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PCB设计入门[中文翻译]Altium - Designer - Summer - 09 - 图文

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图6-10 设置Connection Matrix

用户可以根据自己的要求设置任意一个类型的错误等级,从no report到fatal error均可。右键可以通过菜单选项控制整个矩阵。改变Connection Matrix的设置点击Connection Matrix界面

点击两种连接类型的交点位置,例如Output Sheet Entry 和 Open Collector Pin的交点位置。点击直到改变错误等级。

设置Comparator

Comparator界面用于设置工程编译时,文件之间的差异是被报告还是被忽略。选择的时候请注意选择,不要选择了临近的选项,例如不要将Extra ComponentClasses选择成了Extra Component。

图6-11 设置Comparator

点击comparator界面,在Asscoiated with Component部分找到Changed Room Definitions,Extra Room Definitions和Extra Component Classes选项。将上述选项的方式通过下拉菜单设置为Ignore Differences,如图6-11所示。现在用户便可以开始编译工程并检查所有错误了。

编译工程

编译工程可以检查设计文件中的设计草图和电气规则的错误,并提供给用户一个排除错误的环境。我们已经在Project对话框中设置了Error Checking和ConnectionMatrix选项。

要编译多频振荡器工程,只需选择Project>>Compile PCB Project。

当工程被编译后,任何错误都将显示在Messages上,点击Messages来查看错误(View>>Workspace Panels>>System>>Messages)。工程已经编译完后的文件,在Navigator面板中将和可浏览的平衡层次(flattened hierarchy),元器件,网络表和连接模型一起,被将列出所有对象的连接关系在Navigator中。如果电路设计的完全正确,Messages中不会显示任何错误。如果报告中显示有错误,则需要检查电路并纠正确保所有的连线都是正确的。现在故意在电路中引入一个错误,再编译一次工程。在设计窗口的顶部点击激活Multivibrator.SchDoc。

选中R1和Q1的B极之间的连线,点击DELETE键删除此线。

再一次编译工程(Project>>Compile PCB Project)来检查错误。

Messages中显示警告信息,提示用户电路中存在未连接的引脚。如果Messages窗口没有弹出,选择View>>Workspace Panels>>System>>Messages。

双击Messages中的错误或者警告,编译错误窗口会显示错误的详细信息。从这个窗口,用户可以点击错误直接跳转到原理图相应的位置去检查或者改正错误。下面将修正上文所述的原理图中的错误点击激活Multivibrator.SchDoc。

在菜单中选择Edit>>Undo,或者使用快捷键Ctrl+Z,原先被删除的线将恢复原状。

检查Undo操作是否成功,重新编译工程(Project>>Compile PCB Project)来检查错误。这时Messages中便会显示没有错误。

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在菜单中选择View>>Fit All Objects,或者使用快捷键V,F,来恢复原理图预览并保存没有错误的原理图。保存工程文件。

现在已经完成了设计并且检查过了原理图,可以开始创建PCB了。

创建一个新的PCB文件

在将原理图设计转变为PCB设计之前,需要创建一个新的PCB和至少一个板外形轮廓(board outline)。在Altium Designer中创建一个新的PCB的最简单的方法就是运用PCB板向导,它可让您根据行业标准选择自己创建的自定义板的大小。在任何阶段,都可以使用后退按钮检查或修改该向导的之前页面。

图6-12 PCB板向导

用PCB向导创建一个新的PCB用的PCB向导,步骤如下:

1. 创建一个新的PCB,点击PCB Board Wizard,在Files底部的New from Template选项内点击PCB Board Wizard部分。如果在屏幕上没有显示此选项,按一下向上箭头图标关闭一些上层上面的选项。

2. 打开PCB Board Wizard向导界面,单击下一步继续。3. 设置测量单位Imperial,例如1000mil = 1英寸。

4. 向导的第三页可选择需要的板纲要形。本页将确定我们自己的电路板尺寸。从板纲要形列表中选择Custom,并点击下一步。

5. 在下一页,输入自定义板的选项。对于例子给出的电路,2 × 2英寸的板便足够了。在Width和Height中选择Rectangular和type 2000。取消选择TitleBlock&Scale,Legend String和Dimension Lines。单击Next继续。

