部编人教版道德与法治一年级上册:第9课玩得真开心教案
第9 课 玩得真开心 教案
教学目标:
1、能够知道玩耍中的安全与健康的重要性,选择合适的游戏充实课余生活。
2、能够享受合作的快乐,学会在创造中寻找乐趣,在公共场所游戏时,能顾及他人感受。 3、能乐于创新,勤动手,对家庭生活充满兴趣。 教学重点与难点
重点:引导学生选择健康、安全的游戏方式。 难点:如何有创造性地、因地制宜地玩。 教学方法与手段: 情境创设,合作探究 使用教材的构想:
从低年级学生喜欢的童话方式入手,创设情境,激发兴趣。游戏活动中渗透本课教学目标。引导学生进行合作探究,从而纠正不正确的游戏方式。由一堂课的游戏辐射到生活中安全、健康、创新的游戏方式。引导学生有创造性地、因地制宜地玩。 教学流程: 一、谈话导入
1、同学们,你们知道老师今天是来干什么的吗?(生回答) 2、老师是来跟大家玩的,做个小游戏吧。(拍手坐端正游戏)
3、说起玩呀,我不由地想起前两天我刚认识的一位特殊的朋友,我们是在我家小区的公园里偶遇的,你们看,它来了。(出示毛毛虫图片)
4、我还从来没跟一位毛毛虫交过朋友呢,于是我对它说:“嗨,毛毛虫先生,你愿意和我一起玩吗?”
“小朋友们,如果老师邀请你跟我一起玩,你愿意吗?”(预设学生齐答愿意) 5、播放音频,毛毛虫的声音:“跟你玩,我可不愿意!” 师:“啊,我居然被一只虫子嫌弃了,这我可得弄清楚原因。”
出示电视电脑的图片,播放音频“我在树上晒太阳的时候,看见你们人类整天不是玩手机就是看电视。可真无聊。”
师:“孩子们,你们平时晚上回家玩什么?真的像毛毛虫说的一样吗?”
生讲述自己晚上做的事情,师相机进行点评,引导孩子要玩健康、有益的游戏。相机板书。
(设计意图:一年级的孩子注意力维持时间较短,所以以童话体的方式设计导入,在不知不觉中渗透玩的开心首先要玩得健康,玩得有意义的教育,既能激发学生的学习兴趣,也在不知不觉中进行了德育渗透。) 二、活动一:纸箱游戏 1、过渡:
师:“咱们可不能让毛毛虫瞧不起,那我该跟它玩什么呢?哎,有了,玩这个——”(出示纸箱“这是前两天我买东西后没用的纸箱。孩子们,你们愿意跟老师一起用纸箱做游戏吗?”
2、游戏1:毛毛虫钻山洞
(1)讲解规则:纸箱上摆放一次性纸杯代表石头,小组同学要全部通过不能让纸杯掉下来才算挑战成功。
(2)请一个小组做游戏。 (预设游戏会失败)
(3)讨论怎样才能顺利通过山洞
师引导相互合作的重要性,由队员扶住纸箱帮助全组通过。 (4)交流成功原因:合作才能玩得开心。相机板书:合作。 3、游戏2、纸箱机器人
师:如果毛毛虫以为纸箱只能这么玩可就大错特错了,只要稍加改动,纸箱就有不一样的玩法。
(1)出示制作好的纸箱,请一名同学配合扮演机器人。 引导学生课余自己动手玩纸箱,并注意游戏安全。 4、师引导:孩子们,纸箱还能怎么玩呢? 学生自由回答。
出示图片,演示纸箱的变化,以及纸箱废物利用在生活中的用途。
(设计意图:通过玩纸箱游戏,让学生在游戏活动中渗透玩中的合作、安全、创新、环保,针对一年级的年龄特点,避免说教,以学生参与度高的游戏再辅以“毛毛虫”的情境设计,让学生在充满兴趣的玩耍中懂得了“玩”的内涵。) 三、游戏二:制作落叶贴画 1、过渡
师:“看到小朋友们只用一个纸箱就能玩的这么开心,毛毛虫都吃惊地瞪大双眼啦。我们
来问问它此时的想法吧。”
2、播放音频,毛毛虫:“纸箱玩得不错,不过,我最爱玩的可是树叶啊,你们来欣赏欣赏我的作品吧。”(出示图片)
师:“孩子们,你们会用树叶玩什么呢?”学生自由表述。 Ppt演示树叶贴画作品。
师:“毛毛虫说什么?它不相信这是咱们小朋友自己做的。那我们怎么证明呀?对,我们亲手来做一做。” 3、制作树叶贴画 (1)按小组发放素材 (2)出示制作提示
a、想一想:我要贴什么 b、选一选:我用什么材料 c、摆一摆:摆好形状 d、贴一贴:固定树叶 e、画一画:用彩笔进行装饰 (3)进行小组合作制作,教师巡视指导。
(4)展示作品,请小组代表说一说你们是怎么创作的。 (师相机引导创造、合作可以玩得更开心。)
(设计意图:本课的主要目的就是指导学生动脑筋、有创意地玩,这也是时代对儿童提出的要求,本环节让学生先动脑“怎么玩树叶”,再动手完成一幅树叶作品,在此过程中充分展现并提升自己的智慧,享受创造带来的欢乐。) 四、总结 1、播放音频
毛毛虫:“小朋友们,你们真是太会玩了,你们愿意带我一起玩吗?”
2、师:“看起来平淡无奇的树叶能变成美丽的贴画,纸箱通过废物利用也有许多奇妙的用途。孩子们,如果让你带毛毛虫一起玩,你会利用周围的事物进行哪些有创意的游戏呢?” 学生发挥想象力,发表利用周围事物进行游戏的想法。 3、小结
师:“孩子们,你们今天玩得开心吗?看来,要想玩得开心就得玩得安全,玩得健康,学会合作,有创造性地玩。”