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ScratchJR课件-自由行走侠

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教学课题 自由行走侠 教学时长 内容 120分钟 班级 6岁 教学套装 使用这些蓝色积木块中的指令,掌握'动作技能,黄色积木块是用来表示开始运行的’启动'指令,不同颜色的积木块可以组合起来使用 知识目标 能力目标 1 、初步掌握“并行”概念 2、促进多方案解决问题的意识 教 学 目 标 教学重点 教学难点 1、提高学生的观察能力。 2、提高学生的逻辑思维能力。 3、提高学生的编程软件操作能力。 1、认识“回家”指令; 2、掌握“回到原位”的各种编程方法 3、了解动物们“回家的本领,懂得生活中”认路“的重要性 教学过程设计 教学内容 引 入 15min 讲 授 新 小朋友们大家好,欢迎来到山姆大叔,我是XXX老师, 我的好朋友小猫咪豆豆让我和大家说谢谢,谢谢同学们帮助他们解救好朋友卡卡,豆豆为了感谢大家,说和帮助大家学习scratchjr,小朋友愿意吗? 豆豆指着屏幕说:先学最简单的动作技能,使用蓝色积木中的指令,就可以掌握“动作技能”了黄色积木块是用来表示启动指令,不同颜色的积木块可以组合起来一起用。 豆豆边演示边说:“比如你要向右走,只要把'向右移动'指令拖动到编程区如果再加上黄 色积木块中的'绿旗'指令,,它就表示点击舞台上面的'小绿 设计意图 1.确认学习主题 2.学生讲解故事

课 25min 动 手 制 作 60min 旗'开始向右走。同学们跟着豆豆一起试一试 如果想在舞台上来回的走动程序怎么写呢?小朋友是不是发现小猫咪只走动了一点又回来了,这是为什么呢?需要根据网格数来改变数值,数值越大,走的距离就越长,网格在哪呢?平时,网格是隐藏起来的,点击它就可以数网格了,你看看从舞台 左边到右边需要走几格? ” 1.场景制作和动物的添加 2.程序的编写

小朋友尝试着让豆豆从舞台的左侧走到右侧,再从舞台的上方走到舞台的下方。 小朋友们真棒,现在豆豆要过马路,同学们是不是可以帮助他呢?背景咱们添加呢?点击一下舞台上面的“蓝绿色”小图标,是不是出来很多背景,点击确认,豆豆是不是瞬间出现在一栋房子,同学们试一试如何让豆豆安全的过马路! 小朋友,豆豆是不是安全的行走至马路的对面,你们学会了吗? 那怎么保存呢,这样以后忘记了还可以复习一下,点击右上角的黄色小角落,会岀现一个黄色页面,在上面输入保存的名称,然后勾选确认就可以了

ScratchJR课件-自由行走侠

教学课题自由行走侠教学时长内容120分钟班级6岁教学套装使用这些蓝色积木块中的指令,掌握'动作技能,黄色积木块是用来表示开始运行的’启动'指令,不同颜色的积木块可以组合起来使用知识目标能力目标1、初步掌握“并行”概念2、促进多方案解决问题的意识教学目标教学重点教学难点1、提高学生的观察能力。2、提高
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