6. 此页用于选择板的层数。例子中的电路需要两层信号层而并不需要电源层。单击Next继续。7. 选择thruhole vias only设置设计中的孔类型,并点击Next。

8. 下一页用于设置元件/布线选项。选择Through-hole components选项并设置One Track与临近焊盘之间可以通过的线的数量。单击Next。9. 下一页用于设置一些设计规则,如线的宽度和孔的大小。离开选项则设置为默认值。单击下Next。

10. 单击Finish。PCB Board Wizard已经设置完所有创建新板所需的信息。PCB编辑器现在将显示一个新的PCB文件,名为PCB1.pcbdoc。

11. PCB文件显示出一个预设大小的白色图纸和一个空板(黑色为底,带栅格),如图6-13所示。如果需要关闭,选择Design>>Board Options,并在板设置对话框中取消选择Display Sheet。用户可以用Altium Designer的其它PCB模板来添加边界,栅格参考和标题。

如需了解更多有关board shapes,sheets和templates,请翻阅参阅Preparing the Board for Design Transfer手册。

图6-13 PCB文件

12. 现在图纸已关闭,如需显示板的形状,选择View>>Fit Board [快捷键: V,F]。

13. PCB文件自动添加(连接)工程并被列在Projects中源文件里工程名的下方。通过选择File>>Save As重新命名新的PCB文件(带.PcbDoc扩展名)。浏览到用户想存储PCB的位置,在File Name里键入文件名multivibrator.pcbdoc,并点击Save。

在工程中添加一个新的PCB

如果要将PCB文件作为自由文件添加到一个已经打开的工程中,则需在Projects中右键单击PCB工程文件,并选择Add Existing to Project。选择新的PCB文件名并点击打开。 现在PCB文件已经被列在Project下的Source Documents中,并与其它工程文件相连接。用户也可直接将自由文件拖拉到工程文件下。保存工程文件。

导入设计

在将原理图的信息导入到新的PCB之前,请确保所有与原理图和PCB相关的库是可用的。因为只有默认安装的集成库被用到,所以封装已经被包括在内。如果工程已经编译并且原理图没有任何错误,则可以使用Update PCB命令来产生ECOs(Engineering Change Orders 工程变更命令),它将把原理图的信息导入到目标PCB文

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件。

图6-14 信息导入

更新PCB

将原理图的信息转移到目标PCB文件:1. 打开原理图文件,multivibrator.schdoc。

2. 选择Design>>Update PCB Document(multivibrator.pcbdoc)。该工程被编译并且工程变更命令对话框显示出来,如图6-14所示。

3. 点击Validate Changes。如果所有的更改被验证,状态列表(Status list)中将会出现绿色标记。如果更改未进行验证,则关闭对话框,并检查Messages框更正所有错误。

4. 点击Execute Changes,将更改发送给PCB。当完成后,Done那一列将被标记。

5. 单击Close,目标PCB文件打开,并且已经放置好元器件,结果如图6-15所示。如果用户无法看到自己电路上的元器件,请使用快捷键V,D(View>>Document)。

图6-15 元器件封装放置完成

印刷电路板(PCB)的设计

现在,我们开始摆放在PCB上的元器件及进行布线。

对PCB工作环境的设置

在我们开始摆放元器件在板上之前,我们需要对PCB工作环境进行相关设置,例如:栅格、层以及设计规则。PCB编辑工作环境允许PCB设计在二维及三维模式下表现出来。

二维模式是一个多层的、理想的普通PCB电路设计的环境,如放置元器件,电路和连接。三维模式对检验用户的设计的表面及内部电路都非常有用(三维模式不支持提供二维模式下的全部功能) 。您可以通过:File>>Switch To 3D,或者File>>Switch To 2D[快捷键为2(二维)、3(三维)]来切换二维与三维模式。

