第五部分 招标项目要求及技术参数
一、投标说明:
投标人可对本招标文件中所列的各包进行投标;每个包里所有序号中的设备不能拆分或少报,必须作为一个整体进行投标,否则投标无效。招标内容中未特别标注为“进口产品”字样的,均须采购国产产品。所采购的货物、服务必须符合国家的强制性标准。
二、招标要求及技术参数
包号 1 合计 序号 产品 名称 名称 物联网工程专业课程资源拍摄及制作 预算控制额度(万元) 8 8 单数位 量 包1:物联网工程专业课程资源拍摄及制作 预算控制额度:8万元 主要技术参数及要求 1 物联网工程专业课程资源拍摄及制作 一、项目综合说明 1.项目服务内容 投标人需按招标人要求对相关课程进行普通课程、微课程等课程数字化资源制作服务,包含片头、课程介绍、视频单元和动画制作等部分,投标时按暂定数量报价。课程实际制作的动画、视频单元等总数量以学校最终的课程建设方案为准。具体按招标内容及详细的要求为准,招标人保留对上述服务范围适当调整的权利(招标人可根据服务需要对招标内容进行调整,中标人不得以任何借口拒绝,否则按违约处理,招标人有权清退中标单位,同时由此造成的损失均由中标单位承担)。 2.拍摄课程:《数据库应用技术》、《HTML5》 课程制作形式以普通视频(约 15 分钟,不含动画)、微课视频(约15分钟,含10 秒内2D、3D 动画)为主,根据要求插入2D、3D 动套 1 画。 3.质量要求:符合相关行业合格标准且满足招标人要求(详见任务要求),课程制作水平达到省级以上(含国家开放大学)精品在线课程要求,达到“大规模开放在线课程(慕课s)制作手册”要求。 4.完成时间:中标公示结束后,投标方须在学校提交课程建设方案后10 天内开始课程制作脚本设计,全部课程拍摄完成后30 工作日内完成全部视频成品的交付工作并安装调试完成。 二、招标内容及详细要求 本项目共进行2门课程约60个教学资源的拍摄制作工作,每个课程的具体任务要求如下: 1.《数据库应用技术》课程资源总数30个(其中:普通视频15个,微课视频15个,2D动画10个,3D动画6个)。 2.《HTML5》课程资源总数30个(其中:普通视频15个,微课视频15个,2D动画10个,3D动画6个)。 三、总体要求 按照知识单元进行组织,每个视频都是一个独立的讲解单元,讲授一个具体的知识点,视频时间以15 左右分钟为宜,此非强制标准,可根据课程知识点而定。知识单元授课内容之前加上课程片头。形成富媒体化的课程资源,达到国家在线开放课程建设要求。 1、普通视频:包含理论教学视频的影像记录,实训教学的现场采集等,要求光线充足,周围环境安静,教师衣着端庄大方得体,普通话标准。视频参数:DVD 级以上摄录功能,1080P,16 位真彩色,图像灰度不低于128级,PC 使用原始素材mpeg 格式,同时须制作符合网络传输的重编码压缩视频。后期剪辑制作符合客户要求,达到国家在线开放课程建设标准。 2、微课视频:按照省或国家级微课比赛相关条件录制,须达到用户要求。 3、2D/3D 动画制作:按照教师脚本及要求制作,演示某项检查技术的动态过程,矢量动画,帧速25/s 以上。 4.提交视频提供原始和网络2 个版本。 上述数字化资源必须同时满足《国家示范性职业学校数字化资源共建共享计划资源开发技术规范》V2.0 版本。 四、技术标准 2D动画制作技术标准 一、制作基本要求 1、文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色; 2、根据动画内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调; 3、画面简洁清晰,界面友好,操作简单; 4、动画紧扣主题的专题视频资料,整个flash互动主题偏于游戏性,可操作式的虚拟场景复原;可操作式的虚拟物件、构件复原; 5、关于flash互动实现部分,需单独开发组件进行功能实现; 6、尽量根据教学内容的实际需求,设计较强的相关交互功能,促进学习者 参与学习,但交互要合理设计; 7、动画连续,节奏合适,提供进度控制条; 8、解说配音应标准,无噪音,快慢适度,并提供控制开关; 9、背景音乐的音量不易过大,音乐与课件内容相符,并提供控制开关; 10、在动画中不同位置使用的导航按钮风格一致或使用相同的按钮; 11、动画不涉及第三方标识,完全自主开发; 12、采用Flash 6.0 及以上版本制作。 二、制作流程 1、文字剧本。开发计划订立以后,就要创作合适的文字剧本,一般这个任务由编剧完成。可以自己创作剧本,也可借鉴、改编他人的作品。总之编剧要有一定的文化底蕴和丰富的生活感受,能将自己对人生的理解、热爱,通过具体的故事情节、人物的语言和动作表达出来。 2、故事脚本。剧本创作好以后,要将其改成故事脚本,也就是用卡通语言来描述一下剧本。故事脚本是以图像、文字、标记说明为组成元素,用来表达具体的场景。在故事脚本中,每一幅图中的人物、背景、摄影角度、动作可以简单地绘出,不需要像真正的动画稿那么详细,但是对白、音效要标记清楚,计算出相应的时间。标记好要应用的镜头、特效,比如推特写、逆光等。 3、造型与美术设定。要求动画家创作出片中的人物造型。既要有特点,但又不能太复杂。创作中可以使用夸张的手法。各个人物的正面、侧面、背面的造型都要交待清楚。不同人物之间对比可以强烈些,比如高瘦和矮胖。 4、场景设计。场景设计侧重于人物所处的环境,是高山还是平原,屋内还是屋外,哪个国家,哪个地区,都要一次性将动画片中提到的场所设计出来。 5、构图。有了故事脚本、场景设计、人物造型之后,是不是可以画动画了呢?当然不行。在此之前还有个构图的过程。总体来看以构图为分界线,从企划到构图可以作为设计阶段。构图这个过程也是非常重要的,它的目的就是生产作业图。作业图比较详细,上面要指明人物是如何活动的,如人物的位置、动作、表情,还要标明各个阶段要运用的镜头。概括而言,一些人画出人物和角色的姿态,一些人画出背景图,让人物可以在背景中运动,一些人标示所要运用的镜头。 