Flash基本操作
??在Flash中导入对象
执行“文件”/ “导入”/“导入到舞台”命令,可以导入外部的图像、声音、视频等文件
??保存文档
执行“文件”/ “保存”命令,在“另存为”对话框中设置要保存文件的名称、路径Flash源文件的后缀是.fla
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Flash基本操作
??输出动画
执行“文件”/ “导出”/ “导出影片”命令,可以把作品输出成.swf格式的动画文件
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计算机图形图像处理技术
数字化图像数据在计算机中一般有两种存储方式:位图模式和矢量图模式。
这两种方式的最大区别在于记录的形式。
??位图模式采用点阵方式来记录,从图像左上角第一个点开始,到右下角最后一个点结束,记录所有像素的颜色值。该存储模式比较适合于内容复杂的图像和真实的照片,但图像在放大和缩小的过程中会失真,占用磁盘空间也较大。
??矢量图模式是存储图像内容的轮廓部分。例如,一个圆形图案只要存储圆心的坐标位置和半径长度,以及圆形边线和内部的颜色。优点是图像的缩放不会引起图像失真,图像的存储空间比位图方式要少得多,而且便于修改。
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位图图像
??位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图
??位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘
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矢量图像
??矢量图形由称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成,矢量根据图像的几何特性描绘图像??矢量图形与分辨率无关
??矢量图形是表现标志图形的最佳选择
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flash教程(好) - 图文
Flash基本操作??在Flash中导入对象执行“文件”/“导入”/“导入到舞台”命令,可以导入外部的图像、声音、视频等文件??保存文档执行“文件”/“保存”命令,在“另存为”对话框中设置要保存文件的名称、路径Flash源文件的后缀是.fla6Flash基本操作??输出动画执行
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