栅格

在开始摆放元器件之前我们必须确保我们的所用栅格的设置是正确的。所有放置在PCB工作环境下的对齐的线组成的栅格称为snap grid捕获栅格。此栅格需要被设置以配合用户打算使用的电路技术。

我们的教程中的电路使用具有最小的针脚间距100mil的国际标准元器件。我们会设定snap grid为最小间距的公因数,例如50mil或25mil ,以便使所有的元器件针脚可以放置在一个栅格点上。此外,我们的板的线宽和安全间距分别是12mil和13mil(为PCB Board Wizard所用的默认值) ,最小平行线中心距离为25mil。因此,最合适snap grid的设置是25mil。

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图6-16 栅格的设置

设置snap grid需完成以下步骤:

选择 Design>>Board Options[快捷键分别为:D、O] 打开板Options对话框。

利用下拉列表或输入数字设置Snap Grid和Component Grid的值为25mil。请注意,此对话框也可以用来界定Electrical Grid。这一栅格作用于用户放置电气对象的时候;它凌驾于与snap Snap gridGrid和snap电气的对象在Component Gird一起使用。单击OK以关闭该对话框。让我们设置其他可以令放置元器件更容易的Options。

选择Tools>>Preferences[快捷键:T、P]打开偏好设定对话框。按下PCB Editor-General在对话框中的选择树(左侧面板)显示PCB Editor-General的页面。在编辑Options部分,确保Snap to Center的选项是启用的。这可确保当您\拖拉\一个元器件并放置它的时候,光标是设定为元器件的参考点。

按下PCB Editor-Display。在DirectX Options部分的页面,选中Use DirectX if possible的选项。如图6-16所示。这将使我们能够利用最新的3D视图模式。按下OK关闭优先偏好设定对话框。

注: Altium Designer的3D视图模式,需要DirectX 9.0c的和Shader Model 3或更高版本上运行,以及一个合适的图形卡。如果用户不能运行DirectX的用户将被限制使用三维视图。

定义层堆栈和其他非电气层的视图设置

View Configurations包括许多关于PCB工作区二维及三维环境的显示选项和适用于PCB和PCB库编辑的设置。保存任何PCB文件时,最后使用的视图设置也会被随之保存。这使得它可被Altium Designer的另一个使用其关联视图设置的实例所启调用。视图设置(View Configurations)也可以被保存在本地和被使用并用于任何时候的任何PCB文件。用户打开任何没有相关的视图设置(View Configurations)的PCB文件,它都将使用系统默认的配置。

注:View Configurations对话框提供层的二维色彩设置和其他系统基础的颜色设置-这些都是系统设置,它们将用于所有的PCB文件,并且不是View Configurations的一部分。二维工作环境的颜色配置文件也可以创建并保存,并可被以用在任何时间随时调用,视图配置亦然。

选择Design>>Board Layers & Colors[快捷键:L]从主菜单中打开View Configurations对话框。此对话框可让您定义、编

辑、加载和保存的视图设置。它的设定是用以控制哪些层显示、如何显示共同对象,例如覆铜、p,焊盘、线、字符串等、显示网络名和参考标记、透明层模式和单层模式显示、三维表面透明度和颜色及三维PCB整体显示。

用户可以使用View Configurations对话框查看或直接从PCB的标准工具栏的下拉列表中选择它们。图6-17示出了视图设置对话框。

图6-17视图设置

如果用户看PCB工作区的底部,用户会看到一系列层的标签,用户执行的大部分编辑动作都在某一层。PCB编译器中有三种层:

Electrical layers-其包括32个信号层和16个内电层。电气层可以在Layer Stack Manager对话框中添加或移除,选择Design>>Layer Stack Manager来显示它。

Mechanical layers-它有16个决定板的形状、尺寸的普通机械层(general purpose mechanical layers),包括制作的细节或任何其他机械设计的细节要求。这些层可以有选择性地包括在打印输出和Gerber的输出中。您可以在View Configurations对话框中添加、删除和命名机械层。

