VR虚拟现实技术在我国的现状及发展趋势
文/石鹏明 【摘 要】摘 要
【期刊名称】《电子技术与软件工程》 【年(卷),期】2024(000)013 【总页数】1
【关键词】【关键词】VR 虚拟现实技术 现状 发展趋势
VR虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,是利用高性能计算机生成一种模拟模拟出三维虚拟世界,将多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真。泛指VR、AR和MR这三类技术的总称。该技术运用计算机和电子技术等多种传感设备,创造出一种逼真的虚拟的“现实世界”,通过视、听及触等多感官的虚拟实体体验。其独有的沉浸感、交互性、多感知性、自主性等特点,为体验者提供视、听、触等直观的感受,被广泛应用在各行各业,为人们的工作、生活和学习提供了广阔的应用前景。
1 VR虚拟现实技术在我国的现状
1.1 VR虚拟现实技术在我国的发展现状
我国VR虚拟现实技术与发达国家相比虽然有着很大的差距,但是随着政府相关部门和虚拟现实技术专家的高度重视,近年来虚拟现实技术在我国得到了快速的发展。我国自20世纪90年代开始重视虚拟现实技术的研究与应用,VR产业取得了较快的发展。在2016年VR虚拟现实技术被正式列入我国《战略性新兴产业重点产品和服务指导目录(2016版)》。在国家《十三五规划纲要》中也明确提出,将大力推进虚拟现实等新兴前沿领域创新和产业化,形成一批
新增长点。因此在2017年、2024年虚拟现实(VR)设计与制作的相关行业和企业如雨后春笋般不断涌现,VR技术人才更是供不应求预计到2024年有将近50万的人才缺口。可喜的是目前国内已有几十所高职院校已经开设了虚拟现实专业方向,有超过百所高职院校开设了虚拟现实相关的课程。最近两年,更多的高校已经正式提出了开设虚拟现实相关专业的申请,并且得到了国家教育主管部门的初步认可。虚拟现实技术经过近几年来的不断更新和发展,伴随着硬件设备性能的不断提升和软件编程技术的普及,VR内容应用的热度日益提升,我国VR虚拟现实技术商业模式不断成熟,硬件软件开发已逐步形成完善的生态链。大批的VR企业将会从中受益。同时VR在行业中的应用会不断的普及和拓展。
1.2 VR虚拟现实技术的应用现状
我国VR虚拟现实技术主要应用在游戏、影视、房地产、线下体验馆、医学、教育培训、旅游等行业领域。 1.2.1 游戏领域
当前VR虚拟现实技术主要应用在3D游戏中,由于游戏制作越来越注重游戏的逼真度与沉浸感,推动了VR虚拟现实技术3D游戏的开发。未来随着VR技术硬件、软件的大众化,在游戏市场,VR游戏也将成为与PC游戏、掌上游戏、网络游戏竞争的重要焦点。 1.2.2 影视广告领域
各大影视公司将VR虚拟现实技术广泛应用于影视特效制作,在我国VR技术制作的短片发挥着广告传播的作用。 1.2.3 房地产行业
主要表现在房屋营销如VR看房和VR售房等方面。装修公司运用VR技术实现客户体验式装修等。 1.2.4 旅游行业
我国旅游行业利用VR虚拟显示技术对实体景观进行再现或者移植,利用交互式的平台,构建虚拟现实场景,实现自动漫游与人工漫游的自如切换,从而为游客在人机交互的界面下打造沉浸感的大巷旅游和全景漫游体验。
2 VR虚拟现实技术发展存在的问题
目前VR虚拟现实技术虽然发展迅速,但是要大量的普及在技术方面依然存在一定的障碍。我们主要从两个方面分析:
(1)部分硬件技术发展不成熟。当前影响VR技术移动体验效果的除了线缆外,屏幕分辨率和刷新率有待提高,同时,VR头盔体积大,使用不方便,也不美观,VR眼镜使用体验感差。
(2)虚拟现实内容制作成本高,不利于产品市场化与商业大众化的发展。其内容制作的高成本,更不利于其在相关领域的应用推广,内容匮乏、类型受限制,内容缺乏用户粘度,这些都会限制和阻碍VR虚拟现实技术发展和产品的推广。
3 VR虚拟现实技术未来的发展趋势
随着科学技术的不断创新,国家战略层面的重视。特别是VR技术的眩晕感的难题得较大程度的改善和解决。虚拟现实技术的发展趋势更是不可估量,主要表现在以下几个方面:
3.1 硬件、软件产品广泛的市场空间
在我国,VR虚拟现实技术价格成本高目前仍属于中高端消费,其应用范围主要集中在游戏、影视领域。当前大多数VR设备使用多集中在家庭,属于个人偏