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制作放样物体

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安徽省蚌埠工艺美术学校

《放样建模》

李 振 海 2010年3月

3DMAX9.0基础

3DMAX9.0基础教程 第二章 建模基础

第二节 放样建模

【教学目的】通过对该课程的教学,达到让学生利用该软件正确完成更高级的物体三维模型的建立操作,为室内设计和产品造型设计打下良好的基础。

【教学方法】利用计算机和3DMAX9.0进行设计教学中的建模练习,逐步讲解,边讲边练,达到深入学习和掌握这个软件的基本使用方法。由基本放样建模到高级的放样修改,逐步求精,达到教学目的。

【教学时间】本课程为3DMAX的最基础性的课程,应以学生为中心,讲练结合进行,理论讲解为15分钟,学生练习15分钟,边观察边总结,发现问题及时纠正。再重复讲解10分钟后,观察制作情况,视掌握程度再进行总结5分钟。

【教学内容】在熟悉了3DS MAX 9.0的建模基础后,我们就可以再深一步地学习高一级的建模方法。这种建模方法依赖于建模的对象。这种建模突出的特点是灵活,在3DSMAX9.0中,这种建建模应用更为广泛。 一、制作物体

Loft(放样)可以通过Get Path(获取路径)、Get Shape(获取图形)两种方法创建三维实体造型。

可以选择物体的截面图形后获取路径放样物体,也可通过选择路径后获取图形的方法放样物体。 1)选择路径图形。

2)在Create命令面板的Geometry中单击Compound Objects复合物体选项上的Loft(放样)按钮。这时命令面板上出现放样参数卷展栏,如图2-39所示。

3)单击按钮,并将鼠标移至视窗中点取星状截面。完成放样操作,获得三维造型如图2-40所示。

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3DMAX9.0基础

图2-40放样物体

增加放样截面

图2-39放样参数卷展栏

我们在制作一些如台布、床罩、窗帘等的模型时,可以利用一条放样路径,增加多个不同的截面,这样可以减少模型制作的复杂程度,节省时间。下面我们将练习制作一个圆形台布,用两条手绘的曲线创建放样造型。

1)在Create(创建)命令面板中Shapes项目栏中,单击Circle(圆)建立一个圆形做为布的上截面。

2)在Create(创建)命令面板中Shapes项目栏中,单击Star(星)建立一个Points=2的星形。并在修改集中将这一造型的顶点进行光滑处理。最终将它做为台布的下截面,如图2-41所示。

图2-41下截面造型

〖注意〗以上两截面在Top视图中进行创建。 3)在Front视图中绘制放样所需的直线路径。

4)选择直线路径,单击Loft按钮,在弹出的卷展栏中单击截面。

5)将Path Parameters卷展栏中的Path的参数设定为100。 6)将鼠标移至视窗中再次获取底面图形。

通过两次获取截面,放样得到的台布造型如图2-42所示。

按钮获取顶面

图2-42台布造型

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制作放样物体

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