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3dsMax室内设计电子教案

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第3次课 4学时

章 节 项目一 任务二 饮水机建模 “饮水机”建模 1、“扩展物体”的创建 2、掌握“布尔运算”的应用方法。 3、掌握“二维”编辑命令的应用方法。 4、掌握“车削”命令的应用 1、了解扩展物体中的建模类型 2、掌握三种常用的布尔运算方法; 3、车削命令的使用 “Boolean”(布尔)运算 布尔运算可以对两个相交的物体进行相交、相减或合并的计算,从而使两者成为一个物体。 在布尔运算中常用的三种操作如下: ? “Union”(并集):生成包含两个原始运算对象总体的布尔对象。 ? “Subtraction”(差集):从一个运算对象中减去另一个运算对象,即从一个对象上删除与另外一个对象相交的部分。可以从第一个对象上减去与第二个对象相交的部分,也可以从第二个对象上减去与第一个对象相交的部分。 “Intersection”(交集):生成的布尔对象只包含两个原始对象共用的部分(即重叠的部分)。 讲授主 要内容 重 点 难 点 要求掌握的知识点和分析方法 授课思路,采用的教学方法和辅助手段,板书设计,重点如何突出,难点如何解决,师生互动等 作业布置 1、通过PPT课件讲授本节知识点和技能。 2、教师演示作品范例。 3、让学生自己动手重新制作范例。 4、通过“拓展训练”让学生进一步熟悉所学知识。 作业:拓展训练——“婴儿床”的制作 主 要 参考资料 备注

第4次课 4学时

章 节 讲授主 要内容 项目一 任务三 飞机建模 1、作业“婴儿床”制作过程的讲解 2、装饰物“飞机建模”的制作 熟练掌握常用的三维模型修改命令 1、Bend”弯曲命令 2、“Edit Mesh”(编辑网格)命令 3、“Mesh Smooth”(网格平滑)命令 重 点 难 点 要求掌握的知识点和分析方法 我们将通过编辑3D MAX建模方式中最基本的BOX对象,来制作飞机的形体。然后,在模型上运用“Edit Mesh”(编辑网格)命令,通过挤出,拉伸等方式创建飞机模型,最后执行“Mesh Smooth”命令,轻松地制作出表面光滑、逼真的物体。 授课思路,采用的教学方法和辅助手段,板书设计,重点如何突出,难点如何解决,师生互动等 作业布置 1、通过PPT课件讲授本节知识点和技能。 2、教师演示作品范例。 3、让学生自己动手重新制作范例。 4、通过“拓展训练”让学生进一步熟悉所学知识。 作业:拓展训练——“门”的制作 主 要 参考资料 备注

第5次课 4学时

章 节 项目二 简约中式卧室设计 任务一 台灯建模 任务二 测试渲染设置及灯光布置 1、作业“婴儿床”制作过程的讲解 2、台灯的制作 3、灯光概念的引入 1、室内设计的基本概念 2、室内设计的制作思路 3、车削命令的使用 4、室内外布光手法 1、“Lathe”(车削)命令 “Lathe”命令是通过旋转中心抽在创建三维对象的,我们可以通过选中二维图形后,进入“Modify”(修改)面板,在下拉列表中选择“Lahte”命令(对象必须是二维图形)即可。 2、布置室内光源与室外光源 讲授主 要内容 重 点 难 点 要求掌握的知识点和分析方法 授课思路,采用的教学方法和辅助手段,板书设计,重点如何突出,难点如何解决,师生互动等 作业布置 1、通过PPT课件讲授本节知识点和技能。 2、教师演示作品范例。 3、让学生自己动手重新制作范例。 4、通过“拓展训练”让学生进一步熟悉所学知识。 作业:“落地灯”的制作 主 要 参考资料 备注

第6次课 4学时

章 节 讲授主 要内容 项目二 简约中式卧室设计 任务三 设置场景材质 V-ARY材质的运用 1、V-ARY材质的基本运用 2、室内材质的运用 1) 墙面材质 2) 木材质 3) 外景材质 重 点 难 点 要求掌握的知识点和分析方法 1、灯光的表现手法 此任务中的主光源即日光可运用两盏VaryLight灯光来表现,室内的辅助光源主要是台灯和筒灯,这里同样运用VaryLight灯光来表现。 2、替换材质的概念 授课思路,采用的教学方法和辅助手段,板书设计,重点如何突出,难点如何解决,师生互动等 作业布置 1、通过PPT课件讲授本节知识点和技能。 2、教师演示作品范例。 3、让学生自己动手重新制作范例。 4、通过“拓展训练”让学生进一步熟悉所学知识。 作业:“豪华睡床”的材质设置 主 要 参考资料 备注

第7次课 4学时

项目二 简约中式卧室设计 任务四 最终渲染场景设置 任务五 Photoshop后期处理 项目实训一 1、学习成品图渲染的方法 2、学习Photoshop后期处理 1、成品图渲染过程中的发光贴图和灯光缓存 2、了解图像的亮度、对比度、饱和度 3、曲线命令的掌握 4、USM锐化的使用 章 节 讲授主 要内容 重 点 难 点 要求掌握的知识点和分析方法 “阴影细分”:提高灯光细分值可以有效地减少场景中的杂点,但渲染速度也会相应的降低,所以只需要提高一些开启阴影设置的主要灯光的细分值,而且不能设置的过高。 曲线命令:调节参数加强图像明暗对比。 授课思路,采用的教学方法和辅助手段,板书设计,重点如何突出,难点如何解决,师生互动等 作业布置 1、通过PPT课件讲授本节知识点和技能。 2、教师演示作品范例。 3、让学生自己动手重新制作范例。 4、通过“拓展”让学生进一步熟悉所学知识。 作业:项目二 任务五 拓展训练P73 项目实训一 现代设计风格 主 要 参考资料 备注 填写项目实训评价表

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第3次课4学时章节项目一任务二饮水机建模“饮水机”建模1、“扩展物体”的创建2、掌握“布尔运算”的应用方法。3、掌握“二维”编辑命令的应用方法。4、掌握“车削”命令的应用1、了解扩展物体中的建模类型2、掌握三种常用的布尔运算方法;3、车削命令的使用“Boolean”(布尔)运算布尔运算可以对两个相交的物体进行相交、相减或合并的计算
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