团队拓展培训游戏大全(附图)
、蜘蛛网
概述:这是一个广为人知的著名的户外游戏, 它是幻想和挑战的完美融合。 它可以被用来创
建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个 游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。 目的:1培养团队合作精神。 2 ?增进沟通。
3. 体现协同工作在解决问题中的作用。 4. 把队员团结在一起。
5 ?学会克服看似难以解决的问题。 时间:1小时以上
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由
道具(每个小组):选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。 尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。
8个如图所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可 蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。 选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。 安全:注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。
准备:培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:
1. 用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地 面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为 70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离 地面约为2. 3m(7英尺8英寸)。
2. 固定点做好后,禾U用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。 尼龙绳的长度=(两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离
)×
(用来把蜘蛛网固定在树上)。 8?12个人组成的小组。
在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔 10?15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动 3.
把尼龙绳的一端系在树
(如图2)。
编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树 I开始,I的最低固定
点上;用绳子由下至上穿过树 1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高 固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树
2的四个固定点,至U达最低固定点;
把绳子从树2的最低固定点拉回到树 I的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子 的剩余部分固定在树 1的最低固定点上。
4. 编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要 在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。
(详见主图)
5. (可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以 烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。
步骤:1将游戏者分成若干个由 8?12个人组成的小组。 2.
致游戏开场白。开场如下:你们小组陷入在
(不
一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被 一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去 能绕过去,也不能从网的上面或
下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿 越蜘蛛网的过程中, 任何人一旦碰到蜘蛛网, 不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬 人,结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。 即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。 3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏 的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。
4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨 论。 讨论的问题: 你们在游戏过程中碰到了什么问题 怎样分析问题的?每个人的任务是什么? 你们是如何克服困难的?
哪些因素有助于成功地完成游戏 ?
游戏过程中有无冲突产生 ?你们是如何处理冲突的 ?
游戏过程中有无领导者产生 ?其他人是否属于被迫接受领导 ?他们对此感受如何? 这个游戏揭示了什么道理 ? 变通:
1?可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。
2. 触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。
3?如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,
你需要改变这种局面,那么,
(比
?
你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时的
如5分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当领导 的角色。 4 ?如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用
PVC管子做一个支架,用来支撑
蜘蛛网。在管子上打出固定点, 拉好网线。这样每次做培训的时候, 把它拿出来用就可以了。 5.
戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网, 以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。
为了增加游这桶水可
:飞越激流
概述:这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。 目的:1?培养团队合作精神,良好的交流沟通能力。 时间:30分钟~~1小时
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由 道具(每个小组):1棵枝枝很高的大树(用来捆绳子)。
8?12个人组成的小组。
2 ?练习以小组为单位解决问题。
? 准)。 ? 河岸)。 ?
一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量 (以最重的游戏者为
两根4?6m长的木条(10?20英尺)。或是准备两根绳子和 4个木桩(用 来标记
一桶水(代表液体炸药)。准备些水备用
安全:通常情况下,不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄较小时, 可以考虑在绳子末端打一个结, 距地面I米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比较容易 地摆过去。
准备:1 ?选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子。绳子的用处是帮助小组 成员 渡河”绳
子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从
河”的一边,象荡秋千一
样,飞到河的对岸。(详见主图)
2 .根据飞越的方向,确定河的位置和宽度。在标记两岸的位置上,放上两根木条,或 是用绳子拉出
两根线。如果使用绳子标记河岸,最好先打出 3.
3cm为止。
4个木桩,然后再拉绳子。
给每个小组的桶里装水,水满到距桶边 2cm或
步骤:1.分好小组后,做游戏开场白,开场白如下:你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖 掘工作正在进行中。 突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可 是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。
营救的唯一希望
是炸开落下的巨石。 你们小组赶回营地, 取了一桶液体炸药。 现在你们需要快速返回到出事 地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。 但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体炸药,
你们可以通过绳子从河上荡过去, 而且一滴也不能洒。如果不小心弄洒了
炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回去,重新开始。如果有人在渡河的过程中不 小心碰到了河面,这个人就会被鳄鱼吃掉。一旦发生了这种情况。整个小组都必须回到对岸, 重新开始。你们面临的第一个挑战是绳子悬在河的中央, 任何人都不许接触河面。
2. 等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论。 讨论的问题:你们在游戏过程中碰到了什么问题 务是什么?
