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算法设计与分析习题 - 图文 

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{选择最小权值边(i,j); //贪心选择 if(i∈T1&&j ∈T2)

//边(i,j)一端i在T1分支,一端j在T2分支 { union(i,j); T=T∪{(i,j)} } else T=T∪{(i,j)}; } }

选边过程:

第5章 回溯算法

1、回溯法基本思想?回溯法解题步骤?

答:基本思想:在搜索尝试中找问题的解,当不满足条件就”回溯”返回,尝试别的路径。 解题步骤:(1)针对所给问题,定义问题的解空间;

(2)并确定易于搜索的解空间结构(排列树,子集树);

(3)以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数,剪去无效的枝,避免无效搜索。

2、什么叫子集树?什么叫排列树? 什么叫满m叉树?

答:1)子集树 :当所给问题是在n个元素的集合S中找出S满足某种性质的子集时,其相应的解空间树称作子集树。

2)排列树 : 当所给问题是在确定的n个元素满足某种性质的排列中搜索问题的解时,相应的解空间树被称作排列树。

3)满m叉树: 当所给问题的n个元素中每一个元素均有m种选择,要求确定其中的一种选择,使得对这n个元素的选择结果组成的向量满足某种性质,即寻找满足某种特性的n个元素取值的一种组合。 这类问题的解空间树称为满m叉树。

3、利用回溯法,求解0-1背包问题,要求设计出相应算法?并分析其时间复杂度? 答:算法描述(递归实现)

double knaspack(double p[ ], double w[ ], double c)

//c是背包载重

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{double cw=0; //当前重量 double cp=0; //当前价值

double bestp=0; //当前最优装载价值 backtrack(1); //深度优先搜索解空间 return bestp; }

double backtrack( int i) //搜索解空间函数 {double n=p.length;

if ( i>n ) // i表示深度(层),i>n搜索到叶子节点 { bestp=cp; return bestp; }

//否则,进入左子树向下深度搜索

else if (cw+w[ i]<=c) //当前物品放入背包不超载 { cw=cw+w[ i]; cp=cp+p[ i]; c=c-w[i]; backtrack(i+1); } //继续向下深度搜索

else //超载,则回溯进入右子树 if ( bound(i+1)>bestp )

//通过限界函数知道右子树可能包含最优解 //即,当前价值+剩余物品价值大于bestp,进入右子树 backtrack( i+1 ); }

double bound(int i) // 限界函数计算当前价值与剩余价值和 { double cleft = c - cw; // 剩余容量 double b = cp; // 当前物品价值

while (i <= n && w[ i] <= cleft) // 装载剩下的物品 { cleft = cleft -w[ i]; b= b + p[i]; i++; }

// w[ i]> cleft 跳出循环,背包装满,物品部分装入背包 if (i <= n) b += p[i]/w[i] * cleft; return b; // 当前物品价值与剩余物品价值之和 }

算法分析:

n

该算法计算上界函数bound时间复杂度为O(n); 在最坏的情况下,有2个右孩子节点

n

需要计算上界; 故该算法的时间复杂度为O(n*2)

4、利用回溯法,求解n后问题,要求设计出相应算法,并分析其时间复杂度? 答:算法描述(递归实现) double nqueen(int nn) { int n=nn;

int sum=0; // 放置皇后的方案数

int x[ n]; // x[ i]表示皇后i放在棋盘的第i行,第x[ i]列

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for (int i=0;i<=n; i++;) x[ i]=0; // 初始化

backtrack(1); // 深度优先搜索解空间 return sum; }

void backtrack ( int t)

{ if( t>n ) // 搜索到叶子节点,方案数+1,t是层数 sum++; else

for( int i=1; i<=n; i++) // for循环一一判断皇后所在列 { x[ t]=i; // 将第t个皇后放在t行(t不同),i列 if( place(t) ) // 约束函数,判断是否有冲突 backtrack (t+1); // 放下一个皇后 } }

void place( int k) // 约束函数

{ for( int j=1;j

if( (math.abs(k-j)=math.abs(x[ k]-x[ j])) || (x[ k]=x[ j]) ) //k与之前的皇后1…k-1不能在同一斜线 或 同一列 return false; else return true; }

算法分析 :

对于n皇后问题的解空间共有n!个叶子节点,故排列树最多有n* n!个节点;

最坏的情况下每个节点都要用place函数判断是否可行,每一个节点判断时间为O(n); 故该算法的时间复杂度记为O(n* n* n!)

第六章 分支限界算法

1、分支限界算法的解题步骤?

