题二十九:
WORD操作题 40. 将“Diana Hwang”设置为蓝色,并设置“礼花绽放”的动态效果。 41. 将第二段设置为居中对齐,并加15%的青色底纹。 42. 将正文中的“PC”改为“微型计算机”。 手持型PC,例如a.k.a.palmtop (掌上型电脑)、PDA(个人数字助理)、口袋型PC、or ganizer(信息管理器)或是clamshell计算机,已在去年取得了很大的进展,很多新的机型已可以进行下列商业应用,如文字处理、E-mail、电子表格、图像工具、传真及WWW浏览器。除此之外,绝大多数机器还允许用户与其台式机实现信息共享与同步。
手持型PC的灵巧与易于携带使其销售量大幅上涨,IDC(国际数据公司)曾估测1997年手持PC的市场会以79.9%的比率上升至360万台,而笔式系统,如Fujitsu Stylistic1200和Point 510则有望增长22.7%。 IDC高级工业分析员Diana Hwang说:”在接下来的一年中,你会看到尽管有新的机型不断进入市场,但大型PC的设计也会因构成部件的关税降低而改变,但像PalmPilot这样适合个人用的手持PC市场仍将有较大的增长”。 题三十:
WORD操作题 43. 添加标题“《地雷站》简介”,并将其设置为“黑体”,三号,粗体,加下划线。 44. 将第一段的段前间距设置为18磅,行间距为1.5倍行距。 45. 将页的左边距设为3.5厘米,右边距设为3厘米。 《地雷战》是一款典型的战棋类游戏,战斗采用回合制。游戏的进程由两个大的组成部分组成,即战斗关和休息关。休息关里接受新的战斗任务并进行其它准备工作,其中最重要的事情就是制造地雷。《地雷战》中一共设计了十类地雷,有杀伤敌人体力(相当于生命)的土雷、石雷、铁雷、彻地雷、轰天雷,还有消耗敌人的斗志、攻击力、防御力的伪装雷、蝎子雷、风火雷等。每类地雷又有四种不同的属性。不同品种不同属性的地雷在制造时材料的配方是各不相同的,如何利用现有的有限资金制造出需要的地雷种类,玩家还需费些周折。战斗中,对地雷的使用状况直接影响战斗的成败,敌人可能不会踏上地雷,可能会派工兵排除你辛辛苦苦埋下的地雷,甚至会逼迫老百姓在前面踩雷开道……不过,当玩家具有足够的技术能够制造各种地雷并熟悉它们的性能后,地雷将变成一种克敌制胜的法宝:可连环引爆,可定时引爆、可遥控引爆、甚至可以牺牲自己强制引爆,给敌人以沉重打击。 题三十一:
WORD操作题 46. 将正文中所有的“Internet”替换为“互联网(Internet)”。 47. 将第二段的字体设为“楷体”,四号,并加下划线。 48. 将第一段的段前间距设置为6磅,段后间距设置为12磅。 历史发展证明,科技进步能使人类的生产、流通和服务领域发生巨大的变化。Internet的发展如同PC的出现,是一次席卷计算机界以及其它众多产业的浪潮。我们唯有适应它,才能在严峻的商业竞争中求得生存。
目前,Internet的潮流仅仅是一个开始。但它正以令人难以置信的速度发展着。根据InterNIC的调查,在过去的3年里,Internet的使用量每年要翻一番还多。目前Internet上有超过100万个注册域,其中74%是在过去的一年里建立的,并以每天3000个新域的速度增加着。这些站点中88%是公司或商业站点。如果您认为这些仅仅是在美国发生的,那就错了。尽管美国目前拥有Internet上57%的主机,但由于欧洲站点的增长率高于美国,据估计到2000年,美国将只拥有50%Internet站点。 题三十二:
WORD操作题 49. 对全文进行页面设置,设置每行字符数为36个,每页为40行。 50. 将第四段移到第三段前。 51. 将全文中的“因特网”替换为蓝色的“Internet”。 互联网行业鉴最近发布的一项调查显示,美国使用因特网的人数仍然超过其他国家;同时,世界各地的上网冲浪者也在日益增加。 1997年,54%的因特网使用者是美国居民,他们利用因特网进行商务活动、教育活动和居家办公。这一百分比比1991年有大幅下降,那时美国因特网使用人数占全世界的80%。 预计到2000年时,美国因特网使用人数所占百分比会降到40%。
排在前10名的国家还有日本、英国、加拿大、德国、澳大利亚、荷兰、瑞典、芬兰和法国。这项调查预计,人口较多的国家,如中国、俄罗斯等,将会很快取代较小的工业化国家,从而改变现有排名。
根据这项调查,美国因特网使用人数所占百分比与计算机行业的发展趋势相一致,美国通常在新兴的市场上领先,而代表这一新兴市场的技术一经成熟,美国所占份额就会下降到少于30%。
去年,包括美国、英国和日本在内的11个国家的因特网使用人数超过了100万。这项调查预测,还有9个国家将突破100万大关,其中包括西班牙、巴西、意大利和韩国,也许还包括南非。 题三十三:
WORD操作题 52. 将文中所有的“打印机”,提升3磅,并将它设为斜体 53. 将第二段在“此外,它”前进行分段。 54. 将“网络打印”作为本文的标题,并将它居中,字体为三号宋体。 单机打印是指一台计算机独占某个或多个打印设备。显然,如果该计算机的用户不进行打印输出,那么这些打印机就被闲置起来。另一方面,如果这些打印机不能满足用户的某些要求(如分辨率、色彩等),用户也就无法获得满意的输出文稿或图像,而让每个用户都去购置各种型号的打印机既不经济也不必要。打印机共享器在局部范围内部分地解决了这一问题。随着计算机网络的发展和普及,网络打印可以在更大范围内彻底解决这一问题。
对于网络打印而言,一个网络的用户可以使用该网络上连接的多台打印机,而每台打印机也可以由多个用户来使用,所以它必须照顾到网络上的每位使用者,只要某使用者下达了打印命令,它就要进行打印处理而不能忽略。此外,它还应该能根据打印文件的优先级别将紧急文件
尽快输出。为了有效地完成上述打印工作, 一般在网络上专门用一台计算机作为打印服务器(兼作文件服务器) 或使用专门的打印服务器。用户在工作站上将欲打印的文件通过网络传输到打印服务器上, 然后由它完成打印数据的存储、处理,并将数据传送到相应的网络打印机中进行打印输出。 题三十四:
WORD操作题 55. 将文中的编号“1. 2. 3.”改为项目符号,符号为实心的菱形。 56. 为第一段中的文字加上阴影。 57. 将最后一段的英文字母全部大写。 虚拟现实系统是一种集立体图形、自然交互等技术,以营造与客观世界高度类似的逼真、虚拟的环境为重要内容进行各种应用的系统。虚拟现实系统的重要特性是具有一种身临其境的临场感。为了达到这种目的,在PC上建立虚拟现实系统应该具备一些与普通图形系统不同的特点。
1. 生动的计算机图形图像场景
计算机场景的生动表现形式依赖于计算机图形的效果。除了计算机图形内容(如精致的纹理图像、适应计算机能力的一定分辨率的模型数据)外,更为重要的是计算机图形的表现形式。为生动地表现计算机图形场景,一般可分为两种方式。计算机三维图形的绘制需要应用一些图形软件以及一些模型构造软件。