1、页面上移:同一,2。 2、页面下移:同一,3。 3、页面降序:同一,4。 4、页面升序:同一,5。
四、右键—复制
1、复制页面:复制所选页面,作为同级页面显示在所选页面下方。不包含所选页面子页面。
2、复制分支:复制所选页面以及子页面,作为同级分支显示在所选页面分支下方。
五、右键—页面类型
1、wireframe:页面类型定为线框图,文件图标显示页面图标。 2、flow:页面类型定位流程图,文件图标显示流程图标。
六、右键—其它
1、删除页面:同一、6。
2、重命名页面:为所选页面重命名。 3、编辑页面:同一、7。
4、生成流程表:将所选页面以及其子页面关系,生成流程图。生产图有两种页面布局方式可选。
标准模式,页面按照父子关系从上自下排列;阶梯模式,页面按照父子关系从左上至右下,以阶梯方式进行排列。 5、复制页面链接到剪切板。
以上就是sitemap所有命令,其实这些命令都很简单,也很容易理解,关键在于怎么去使用。
由于页面有两种类型,wireframe与flow,所以要善于用这两种标记页面,从而让人理解你的意图。我总结大致这两种标记可以如下利用。
flow图为父页面,wireframe图为子页面:先画流程图,然后根据流程图构建页面关系。这样在流程图的指引下结构页面关系,可以更清晰的理解页面框架。
wireframe为父页面,flow为子页面:为页面线框图中的特殊部分做流程解释。可以对页面的细节部分进行详尽的解释。
当然,这两种结构方式要活学活用,在复杂的产品页面结构中,他们完全是你中有我,我中有你的。
(四)范本复用
masters和sitemap面板很相似,文档操作也一样,它们的本质区别是,sitemap里的档是最终展示页面,masters里的文件却只是一个模块,是页面的一个部分。
masters的英文直译是主人或雇主,但是我认为这里可以叫做模板,或者复用模块。masters的文件,是页面中重复的模块,由于在不同页面中这些模块是一样的,所以拿出来作为一个模块编辑,然后在不同页面中进行调用。
这 个功能类似于网页程序开发中的程序复用,不同页面中调用同一段程序,一般把这段程序单独做成一段页面程序,然后用include命令进行调用。 master的档就相当于这段被调用的页面程序。dreamweaver也有类似的功能,就是template,可以参照理解。
一、功能条
master的功能条功能基本和sitemap一模一样,功能也基本一样。唯一不同的是
master可以创建档夹,可以通过档夹收纳不同的档,因此唯一不同的就是第一个功能按钮,功能作用是增加一个档夹。
二、右键单击文档——增加
增加功能的功能模块功能除了增加文件夹其它和sitemap相同,大家可以参考教程三中的二大条。
而masters的文文件组织结构主要依靠文件夹完成,页面档之间不存在父子关系。这是文文件操作与组织中与sitemap的最大不同。
三、右键单击文档——移动
文件移动功能基本上也和sitemap完全相同,但是父子关系的文档移动是档相对于档夹完成,而不是相对于档进行。
功能,基本上也可以参考教程三的第三点。
四、右键单击文件——文件身份“行为”
behavior是行为的意思,这个功能是axure升级到4版本后加入的,是针对master的不同使用情况而添加的一个功能,也是要重点介绍的功能。
1、normal:普通档。就是一般的复用档。是默认创建的复用文件。
2、place in background:定位的复用模板,这类模板的特点是定位于页面的底层,并且锁定模板中的widgets在他原来创建的位置。这类复用模块主要用于创建head、foot、侧边栏等明确定位的复用模块。 3、custom widgets behavior:自定义模块。这类模块就类似于自创了一个widgets。
这类模块与其它类型的复用模块的不同在于,其它模块与复用到页面的模块是完全相同的,模块的功能设置是什么,功能说明是什么,页面中的模块设置和功能说明就是什么。
而自定义模块与页面中被复用的模块是母子关系。自定义模块只决定了模块的功能和位置,但是进入到特定的页面中,模块中的各自部分的说明和功能可以重新定义。
充分理解三种不同类型的复用模块的区别,根据不同环境有效的选择,也是非常重要的。
四、右键单击文件——其它