visualc++中mFccsocket类,实现网络数据传输。
2、仿照本实验步骤,制作实用的局域网一对一聊天程序。
三、实验原理
设置加入连接的数目,通过更改Ip地址和端口号,成为不同的客户端,与服务器端连接,实现用户间的聊天功能。 1.程序整体框架:主程序监听一端口,等待客户接入;
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同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。 2.客户端(client)
客户端,使用socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个端口。 3.服务器端(server)
服务器端,使用serversocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。 4.用户图形界面
用户图形界面方便程序与用户的交互,多个用户参加,完成会话功能,具体的设计要方便用户的使用,直观清晰,简洁明了,友好美观。 四、实验内容
一个最简单的点对点聊天程序
客户机/服务器模式是socket点对点网络程序典型的模式,以下这个实验就是实现一个简单的点对点通信的聊天程序。它用到的方法也是面向连接Tcp连接的套接字mFc典型
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方式。其工作过程是:服务器首先启动,创建套接字后等待客户的连接;客户启动以后,创建套接字,然后和服务器建立连接;连接建立后,客户机和服务器可以通过建立的套接字连接进行信息通信。
先建立一个mFc,选dialogbased,设置工程名。 出现Dialog以后,编辑界面,使其如图所示并且对控件点击右键,选择属性选项,把每个控件的ID改掉(控件ID就是每个控件的名字,要改成有意义的,以便将来管理)。 各个控件的ID如下,并且在对话框画面点击右键,选classwizard选项,用这个工具对控件添加变量,使其图所示:
重新再Vc中建立客户机工程,新建工程名 首先,在booLcLx1Dlg::onInitDialog()和
booLcLx2Dlg::onInitDialog()末尾添加语句,使其如下所示:
m_send.enablewindow(FALse);//使发送按钮变灰
returnTRue;//returnTRueunlessyousetthefocustoacontrol
为了在自己程序里面更自由地处理csocket得到的消息,必须新建csocket的派生类:
在第一个工程里工作区类视图里点右键,添加新类:
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