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C#控件属性大全事件大全

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C#控件及常用设计整

1、 窗体 ......................................................... 2 2、 Label 控件 .................................................. 4 3、 TextBox 控件 ................................................ 5 4、 RichTextBox 控件 ............................................ 5、 NumericUpDown 控件 ........................................ 6、 Butt on 控件 ................................................. 7、 GroupBox 控件 .............................................. 8、 RadioButt on 控件 ............................................ 9、 CheckBox 控件 .............................................. 10 、ListBox 控9 11 、ComboBox 控11 12 、CheckedListBox 控11 13 、PictureBox 控

件的

使

12 14 、 Timer 控12 15 、ProgressBar控

TrackBar

控13 16 、 HScrollBar 控件和 VScrollBar控

使

14

17 、OpenFileDialog 控14 18 、SaveFileDialog 控

15

6 7 8 8 8 9 件件件用 件件用件件

19、FontDialog 15 20、ColorDialog 16 21、PrintDialog 16

控控

PrintDocument

件件件

22、 ............................................. 用户自定义对话框 16 23、 ..................................................... 菜单控件 16 25、 ............................................. MDI应用程序设计 17 26、 ................................................. 键盘事件处理 18 27、 ................................................. 鼠标事件处理 19 28、 ............................................. 排列窗体上的控件 19

1、窗体

1、常用属性

(1) Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 Mini mized

(窗体以最小化形式显示)和

Name属性来引用窗体。

取值有三种: Normal (窗体正常显示)

Maximized (窗体以最大化形式显示)。

9-1所示。默认的 起

(3) StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表 始位置是 WindowsDefaultLocation 。

(4Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 )

Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 Height属性:用来获取或设置窗体的高

(5度。

x坐标(以像素为单位)。 y坐标(以像素) Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 Top属性:用来获取或设置窗体的上边为单位)。 (6缘的 ControlBox属性:用来获取或设置一个值,

该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制)

框。 时将显示控制框,值为 false时不显示控制框。 为true时显示最大化按钮,值为

false时不显示最大化按钮。

值为true

(10) MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。 值 (11) MinimizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。 值 为true时显示最小化按钮,值为 false时不显示最小化按钮。

(12) AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 相 当

Enter键时就

于单击了窗体上的该按钮。

(13) CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 当

于单击了窗体上的该按钮。

(14) Modal属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值 为 true;否则为false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式 窗 体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中 的对话框。

(15) ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16) ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面( MDI )的当前活动子窗口。

(17) AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为 true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体 的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。

(18) BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 19)Backgroundlmage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。

(20) Enabled属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可 -3 -

以对用户交互作出响应,则为

true;否则为false。默认值为true。

Esc键时就相

(21) Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22) ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。

(23) IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面( 是子窗体,值为false时,不是子窗体。

(24) IsMdiContainer属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面( MDI )中的子窗体的 容器。值为true时,是子窗体的容器,值为 体是否将接收该事件。值为 窗体。

(27) MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(

MDI )父窗体。

Win dows任务栏中显示窗体。

true

(28) Show In Taskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在 时显示窗体或控件,为 的范围内。 2、常用方法

下面介绍一些窗体的最常用方法。

(1) Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:窗体名 其中窗体名是要显示的窗体名称。

(2) Hide方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为: 窗体名称。

3) Refresh方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为: 刷新的窗体名称。

4) Activate方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为: 体名是要激活的窗体名称。

窗体名.Activate();其中窗

窗体名.Refresh。; 其中窗体名是要窗体名.Hide(); 其中窗体名是要隐藏的

.Show();

false时不显示。

false时,不是子窗体的容器。

false时,窗体不接收按键事件。

MDI )子

(25) KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗

true时,窗体将接收按键事件,值为

(26) MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(

MDI )子窗体。值为 true时,

29) Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为

(30) Capture属性:如果该属性值为 true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件

(5) 用格式为: 称。

Close方法:该方法的作用是关闭窗体。其调窗体名.Close(); 其中窗体名是要关闭的窗体名

(6) ShowDialog方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为: 窗体名.ShowDialog(); 3 .常用事件

(1) Load事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。 (2) Activated事件:该事件在窗体激活时发生。

(3) Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。 (4) Resize事件:该事件在改变窗体大小时发生。 (5) Pai nt事件:该事件在重绘窗体时发生。 (6)

(8) Closed事件:该事件在关闭窗体时发生。 文本框类控件

Click事件:该事件在用户单击窗体时发生。 -4 -

(7) DoubleClick事件:该事件在用户双击窗体时发生。

2、Label 控件

1、常用属性:

(1) Text属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。

(2) AutoSize属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的大小以完整显示其内容。取 值为true时,控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小, 默认值为false。

(3) Anchor属性:用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控件指的是这样一种情况: 往往在控件之中还有一个控件,例如最典型的就是窗体控件中会包含很多的控件,像标签控件、文本框 等。

这时称包含控件的控件为容器控件或父控件,而父控件称为子控件。这时将遇到一个问题,即子控件与 父控件的位置关系问题,即当父控件的位置、大小变化时,子控件按照什么样的原则改变其位置、大小。 Anchor属性就规定了这个原则。

对于 Anchor属性,可以设定 Top、Bottom、Right、Left中的任意几

Left、Right、Bottom。 Label控件也会随着

取值为false时,控件的大小为设计时的大小。

种,设置的方法是在属性窗口中单击 Anchor属性右边的箭头, 将会出现如图 9-6的窗口,通过它可设置 Anchor属性值。图 9-6中选中变黑的方位即为设定的方位控制,即图中所示的为 距离等不变,效果如图 (4) BackColor 属性:

用来获取或设置控件的背景色。当该属性值设置为 再显示出来。 (5)

有三种选择:

BorderStyle属性:用来设置或返回边框。BorderStyle.None为无边框(默认),

Color.Transparent时,标签将透明显示,即背景色不

9-7所示。可见随着窗体的大小变化,

此时,如果父窗口变化,子窗口将保证其左边缘与容器左边的距离、上边缘与容器上边的距离、底边与 容器底边的变。而不变 的则是Archor中所规定的边 缘与相应的父控件边缘的距离。

BorderStyle.FixedSingle 为固定单边框,BorderStyle.Fixed3D 为三维边框。边框效果如图 9-8所示。 (6) (7)

件,此时标签呈暗淡色,一般在代码中设置。图 Font等属性,具体含义请参考窗体的相应属性。

Tab In dex属性:用来设置或返回对象的 Tab键顺序。

Enabled属性:用来设置或返回控件的状态。值为true时允许使用控件,值为 false时禁止使用控

9-8边框效果图 另外,标签还具有 Visible、ForeColor、

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