答:1)针对所给问题,定义问题的解空间;

2)确定易于搜索的解空间结构(排列树,子集树);

3)以广度优先方式搜索问题的解空间;

4)在搜索过程中用限界函数,剪去无效的枝,避免无效搜索。

2、常用的两种分支限界算法?并说明其思想? 答:1)队列式(FIFO先进先出)分支限界算法

将活动结点表组织成一个队列,并按照队列先进先出原则取下一个结点作为扩展结点 基本思想:

①开始,根结点是唯一的活结点,根结点入队列; 从活结点队中取出根结点后,作为当前扩展结点。

②对当前扩展结点,先从左到右地产生它的所有儿子(分支),用约束条件检查(限界),把所有满足约束函数的儿子结点加入活结点队列中。

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③再从活结点表中取出队首结点(队中最先进来的结点)为当前扩展结点,……,直到找到一个解或活结点队列为空为止。 2)优先队列式分支限界算法

将活结点表组织成一个优先队列(堆),并按照优先队列中规定的结点优先级,选取优先级最高的结点作为当前扩展结点。 基本思想:

①根结点是唯一的活结点,根结点入堆;

从活结点队中取出根结点后,作为当前扩展结点。

②对当前扩展结点,先从左到右地产生它的所有儿子节点; 用约束条件检查(限界),把所有满足约束函数的儿子结点加入活结点表中(堆),并给每个结点设置优先级。

③再从活结点表(堆)中取出堆顶结点(堆中优先级最高结点)为当前扩展结点,……,直到活结点表(堆)为空。

3、分支限界算法与回溯法异同?

答:相同点:都属于搜索算法; 都需要在问题的解空间中搜索问题的解;

不同点:

1)求解目标不同:

回溯法求解目标是找出解空间树中满足约束条件所有解; 分支限界法求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出在某种意义下的最优解。 2)搜索方式的不同:

回溯法以深度优先的方式搜索解空间树;

分支限界法则以广度优先的方式搜索解空间树。

4、 利用优先队列分支限界算法,设计0-1背包问题算法? 答:队列式分支限界算法(无限界函数)

double knaspack(double p[ ], double w[ ], double c) {double cw=0; //当前重量 double cp=0; //当前价值

double bestp=0; //当前最优装载价值

backtrack(1); //分支限界法搜索 解空间 return bestp; }

double backtrack( int i)

{ while (true) //队列不空 { // 检查左儿子结点

if (ew + w[i] <= c)

enQueue(ew + w[i], i); // 左儿子加入队列 //进入右孩子,右儿子结点总是可行的,无上界函数 enQueue(ew, i); // 右儿子加入队列

ew = ((Integer) queue.remove()).intValue();// 取队首下一扩展结点 if (ew == -1) // 同一层尾部标记ew = -1:同一层结点处理结束 { if (queue.isEmpty()) return bestw; //判断队列是否为空

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else { queue.put(new Integer(-1)); } // 同层结点尾部标志 ew = ((Integer) queue.remove()).intValue(); // 取下一扩展结点 i++; // 进入下一层 } } }

队列式分支限界法(带上界函数)

double knaspack(double p[ ], double w[ ], double c) {double cw=0; //当前重量 double cp=0; //当前价值

double bestp=0; //当前最优装载价值

backtrack(1); //分支限界法搜索解空间 return bestp; }

double backtrack( int i)

{ while (true) //队列不空 { // 检查左儿子结点

if (ew + w[i] <= c)

enQueue(ew + w[i], i); // 左儿子加入队列

//进入右孩子,计算上界函数,检查当前扩展结点的右儿子结点 up = Bound(i+1);

if (up >= bestp) //右子树可能含最优解 enQueue(ew, i); //右儿子结点加入队列

ew = ((Integer) queue.remove()).intValue(); // 取队首下一扩展结点 if (ew == -1) // 同一层尾部标记ew = -1:同一层结点处理结束 { if (queue.isEmpty()) return bestw; //判断队列是否为空 else { queue.put(new Integer(-1)); } // 同层结点尾部标志 ew = ((Integer) queue.remove()).intValue(); // 取下一扩展结点 i++ // 进入下一层 } } }

double bound(int i) // 计算上界函数 {// 计算当前价值与剩余价值和

double cleft = c - cw; // 剩余容量

double b = cp; // 当前物品价值

while (i <= n && w[ i] <= cleft) // 剩余物品单位重量价值递减序装入物品 { cleft = cleft -w[ i]; b= b + p[i]; i++;

} // w[ i]> cleft 跳出循环,物品部分装入背包 if (i <= n) b += p[i]/w[i] * cleft; return b; // 当前物品价值与剩余物品价值之和 }

n

时间复杂度分析:计算上界时间为O(n);在最坏的情况下,有2个右孩子节点需要计算上

n

界; 故该算法的时间复杂度为O(n*2)

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个人精品文档资料{选择最小权值边(i,j);//贪心选择if(i∈T1&&j∈T2)//边(i,j)一端i在T1分支,一端j在T2分支{union(i,j);T=T∪{(i,j)}}elseT=T∪{(i,j)};}}选边过程:
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