四阶魔方的玩法
在这里我们将讨论四阶魔方的玩法,介绍如何还原四阶魔方。四阶魔方的玩法是以三阶魔方的玩法为基础的。
步骤简述
四阶魔方玩法的总体思想是“降阶”,也就是把四阶魔方看成三阶来完成,分为四个步骤: 1)还原中心; 2)合并边块; 3)按三阶还原; 4)特殊情况处理。 为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。
1 还原中心 2 合并边块 3 按三阶还原 4 特殊情况处理 4 特殊情况处1 还原中心 2 合并边块 3 按三阶还原 理
第一步:还原中心块;
第二步:合并边块,以及第四步:特殊情况处理。
四阶魔方和三阶魔方的区别
1 中心块的位置不是相对固定的
这里我们需要提一下魔方的配色方案,因为四阶魔方中心块的相对位置是不固定的。在三阶魔方中,白色的中心块是对着黄色的;而在四阶魔方中,白色的中心块也应该对着黄色的,但是往往可能会被转的对着蓝色的中心块,或是红色的,如果对成这样就不能还原了,所以需要提前记住魔方的配色。
一般的魔方配色方案如下:白黄相对,红橙相对,蓝绿相对,这是目前最常见的配色方案。 如果您的魔方是乱的,或者不是用的这种配色方案,可以只还原它的8个角,这时候各个角的颜色就是这个面的颜色,记住这个颜色顺序即可。
2 会出现三阶没有的特殊情况四阶魔方还原好中心块,合并好边块后,就可以看成一个三阶
魔方了,但是这个“三阶魔方”会出现一些三阶魔方玩法教程里不可能出现的情况。通常称这些情况为四阶魔方的特殊情况,需要特殊处理一下,它就会变成正常的三阶魔方了,然后就可以用三阶魔方的还原方法来还原四阶魔方了。
具体步骤
第一步:还原中心块
这一步我们要将6个面的中心块都复原,每个面有4个中心块,把相同颜色的中心块调整到同一个面上。
这里要一对一对的恢复魔方的中心面,这样可以防止6个中心面都对好了但是它们的相对位置是错误的。
1 还原第一面的中心块(假设先恢复蓝色面)
这一步是最简单的,因为不用考虑会破坏别的已经对好的面,顺序是:1)先拼好一行;2)再拼好另一行;3)把2行拼起来。
先拼好蓝色的一行
我们举例说明一下,如调整上图中第一种情况,只需要四步就可以完 我们举例说明一下,如调整上图中第一种情况,只需要四步就可以完成了。
TR' TR U F2 初始状态 旋转右面两层让旋转顶层将蓝色旋转右面两层,旋转正面,将蓝蓝色块上到顶层 向下调一个位置 翻下去 色的行上调一行
请注意:这里和3D动画里大写的TR、TU等表示同时转两层,它们与小写字母r、u等的意思是完全一样的,都是表示同时转两层。
对于上面的情况2和情况3,也很简单,算法如下。
然后找到另外2个蓝色中心块,先把它们拼成一行,再把两行拼起来。
对于第一种情况,只需要两步就可以完成,具体如下 TB' TD' 初始状态 旋转后两层让蓝色拼成一行 旋转下面两层把两行拼起来
对于第二种情况,有3个蓝色的中心块在同一个面上,需要其中一个中心块去找最后一个蓝色块组成一行,然后再转回来把两行拼起来。
TR U' TR' 初始状态 一个中心块上去找到最旋转顶层把另一行对后一个组成一行 准下面的目标位 旋转右面两层把两行拼起来
2 还原第一面对面的中心块
接下来我们还原第一面对面绿色的中心块,因为蓝色的中心块已经还原好了,我们还原第二面的中心块时不能破坏蓝色的中心块。
这一步有了一定限制,不能破坏已经对好的蓝色中心块,但还原顺序跟上面是相同的,也是:1)先拼好一行;2)再拼好另一行;3)把2行拼起来。
这一步的情况组合有很多,我们这里只举几个比较典型的例子,其他的情况跟这些例子都很
相似,要靠大家多实践了。
例1
例2
例3
对于例1,我们需要把两个绿色块拼成一行,如果只用算法r',就破坏了背面已经对好的蓝色,所以r'之后需要将轨道让开,还原蓝色的中心块,具体如下。
TR' F' TR 旋转右面两层把绿色初始状态 拼成一行,同时破坏了对好的蓝色 旋转正面使绿色行让旋转右面两层恢复蓝开蓝色恢复的轨道 色中心块
对于例2,要将两行拼在一起,但是把两行拼起来这步会破坏已经对好的蓝色,所以要绿色