-------------
-vray 各种材质参数
玻璃方法一:
标准材质 漫射:玻璃的颜色 高光120 光泽度90
反射20 none换成VR贴图;
折射100 none换成VR贴图 ;把反射换成折射
玻璃方法二:
VR材质;
漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)
反射适当;(也可以加个衰减 fall off,然后选择非聂耳反射) 光泽度0.98 ; 细分5 ;
折射纯白;(100%透明) 细分50
折射率1.517{1.5-1.6之间}
-------------
-------------
影响阴影勾选 雾色调玻璃颜色
雾的倍增0.1(适当调解)
磨沙玻璃的调法一
在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾`` 参数改为300 细分10
磨沙玻璃的调法二
在玻璃调法2里 光泽度调为0.85 细分3
木头、木纹地板:
普通光亮的地板: VR材质; 漫射加木纹贴图;
反射v 值40-50 ;(也可以加衰减falloff, 让反射更真实,有个真实的反射过度
光泽度0.95;
细分(草渲的时候8` 正式出图12) Bump—木的贴图
-------------
-------------
磨沙地板:
光泽度是0.9-0.85` 出图细分15
白陶瓷:
VR材质: 漫射接近白色; 反射45; 光泽度0.95 ;
细分(草渲的时候8` 正式出图12)
光滑塑料:
VR材质; 调颜色``; 反射45; 光泽度0.95;
细分(草渲的时候8` 正式出图12)
不光滑塑料:
VR材质`; 调颜色; 反射45 ; 光泽度0.85;
-------------
-------------
细分(草渲的时候8` 正式出图15)
乳胶漆``VR材质` 近白``
不锈钢方法一:
标准材质 慢射:接近于白色 高光120 光泽度90
反射100 none换成VR贴图```
不锈钢方法二:
VR材质; 漫射`白灰色; 反射60-80;
光泽0.95; 磨沙0.85
细分(草渲的时候8` 正式出图15);
-------------
-------------
地砖、瓷砖:
VR材质; 漫射导入贴图; 反射40-50 ; 光泽度0.95;
磨沙效果光泽度0.9-0.85; 细分(草渲的时候8` 正式出图12)
布、画之类的:
VR材质 调贴图`就OK`` 其他的都不动``` 特殊要求的除外 比如地毯调出质换效果`
绒布床单:
标准材质 Blinn换成布料
自发光找遮罩mask—falloff—非聂耳
—falloff—shadow|light
Bump--布料的贴图
水:
-------------