祝你成功!
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1.)读取“connector.asm”. (不要移动或者旋转模型).
2.) 激活实时渲染设置>“视图”, >“模型设置”,并且点击进入 渲染控制对话框 实时渲染对话框就位于模型设置 里面 3.)选择>“视图”>“模型设置”, >“渲染控制”.
4.)在渲染控制工具条上点击“修 改房间设置”图标.
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1. 通过“房间”>“打开”命令加载演示所需的房间设置. 2. 选择房间编辑器里的地板图标加载一个演示地板设置,应用这款polished woods(译者注:一种抛光的木材,这仍然需要加载上面提到的adv_materials,如果没有,该项是无法设置的). 3. 调整模型让它看起来像是放在了房间的地板上. 4. 在渲染控制工具条上选择“设置光源”图标进行光源设置,通过“文件”>“打开”进行加载. 5. (注意: 别忘了点一下控制面板
上的“显示光源图标”让光源显示在画面上)
官方proe渲染教程 - 图文
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