好文档 - 专业文书写作范文服务资料分享网站

CAD2010三维绘图基础教程

天下 分享 时间: 加入收藏 我要投稿 点赞

三维绘图基础

本章要点

? 三维视图

? 用户坐标系(UCS) ? 绘制三维实体 ? 编辑三维实体

中望CAD 2010有较强的三维绘图功能,可以用多种方法绘制三维实体,方便的进行编辑,并可以用各种角度进行三维观察。在本章中将介绍简单的三维绘图所使用的功能,利用这些功能,用户可以设计出所需要的三维图纸。

13.1 三维视图

要进行三维绘图,首先要掌握观看三维视图的方法,以便在绘图过程中随时掌握绘图信息,并可以调整好视图效果后进行出图。

13.1.1 视点

1.命令格式

命令行:Vpoint

菜 单:[视图]→[三维视图]→[视点(V)] 工具栏:[视图]

控制观察三维图形时的方向以及视点位置。工具栏中的点选命令实际是视点命令的10个常用的视角:俯视、仰视、左视、右视、前视、后视、东南等轴测、西南等轴测、东北等轴测、西北等轴测,用户在变化视角的时候,尽量用这10个设置好的视角,这样可以节省不少时间。

2.操作步骤

图13-1中表示的是一个简单的三维图形,仅仅从平面视图,用户较难判断单位图形的样子。这时我们可以利用Vpoint命令来调整视图的角度,如图13-1中的右下角的视图,

- 274 -

实用标准文案

从而能够直观的感受到图形的形状。

图13-1 用Vpoint命令观看三维图形

命令: Vpoint 执行Vpoint命令 透视(PE)/平面(PL)/旋转(R)/<视点> <0,0,1>: 设置视点,回车结束命令

以上各选项含义和功能说明如下:

视点:以一个三维点来定义观察视图的方向的矢量。方向为从指定的点指向原点

(0,0,0)。

透视(PE):打开或关闭“透视”模式。

平面(P):以当前平面为观察方向,查看三维图形。

旋转(R):指定观察方向与 XY 平面中 X 轴的夹角以及与 XY 平面的夹角两个角

度,确定新的观察方向。

3.注意

?

此命令不能在“布局”选项卡中使用。

在运行Vpoint命令后,直接按回车键,会出现图13-2的设置对话框,用户可以通过

精彩文档

中望CAD2010标准教程

对话框内的内容设置视点的位置。

图13-2 设置视点对话框

13.1.2 三维动态观察器

1.命令格式

命令行:Rtrot

菜 单:[视图]→[三维动态观察器(B)] 工具栏:[三维动态观察器] →[三维动态观察]

进入三维动态观察模式,控制在三维空间交互查看对象。该命令可使用户同时从 X、Y、Z三个方向动态观察对象。

用户在不确定使用何种角度观察的时候,可以用该命令,因为该命令提供了实时观察的功能,用户可以随意用鼠标来改变视点,直到达到需要的视角的时候退出该命令,继续编辑。

2.注意

?

当 RTROT 处于活动状态时,显示三维动态观察光标图标,视点的位置将随着光标的移动而发生变化,视图的目标将保持静止,视点围绕目标移动。如果水平拖动光标,视点将平行于世界坐标系 (WCS) 的 XY 平面移动。如果垂直拖动光标,视点将沿 Z 轴移动。

也可分别使用RTROTX、RTROTY、RTROTZ命令,分别从X、Y、Z三个方向观察对象。

RTROT 命令处于活动状态时,无法编辑对象。

- 276 -

实用标准文案

13.1.3 视觉样式

1.命令格式

命令行:Shademode

菜 单:[视图]→[视觉样式]

设置当前视口的视觉样式。

2.操作步骤

针对当前视口,可进行如下操作来改变视觉样式。

命令: Shademode 执行Shademode命令 输入选项[二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐(H)/平面着色(F)/体着色(G)/ 带边框平面着色(L)/带边框体着色(O)] <体着色>:选择视觉样式后回车结束命令 以上各选项含义和功能说明如下:

二维线框(2D):显示用直线和曲线表示边界的对象。光栅和 OLE 对象、线型和线宽

都是可见的。

三维线框(3D):显示用直线和曲线表示边界的对象。

消隐(H):显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后面被遮挡的直线。 平面着色(F):在多边形面之间着色对象。此对象比体着色的对象平淡和粗糙。 体着色(G):着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。着色的对象外观较平滑

和真实。

带边框平面着色(L):结合“平面着色”和“线框”选项。对象被平面着色,同时显示线框。 带边框体着色(O):结合“体着色”和“线框”选项。对象被体着色,同时显示线框。

图13-3 视觉样式示意

精彩文档

中望CAD2010标准教程

13.2用户坐标系(UCS)

用户坐标系在二维绘图的时候也会用到,但没有三维那么重要。在三维制图的过程中,往往需要确定XY平面,很多情况下,单位实体的建立是在XY平面上产生的。所以用户坐标系在绘制三维图形的过程中,会根据绘制图形的要求,进行不断的设置和变更,这比绘制二维图形要频繁很多,正确地建立用户坐标系是建立3D模型的关键。

13.2.1UCS命令

1.命令格式

命令行:UCS

菜 单:[工具]→[新建UCS(W)] 工具栏:[UCS]→[UCS]

用于坐标输入、操作平面和观察的一种可移动的坐标系统。

2.操作步骤

如图13-4(a)所示,把该图中的原点与C点重合,X轴方向为CA方向,Y轴方向为CB方向,如图13-4(b)所示。

(a) (b) 图13-4 用Vpoint命令观看三维图形

命令: UCS 执行UCS命令

指定UCS的原点(O)/面(F)/?/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/3点(3)/ 新建(N)/移动(M)/删除(D)/正交(G)/还原(R)/保存(S)/X/Y/Z/Z轴(ZA)/<世界>: 输入3 选择3点确定方式 新原点 <0,0,0>:点选点C 指定原点 正 X 轴上点

- 278 -

CAD2010三维绘图基础教程

三维绘图基础本章要点?三维视图?用户坐标系(UCS)?绘制三维实体?编辑三维实体中望CAD2010有较强的三维绘图功能,可以用多种方法绘制三维实体,方便的进行编辑,并可以用各种角度进行三维观察。在本章中将介绍简单的三维绘图所使用的功能,利用这些功能,用户可以设计出所需要的三维图纸。
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式
74fae47oxs7g2499ip734mu7526k9200fpy
领取福利

微信扫码领取福利

微信扫码分享