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Pro_cs4详细教程

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Adobe Premiere Pro 简明用户手册

图2-2

如果调板上方显示“采集设备脱机。”,从新检查设备是否连接正确。

3.点击摄像机上的播放按钮,播放并预览录像带。当播放到欲采集片段的入点位置之前的几秒钟时,按下控制面板上的录音按钮 停止采集(见图2-3)。

,开始采集,播放到出点位置后几秒钟的位置,按Esc,

图2-3

在欲采集片段的前后多采集几秒,以便编剪辑或转场。

4.在弹出的保存采集文件对话框中输入文件名等相关数据,点击OK,素材文件被采集到硬盘,并出现在项目调板中。

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2.2 Premiere Pro支持导入的文件格式

Premiere Pro支持导入多种格式的音频、视频和静态图片文件。可以将同一文件夹下静态图片文件按照文件名的数字顺序以图片序列的方式导入,每张图片成为图片序列中的一帧。此外,还支持导入一些视频项目文件格式。

视频格式:Microsoft AVI和DV AVI、Animated GIF、MOV、MPEG-1和MPEG-2(MPEG/ ·

MPE/MPG/M2V)、M2T、Sony VDU 文件 Format Importer(DLX)、Netshow(ASF)和WMV。

音频格式:AIFF、AVI、Audio Waveform(WAV)、MP3、MPEG/MPG、QuickTime Audio·

(MOV)和Windows Media Audio(WMA)。

静止图片和图片序列格式:Adobe Illustrator(AI)、Adobe Photoshop(PSD)、Adobe ·

Premiere 6.0 Title(PTL)、Adobe Title Designer(PRTL)、BMP/DIB/RLE、EPS、Filmstrip(FLM)、GIF、ICO、JPEG/JPE/JPG/JFIF、PCX、PICT/PIC/PCT、PNG、TGA/ICB/VST/VDA、TIFF。

视频项目格式:Adobe Premiere 6.x Library(PLB)、Adobe Premiere 6.x 项目(PPJ)、Adobe ·

Premiere 6.x Storyboard(PSQ)、Adobe Premiere Pro(PRPROJ)、Advanced Authoring Format(AAF)、After Effects 项目(AEP)、Batch lists(CSV/PBL/TXT/TAB)、Edit Decision List(EDL)。

除此之外,Premiere Pro还可以支持直接导入各种专业及业余视频存储卡格式。

Premiere Pro最大支持4096×4096像素的图像和帧尺寸。需要安装QuickTime才可以完成对一些格式文件的支持。

2.3 使用媒体浏览进行导入

使用内置的媒体浏览器,可以直接将磁盘或存储卡中的媒体文件进行预览及导入(见图2-4)。

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图2-4

右键点击素材,在弹出式菜单中选择“导入”,则将素材导入到项目中;而选择“在素材源监视器打开”,则在源监视器中预览素材。

三 装配序列

装配序列就是将素材片段按顺序分配到时间线上,这是进行编辑的最初环节。采集与导入素材之后,必须将素材片段添加到序列中,才能对其进行编辑操作。既可以使用鼠标拖拽的方法,将素材直接拖放到时间线上,也可以使用监视器调板底部的控制面板中的按钮或快捷键,将素材按需求添加到时间线上。前者比较直观,操作简单,后者则可以完成一些比较复杂的操作。此外,还可以使用项目调板底部的自动添加到序列按钮

,将素材片段按设置自动添加到序列中。

3.1 在源监视器中剪辑素材

编辑序列的第一步就是要确定使用素材的哪部分。设置素材片段的入点和出点,以进行剪辑。将欲包含在序列中的第一帧设置为入点,将最后一帧设置为出点。在添加到序列之前,可以在源监视器调板中设置素材的入点和出点。当将素材添加到序列后,则可以通过拖拽边缘等方式进行剪辑。

在项目调板或时间线调板中双击欲进行剪辑的素材片段,将其在源监视器调板中打开。将当前时间指针放置在欲设置入点的位置,在控制面板中点击设置入点按钮 ,将此点设置为入点;将当前时间指针放置在欲设置出点的位置,在控制面板中点击设置出点按钮 ,将此点设置为出点(见图3-1)。

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图3-1

在源监视器的时间标尺上,拖拽入点和出点之间深色部分中心带条纹的柄,可以同步移动入点和出点的位置。如果是序列中的素材,还可以在源监视器中同时并排显示入点和出点的帧画面(见图3-2)。

图3-2

此操作方式同样适用于在节目监视器调板中同步移动序列入点和出点的位置。在源监视器调板的控制面板中点击到入点按钮 击到出点按钮

,将当前时间指针移动到出点位置。

,将当前时间指针移动到入点位置;而点

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在节目监视器调板的控制面板中点击到上一个编辑点按钮 ,将当前时间指针移动到上

一个编辑点的位置;而点击到下一个编辑点按钮 ,将当前时间指针移动到下一个编辑点的位置。

3.2 插入编辑和叠加编辑

无论使用哪种方法向序列中添加素材片段,都可以选择以插入(Insert)编辑或叠加(Overlay)编辑的方式将素材添加到序列中。叠加编辑是将素材叠加到序列中指定轨道的某一位置,替换掉原有的部分素材片段,此方式类似于录像带的重复录制(见图3-3);而插入编辑就是将素材插入到序列中指定轨道的某一位置,序列从此位置被分开,后面的素材被移到素材出点之后,此方式类似于电影胶片的剪接(见图3-4)。

图3-3??

图3-4

插入编辑会影响到其它未锁定轨道上的素材片段,如果不想使某些轨道上的素材受到影响,锁定此轨道。

3.3 三点编辑和四点编辑

除了使用鼠标拖拽的方法添加素材片段,还可以使用监视器调板底部的控制面板中的按钮进行三点(Three-point)编辑或四点(Four-point)编辑操作,将素材添加到序列中。三点编辑和四点编辑是传统视频编辑中的基本技巧,“三点”和“四点”指入点和出点的个数。

三点编辑就是通过设置两个入点和一个出点或一个入点和两个出点,对素材在序列中进行定位,第四个点会被自动计算出来。例如,一种典型的三点编辑方式是设置素材的入点和出点,以及素材的入点在序列中的位置,即序列的入点,素材的出点在序列中的位置,即序列的出点会通过其它三个点被自动计算出来。任意三个点的组合都可以完成三点编辑操作。

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6AdobePremierePro简明用户手册图2-2如果调板上方显示“采集设备脱机。”,从新检查设备是否连接正确。3.点击摄像机上的播放按钮,播放并预览录像带。当播放到欲采集片段的入点位置之前的几秒钟时,按下控制面板上的录音按钮停止采集(见图2-3)。,开始采集,播放到出点位置后几秒钟的位置,按Esc,
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