Special layers-其包括顶部和底部的丝网印刷层、阻焊接层和粘贴层的蒙版层锡膏层、钻孔层、Keep-Out层(用来界定电气界限的),多综合层(用于多层焊盘和过

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孔) ,连接层、DRC错误层,栅格层和过孔洞层。让我们为此教程创造一个简单的二维视图设置。

1.

a.选择Design>>Board Layers & Colors[快捷键:L]打开View Configurations对话框。打开对话框,在Select PCB View Configuration下选择动作配置。

如果用户在三维模式下,点击二维的配置。

b.在Board Layers & Colors页面中,选择Only show layers in layer stack 和 Only show enabled mechanical layers 选项。这些设置显示只有在堆栈中的

层。

c.单击在页面上的 Used Layers On按钮。令其只显示正被使用的层。即是有设计在上面的层。

d.单击颜色紧邻Top Layer显示2D System Colors对话框并从Basic颜色列表中选择#7(黄色)。单击OK以返回View Configurations对话框。

e.单击颜色紧邻Bottom Layer显示2D System Colors对话框并从Basic颜色列表中选择#228(亮绿色)。单击OK以返回View Configurations对话框。f.单击颜色紧邻Top Overlay显示2D System Colors对话框并从Basic颜色列表中选择#233(白色)。单击OK以返回View Configurations对话框。g.确定这四个Mask层和Drill Drawing层不会被确定的每个层的Show选项屏蔽显示。

h.在Actions选择中,单击Save As view configuration并保存文件如tutorial.config_2dsimple。i.单击OK当用户返回View Configurations对话框以应用所作改变及关闭对话框。

注:记得2D层颜色设定是基于系统的、将应用于所有PCB文件,并不是任何视图文件的一部分。用户可以创建、编辑和保存2D颜色设置文件从2D System Color对话框中。

Layer Stack Manager(层堆栈管理)

例子的PCB是一个简单的设计,可以用单层板或者双层板进行布线。如果设计较为复杂,用户可以通过Layer Stack Manager对话框来添加更多的层。1、选择Design>>Layer Stack Manager [快捷键: D, K],显示层堆栈管理对话框,如图6-18所示。

2、新的层将会添加到当前选定层的下方。层电气属性,如铜的厚度和介电性能,将被用于信号完整性分析。单击OK以关闭该对话框。

图6-18 层堆栈管理

设置新的设计规则

PCB编辑器是一个以规则为主导的环境,这意味着,在用户改变设计的过程中,如画线,移动元器件,或者自动布线,Altium Designer都会监测每个动作,并检查设计是否仍然完全符合设计规则。如果不符合,则会立即警告,强调出现错误。在设计之前先设置设计规则可以让用户集中精力设计,因为一旦出现错误软件就会提示。

设计规则总共有10类,进一步化分为设计规则的类型。设计规则,包括电气,布线,工艺,放置和信号完整性的要求。

图6-19 设计规则

现在来设置新的设计规则,指明电源线必须的宽度。具体步骤如下:1 、激活PCB文件,选择菜单中的Design>>Rules。

2 、如图6-19,PCB规则和约束限制编辑器对话框就会出现。每个规则类显示在对话框左边Design Rules文件夹的下面。双击Routing扩展,看到相关的布线规则。然后双击Width,显示宽度规则。

3 、点击选择每条规则。当用户点击每条规则时,右边的对话框的上方将显示该规则的范围(用户想要的这条规则的目标),下方将显示规则的限制。这些规则不仅是预设值,还包括了新的PCB文件创建时在PCB Board Wizard(PCB板向导)中设置的信息。4 。点击Width规则,显示其范围和约束限制。本规则适用于整个板。

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图6-10设置ConnectionMatrix用户可以根据自己的要求设置任意一个类型的错误等级,从noreport到fatalerror均可。右键可以通过菜单选项控制整个矩阵。改变ConnectionMatrix的设置点击ConnectionMatrix界面点击两种连接类型的交点位置,例如OutputSheetEntry和OpenCollec
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