图5.13
开启Set Breakpoint Hit Count窗口,并输入6
图5.14)
重新开始此debug session,程序执行会在第6次碰上岔断点时暂停,注意到value的值是1,而在「Debug」视图中可以看见factorial()连续呼叫的堆栈框。
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图5.15
要检视「Debug」视图中任何的堆栈框,以及其中区域变量的值,只要对某堆栈框点一下,使其成为现行堆栈框(active frame)。该区域变量都随着堆栈框保留下来,例如当前堆栈框的value = 1,下一个堆栈框value = 2。
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图5.16
以上的执行一切都没问题,然而接下来再按下Step Into按钮时,程序却又跑进factorial()方法,而「Expressions」视图中的value之值变成0,这是不对的。Value值永远不能为0,因为阶乘只能用到正整数。
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图5.17
终于找到问题的所在,让factorial()呼叫重复到value = 1的时候,而不是设为0。
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图5.18
5.6岔断点组态设定
利用Hit Count让除错方便一点,也可以用其它的做法来设定岔断点的组态,一样达到方便除错的目的。在「Breakpoints」视图对岔断点按右键,选择Properties。
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