6、绘制背景。动画的每一帧基本上都是由上下两部分组成。下部分是背景,上部分是角色。背景是根据构图中的背景部分绘制成的彩色画稿。(主要使用的软件:photoshop)。 7、原画。构图中的人物或动物、道具要交给原画师,原画师将这些人物、动物等的关键动作绘制出来。注意在这里指的是关键动作,而不是每一个动作。原画应该将人物刻画得富有生命感,活灵活现。 8、动画。动画师是原画师的祝寿,他的任务是使角色的动作连贯。原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画。 9、品质管理。也就是进行质量把关,任何产品都有质量要求,动画片也不例外。生产一部动画片有诸多的工序,如果某一道工序没有达到相应的要求,肯定会影响以后的生产工作。因此在每个阶段都应有一个负责质量把关的人。 10、影印描线。把原动画稿用流程的线条描在动画纸上,然后进行扫描。 11、定色与着色。把扫描道电脑里的动画线稿用软件按照定好的颜色进行上色。(主要使用的软件:Animo,USA)。 12、总检。对上面的工作整体检查。 13、剪辑合成。把动作和背景和在一起。加上必要的特效。形成动画片画面的最终效果。(主要使用的软件:Animo,AE) 14、配音、配乐与音效。一部影片的声音效果是非常重要的。具有情景感 的标准普通话来配音。 三、标准输出参数 分辨率:1920*1080 视频格式:swf,flv,mov,mp4 视频编码:H.264 视频帧速率:25fps 比例:16:9 视频码率:2.5Mbps 音频格式:mp3,wav 音频采样率:44.1kHZ 声道:2声道 音频码率:8bit 音频信噪比:50dB 字幕格式:srt 外挂字幕 3D动画制作技术标准 一、制作基本要求 1、文字要醒目,避免使用与背景色相近的颜色; 2、根据动画内容和使用对象的特点来确定整体色彩和色调; 3、画面清晰,色彩结构协调逼真; 4、动画紧扣主题的专题视频资料,整个动画主题偏于游戏性,虚拟场景复 原; 5、动画连续,节奏合适,提供进度控制条; 6、解说配音应标准,无噪音,快慢适度; 7、背景音乐的音量不易过大,音乐与课件内容相符; 8、动画不涉及第三方标识,完全自主开发; 9、采用max、maya建模,C4D,Vary渲染等渲染器制作。 二、制作流程 1、剧本 具备良好的文字理解能力,能根据剧情内容合理设定角色; 2、风格 能根据剧情历史背景、职业背景、季节需要合理设定服装,色彩搭配; 3、角色 动画制作是一项非常复杂的工作,首先要进行计划、写剧本,同时还要能“设计”人物角色,以及“设定”其具体形象。 设定表情和姿势,以使得动画制作者更加容易表现人物特色。 ◎ 项目简介——主要诉求点 ◎ 概念设计——包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,等)。 ◎ 分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,镜头运动,给后面三维制作提供参考。 ◎ 粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板(Layout)做准备。 ◎ 3D 故事板(Layout)——用3D 粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D 故事板)。包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。 ◎ 3D 角色建模型\\3D 场景\\道具模型——根据概念设计以及客户、意见,在三维软件中进行模型的精确制作。 ◎ 贴图材质——根据设计以及客户等的综合意见,对3D 模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作。 ◎ 骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D 中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置。 ◎ 分镜动画——参考剧本、分镜故事板,根据Layout 的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。 ◎ 灯光——根据前期概念设计的风格定位,灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。 ◎ 3D 特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的进行真实的表现符合自然规律。 ◎ 分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员,及时完成。 ◎ 配音配乐——根据剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效。 ※后期剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片。 三、标准输出参数 分辨率:1920*1080 视频格式:swf,flv,mov,mp4 视频编码:H.264 视频帧速率:25fps 比例:16:9 视频码率:2.5Mbps 音频格式:mp3,wav 音频采样率:44.1kHZ 声道:2声道 音频码率:8bit 音频信噪比:50dB 字幕格式:srt 外挂字幕 普通课程视频拍摄制作技术标准 根据课程视频建设工作的需要,特制定本标准。本标准主要包括视频的音视频录制、后期制作等基本技术规范。 一、录制要求 (一)课程时长 普通课程视频不同于微课视频,录制场景要求简单,一般固定一个机 位,每讲时长10-15分钟,超过15分钟可计入下一视频,不足10分钟,2个 折算为一个。 (二)录制场地