哪些因素有助于成功完成游戏 ?
你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的 ?
游戏过程中有无领导者产生 ?这个游戏揭示了什么道理 ? 如何将这个游戏和我们的实际生活联系起来 变通:
?
?你们是如何对问题进行分解的 ?每个人的任
必须想办法把它拉到岸边来。注意,
1.设置完成游戏的时间限制,告诉队员岩洞中的氧气仅能维持一段时间,让
他们必须在规定的时间内完成渡河任务。
2. 可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。 三、三个进球
时间:5~10分钟
人数:不限
道具(每个小组):1个大垃圾桶(用来接球)。40个网球(放在袋子或盒子里)。 概述:这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。 的作用。
安全:注意不要被乱飞的球砸到
步骤:1.每组选出一个选手和你一起站在前面。
2. 让选手面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有 40个网球的袋子交给他。 3. 把垃圾桶放在选手的身后, 垃圾桶与选手间的距离约为 10米。注意不要把垃圾桶放在选 手的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。 4.
球,要至少扔进
选手不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。
5. 让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许 通过语言传达指令。 6. 等选手扔进了 3个球后(这可能会颇费周折),问他是什么帮助他实现了目标”问其他 队员是否也觉得很有成就感。
7. 引导队员就如何在工作中加强沟通展开讨论。 讨论的问题:哪些因素帮助你实现了目标 哪些因素增加了实现目标的难度 ?
负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样 如何才能更快更好地实现目标 ? 这个游戏揭示了什么道理 ?
如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来 变通:
?
这样,其他队员必须
? ?
告诉选手他的任务是向身后的垃圾桶里扔3个球才算成功。扔球的方式 见主图。告诫
目的:展示良好的沟通对于提升成绩
可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶,
先指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这种做法可 以增加游戏的难度和趣味性。
四、法柜奇兵
时间:30—60分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由 概述:这是一个可以用来创建团队的游戏。
10?16个人组成的小组。
这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。
2 ?建立小组成员间的相互信任。
目的:1?让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。
3. 让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。 道具(每个小组):1根约6米长的绳子。选取两棵相距约 树。
选项:装饰用的大橡胶蜘蛛。 准备:
在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面
1. 5米左右。注意要把绳子 5米,直径在150毫米左右的大
拉紧。如果准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以烘托游戏气氛。 如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用一个直径约 步骤:
15em(6英寸)的木桩代替绳 子。
1致游戏开场白,开场白如下:看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其
中魔窟历险这场戏, 魔窟中遍布绊网。 一旦有人不小心碰到了绊网, 毒箭就会从四面八方射 出来。这里我们要进行一次类似的冒险。
们整个小组都要从绳子上面过去,
请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,
而且绝对不能碰到绳子。 如果有人碰到了绳子, 整个小组
而且不能碰绳子。祝你们
你
都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。 好运!
2.如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。 讨论的问题:你从这个游戏当中学到了什么?怎样看待团队的力量? 五舞、地雷阵五五、地雷阵、地雷阵
时间: 15?30分钟
人数: 至少12人,越多越好。
道具: 每对参赛者一块蒙眼布。两根约 10米长的绳子(30英尺)。
一些报纸,使用对角线约 60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏 中的地雷”
概述: 这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任, 促进沟通与交流。
目的: 1 ?建立小组成员间的相互信任。 2. 促进沟通与交流。 3. 使小组充满活力。
步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。
2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非 常喧闹。这是一个有利因素, 因为这会使穿越地雷阵的人无所适从, 的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
难以分清听到
3 .让每个队员找一个搭档。
4. 给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5 ?眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距 约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 6.
胶合板等)。
7?被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。 他的同伴后退到
在两绳之间尽量多地铺上一些报纸 (或是硬纸板、