作品分析:
这首乐曲基本上是渐强渐快的模式,给人一种紧张的感觉。再以动画的形式配上一个可爱的小精灵。小精灵东张西望不断前行,并且速度越来越快,然后和朋友一起围着篝火跳舞。最后,出现了一个山大王的形象,音乐也随之达到高潮。动画的配合,让孩子可以多通道地感受音乐、理解音乐。 【教育活动设计】 活动目标:
1.感受乐曲渐强渐快的性质,体会音乐所表现的紧张气氛。 2.在富有情节的画面的帮助下,熟悉理解乐曲,尝试用身体动作进行表现。
3.与同伴共享空间,体验随音乐游戏时,紧张又欢快的感受。 活动准备:
1.vCD一盘。江苏电子音像出版社出版“幼儿园音乐教育改革与创新活动”。
2.幼儿喜欢的玩具2—3个。 活动过程:
1.完整地感知音乐,展开想像。
教师指导语:这儿有一段音乐,说的是小精灵的故事。听,猜猜小精灵要去找什么,它是怎样去的?
2.引导幼儿边看动画,边感知音乐。
教师指导语:我们来看看小精灵是怎么去的,它最后找到了什么?路上遇到了谁?
(1)动画片刚开始时,教师作相应的解说:在大海边,有一块神奇的石头,当海水溅到它上面时,它就会变成一个可爱的小精灵。小精灵变啦。
(2)动画看完后,定格在山大王的形象处。然后教师提问: 小精灵找到什么了?小精灵在路上碰到了谁?(引导幼儿用动作表现,教师及时反馈幼儿动作)
3.看动画片,在座位上学小精灵寻宝。
教师指导语:小精灵想请你们和它一起去寻宝,但找的时候不能发出声音。
看谁坐得最好,等会儿我也用魔法把他变成小精灵。 教师应在动画中动物出现前,提示幼儿及时用动作表现。
4.去掉图像,老师带部分幼儿做游戏。
教师指导语:刚才你们跟着小精灵有没有找到超人?我
不跟着它,也能找到。你们愿意跟我去的,等会儿就跟在我后面。
教师先蹲下,等待音乐前奏,小精灵出现时慢慢起立。教师带领主动参与的幼儿跟随音乐做游戏。在此过程中,教师用语言提示。
5.教师再领全体幼儿玩1—2遍游戏。 附游戏玩法
前奏处蜷体蹲下,小精灵出现时慢慢舒展身体起立。刚开始时,音乐较慢,走得也较慢,并作东张西望状。随着音乐的变化,越走越快。动画中出现小动物的地方,可以模仿小动物的样
子。(视孩子掌握情况不作强求)小动物跳舞的地方,拉手围成圆圈移动。最后,在山大王出现的高潮音乐时,教师出示预先准备的玩具,如:恐龙,机械器人等,给幼儿惊喜。