《多媒体制作技术》教学大纲
课程代码:39B92
总学时数: 32 学分数: 2 其中:实践学时: 12 适用专业:选修课程 修订者:王辉洪 编写日期 2014.3
一、课程的性质、任务和基本要求
本课程是计算机网络技术专业一门职业技术课。该课程的特点是实践性强,涉及面广,有广泛的适用性,是教导学生学习多媒体技术后进行实际运用的课程。 多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透各个领域,本课程的任务就是使学生通过学习,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,懂得用适当的多媒体软件处理声音、图像、动画等不同多媒体素材,学会综合运用各种工具进行多媒体软件开发和制造。 二、课程教学目标
使学生通过学习本课程,掌握开发多媒体应用软件的基本原理和方法,并掌握一种典型的多媒体创作工具软件(Authorware)的使用技能,为今后从事计算机多媒体应用软件的开发和应用打下良好的基础。 三、教学内容和教学要求 1、Authorware基础
【教学内容】讲授Authorware的主要功能和特点、界面。
【教学要求】了解Authorware的运行环境、主要特点,初步了解Authorware的界面及开发环境。
2、文本和图形图像的应用 【教学内容】讲授运用绘图工具箱中的工具来绘制图形的方法;文本编辑的方法,外部图形、图像及文本文件的导入方法,显示图标、擦除图标、等待图标的使用及属性设置。 【教学要求】掌握运用绘图工具箱中的工具来绘制图形的方法;掌握文本编辑的方法,外部图形、图像及文本文件的导入方法;掌握显示图标、擦除图标、. 等待图标的使用及属性设置;了解Authorware程序流程的创建,简单片头的制作,在流程线上对设计图标的各种操作。
【实训教学】实训一、文本、图形与图像应用 3、多媒体效果设计
【教学内容】讲授在多媒体作品中对文字、图形和图像的显示设置效果的方法。 【教学要求】掌握显示与擦除的各种过渡效果的应用;掌握作品中图文综合衔接的方法及图像的重叠层次设置;掌握图像的Alpha通道应用;掌握显示图标中对象移动设置。
【实训教学】实训二、多媒体效果设计 4、动画设计
【教学内容】讲授【移动】设计图标的属性设置及应用,用Authorware创建五种类型动画效果的基本方法。
【教学要求】掌握【移动】设计图标的属性设置及应用;掌握用Authorware创建5种类型动画效果的基本方法。
【实训教学】实训三、运动效果的设计应用 5、交互控制的实现
【教学内容】讲授各种交互响应方式的属性设置及综合运用。 【教学要求】掌握交互作用分支结构的组成,交互作用设计图标的应用及属性设置,各种交互响应方式属性的设置以及应用;了解交互作用界面的修改与美化。 【实训教学】实训四、交互结构的设计应用 6、声音和数字化电影的应用
【教学内容】讲授声音设计图标的属性设置;媒体同步技术;MP3流式音频的使用;MIDI音乐的播放方法。数字化电影图标的属性设置;数字化电影与配音、字幕之间的同步。
【教学要求】掌握声音设计图标的属性设置;掌握媒体同步技术;理解控制背景音乐循环播放的方法;了解使用Voxware Encoder压缩声音文件的方法;掌音乐的播放方法;了解数字化电影的常识、MIDI流式音频的使用;掌握MP3握. 特点;掌握数字化电影图标的属性设置;了解使用位图序列制作数字化电影的方法;掌握数字化电影与配音、字幕之间的同步。 【实训教学】实训五、声音与图像的设计应用 7、决策判断分支结构 【教学内容】讲授决策判断设计图标的属性设置,并学会运用决策判断设计图标。 【教学要求】了解决策判断分支结构的组成;掌握决策判断设计图标的属性设置,并学会运用决策判断设计图标。
【实训教学】实训六、分支和循环结构的设计应用 8、导航结构
【教学内容】讲授框架设计图标的内部结构;导航图标(分为Recent、Nearby、Search、Anywhere、Calculate五类定向方式)的属性和特点;设置和使用超文本。
【教学要求】理解框架设计图标的内部结构;掌握导航图标(分为Recent、Nearby、Search、Anywhere、Calculate五类定向方式)的属性和特点以及使用;理解直接跳转方式与调用方式;掌握设置和使用超文本;了解如何改变默认的导航结构、如何创建可移动的导航按钮板以及如何设置页的关键词。 【实训教学】实训七、框架和导航结构的设计应用 9、变量、函数和表达式
【教学内容】讲授变量的类型、系统变量以及自定义变量,使用变量对话框函数的参数和返回值,使用函数对话框,加载外部函数的方法;表达式和程序语句。 【教学要求】了解变量的类型、系统变量和自定义变量,学会使用变量对话框;了解函数的参数和返回值,学会使用函数对话框,掌握加载外部函数的方法;了解运算符的类型、优先级和结合性;掌握表达式和程序语句;了解运算窗口的使用;学会编写代码实现某些特定的功能。 【实训教学】实训八、编程技巧
10、程序的调试
【教学内容】讲授程序调试的方法和技巧;如何避免出现错误。. 【教学要求】掌握程序调试的方法和技巧;学会如何避免出现错误。 11、程序的打包与发行
【教学内容】程序的打包方法㈩发行前的准备工作,“一键发行”。 【教学要求】掌握程序的打包方法;掌握发行前的准备工作;学会“一键发行”。 【实训教学】实训九、多媒体作品的组织和发行 四、学时分配 课程名序小讲实机 212Authorwar基
222文本和图形图像的应4 2243多媒体效果设 484动画设4
210445交互控制的实现 4 6 2 2 声音和数字化电影的应用 2 2 7 决策判断分支结构4
4 2 导航结构8 2
变量、函数和表达式2 4 9 2 2 程序的调试10 6 2 2
2 4 11 程序的打包与发行2 4 24 26 54
计 合 五、说明 、要求运用多媒体教学手段进行教学课。1 、加强学生的上机实践,处理好理论与具体操作的关系。2 3、考核方式采用操作考试,要求每个学生独立完成一个课件 、安排习题课讲解集中问题4 教材说明:(杨青郑世玉
主编,人民邮电出版课程选用的教材为《多媒体CAI课件制作技术与应用》
。此教材为国内最新出版的适合本科艺术教育,体现教的特点和学年2011社版)212月第 的因素,即注重教材的师教关系方面比较好的教材。