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武汉出版社2016版六年级信息技术教案设计(1-12课)

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第5课 形变动画轻松做

教学目标:

1、学习用“Fl”做简单的补间形状动画的制作。 2、能让制作的小人变成其他的形状和颜色。 教学重点:Flash动画制作中补间形状动画 教学难点:补间形状动画制作的制作方法 教学过程:

一、探究补间形状动画的用途 1、补间动画的作用 2、时间轴

二、探究补间形状动画的制作

1、把一个红色的圆形变成绿色的矩形 2、制作方法

(1)画圆:在第1帧中画一个无框的红色圆

(2)画矩形:在第15帧中插入一个空白关键帧,并画一个无框的绿色矩形。 (3)右击第1帧,在右键菜单中选择“创建补间形状” (4)测试:Ctrl+Enter。测试影片。

3、将上次课上制作的小人也变成各种不同的图形 4、把小人变成字 三、学生动手制作

学生制作,老师巡视和指导。 四、我们的收获

第6课 红心跳动显活力

教学目标:

1、用Flash工具画出一颗漂亮的红心 2、让这颗红心跳动起来 教学重点:Flash工具的使用

教学难点:用Flash工具制作跳动的红心的方法 教学过程: 一、画红心

1、利用椭圆工具和部分选取工具画出一个心形 (1)利用椭圆工具画一个没有边框的圆 (2)复制出第二个圆,并且调整成两圆并排 (3)利用部分选取工具画出心形

(4)用颜料桶工具,填充出漂亮的红心 2、学生操作

二、制作红心跳动的动画 制作一个补间形状动画。 三、我们的收获

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第7课 小球跳动真有趣

教学目标:

1、制作一个球的元件

2、利用这个元件制作传统补间动画 教学重点:用Flash制作动画的方法 教学难点:制作跳动的小球的方法 教学过程:

一、设置影片的大小和舞台背景颜色 1、添加动画 2、修改动画设置 二、制作元件 1、绘制弹球

2、把绘制的弹球转换为元件 三、制作传统补间动画

1、分别在时间轴10帧和20帧插入关键帧 2、选择第10帧,把小球移动到下面。 3、制作弹球下落的动画。

4、根据弹球下落的动画,我们开始制作弹球上升的动画 5、测试

四、学生动手操作 五、我们和收获

第8课 海上日出风光好

教学目标:

1、利用图层制作太阳从海上升起的动画。 2、用Flash模拟动态自然现象。 教学重点:利用图层制作

教学难点:制作海上日出动画的方法 教学过程: 一、绘制海平面

1、用矩形工具绘制一个无框矩形 2、用颜料桶工具填充渐变色。 二、制作太阳升起的动画。 1、插入新图层,修改图层名称 2、绘制太阳

3、太阳升起的动画 4、测试

三、学生动手制作 四、我们的收获

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第9课 风车转动省能源

教学目标:

1、进上步学习图层的操作

2、尝试通过导入的方法获取外部素材 3、使用传统补间动画的旋转属性

教学重点:使用传统补间动画的旋转属性 教学难点:制作绕中心旋转的动画 教学过程: 一、导入背景图

1、导入背景图到舞台

2、修改导入的背景图宽和高 3、修改图层名称为背景 4、锁定背景图层 二、制作风车塔

1、新建图层,修改图层名称为风车塔

2、用矩形工具绘制长方形,利用 箭头工具修改形状 3、用线条工具绘制三角形

4、用颜料桶工具为风车塔填充线性变色 5、锁定风车塔图层 三、绘制一个风车叶

1、插入新图层,并改名为风车叶 2、用矩形工具绘制大小两个长方形 3、用颜料桶工具为风车填充线性渐变色

4、选中两个矩形,将它们转换为图形元件,命名为风车叶 四、绘制多个风车叶

1、修改风车喷撒旋转中心 2、复制风车叶

五、完成风车叶转动的动作补间动画

1、选择风车叶图层的第1帧,将所有的风车叶选中,并转换为风车叶合成图形元件 2、选择风车叶图层的第1帧

3、在风车叶图层、风车塔几层、背景图层时间轴30帧处插入关键帧 4、在风车叶图层第1帧上设置传统补间动画,并修改帧属性 5、测试动画结果 六、我们的收获

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第10课 能避障的机器人

教学目标:

1、了解机器人“红外传感器”及其使用方法。 2、初步学习选择结构的程序。 教学重点:为机器人安装眼睛。

教学难点:设计一个能避开障碍行走的机器人法。 教学过程:

一、为机器人安装眼睛 1、了解“红外传感器” 2、为机器人安装眼睛

二、制定行走方案,画出流程图 1、了解流程图的作用 2、制定行走方案 3、画流程图

三、为送信机器人编写程序 1、运行机器人快车 2、新建机器人程序 3、设置条件循环 4、设置红外测障 四、仿真测试 五、我们的收获

第11课 能辨色的机器人

教学目标:

1、了解机器人“黑标传感器”。

2、进一步学习选择结构和循环结构的程序。 教学重点:了解机器人“黑标传感器”。

教学难点:学会编写程序让机器人识别颜色。 教学过程:

一、为机器人装眼睛

1、在三维仿真教育系统中为机器人安装黑标传感器。 2、了解机器人“黑标传感器”。 3、黑标传感器设置。

二、制定行走方案,画出流程图 1、制定行走方案 2、画流程图

三、编写机器人程序。

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1、运行机器人快车。 2、新建机器人程序。 3、设置条件循环。 四、仿真测试 五、我们的收获

第12课 会寻迹的机器人

教学目标:

1、进上步学习机器人“黑标传感器”使用方法。 2、设计一个寻迹机器人完成轨迹赛。 教学重点:运用机器人“黑标传感器” 教学难点:设计一个寻迹机器人的方法 教学过程:

一、改进、设计单光感机器人 二、制定识路方案,画出流程图 三、编写机器人程序 四、仿真测试 五、我们的收获 六、

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武汉出版社2016版六年级信息技术教案设计(1-12课)

实用标准文档第5课形变动画轻松做教学目标:1、学习用“Fl”做简单的补间形状动画的制作。2、能让制作的小人变成其他的形状和颜色。教学重点:Flash动画制作中补间形状动画教学难点:补间形状动画制作的制作方法教学过程:一、探究补间形状动画的用途1、补间动画的作用2、时间轴二、探究补间
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