DIMEDIT 标注文字编辑
DIMOVERRIDE 标注替代
—— 圆心标注十字线长 —— 标注打断
—— 注释监听器
—— 关联标注
8
对象捕捉模式 命令
DED DOV DIMCEN DIMBREAK
ANNOMONITOR DIMREASSOCIATE
快捷快捷
命令 键 键
开启捕捉模DS F3 对象捕捉设置
式 END 圆心 CEN 端点
TAN 中点 MID 切点
NOD 最近点 NEAR 节点
INT 象限点 QUA 交点
PAR 延伸 EXT 平行
INS 外观交点 APP 插入点
PER 追踪 TK 垂足
MTP 临时追踪点 TT 两点之间的中点
FRO 无捕捉 NO 基点于
提示:执行绘图命令后,提示指定点输入生效(可Shift+右键替代)
9
图层命令 命令 英文全称
LA 图层管理器
LAYTRANS 图层转换器
LAYCUR 选定对象图层置为当前
LAYDEL 删除选定对象所在图层
LAYON 打开所有图层
LAYOFF 关闭选定对象所在图层
LAYISO 单独显示选定对象所在图层
LAYFRZ 冻结选定对象所在的图层
LAYTHW 解冻所有图层
LAYLCK 锁定选定对象所在图层
LAYMCH 格式刷图层
LAYMRG 合并图层
LAYVPI 将对象图层隔离到当前视口
LAYERP 撤销上一次图层设置更改
LAYUNISO 打开上一个LAYISO命令关闭的图层
10
查询命令 命令 英文全称 快捷键
PROPERTIES MO/PR 对象特性
. . . .LIST LI 列表查询
DIST DI 测量长度
MEA 查询多个属性 MEASUREGEOM
AA AA 面积查询
MASSPROP MAS 体积/质量查询 —— ID 坐标查询
—— TIME 时间统计
BCOUNT 统计块数量 ——
—— QSELECT 统计数量
FILTER FI 统计数量
11
约束功能 命令 英文全称 快捷键
AUTOCONSTRAIN AUTOCONS 自动约束
GEOMCONSTRAINT GCON 几何约束
DIMCONSTRAINT DCON 尺寸约束
CONSTRAINTBAR CBAR 几何约束显示
DCDISPLAY DCDI 尺寸约束显示
DELCONSTRAINT DELCON 删除约束
CONSTRAINTINFER Ctrl+Shift+I 推断约束
—— CONSTRAINTSETTINGS 约束设置
12
文字拓展工具 命令 英文全称
TXTEXP 空心文字
ARCTEXT 弧形文字
TXT2MTXT 单行文字转多行文字
SUPERHATCH 超级填充
MKLTYPE 线型制作
FLATTEN 曲线转多段线
FASTSELECT 关联相交选择
TCOUNT 文字递增
13
三维建模命令 命令 英文全称 快捷键
—— BOX 长方体
CYLINDER CYL 圆柱
—— SPHERE 球体
POLYSOLID PSOLID 多段体
WEDGE WE 楔体
—— CONE 圆锥体
PYRAMID PYR 棱锥体
TORUS TOR 圆环体
REGION REG 面域
. . . .—— 三维面
3DPOLY 三维多段线
EXTRUDE 拉伸
REVOLVE 旋转
—— 放样
—— 扫掠
Ctrl+Alt 按住并拖动
—— 按住并拖动
3DMOVE 三维移动
3DROTATE 三维旋转
3DSCALE 三维缩放
3DARRAY 三维阵列
3DALIGN 三维对齐
—— 三维镜像
UNION 并集
SUBTRACT 差集
INTERSECT 交集
SLICE 剖切
—— 加厚
—— 压印
—— 提取边
—— 实体编辑
—— 干涉
FILLETEDGE 倒圆角
CHAMFEREDGE 倒直角
SECTION 截面平面
FLATSHOT 三维投影二维
—— 布局三维投影二维
VSCURRENT 模型显示
视图样式管理器 VISUALSTYLES
HIDE 消隐
3DORBIT 三维观察
TOP 顶视图
BOTTOM 仰视图
FRONT 前视图
BACK 后视图
LEFT 左视图
RIGHT 右视图
SWISO 西南等轴测
SEISO 东南等轴测
NEISO 东北等轴测
NWISO 西北等轴测
—— 创建光源
—— 光源列表 3DFACE
3P EXT REV LOFT SWEEP Ctrl+Shift+E PressPull 3M 3R 3S 3A 3AL
MIRROR3D UNI SU IN SL
THICKEN IMPRINT XEDGES SOLIDEDIT INTERFERE F CHA SEC FSHOT SOLPROF VS VSM HI 3DO
-V后输入T -V后输入B -V后输入F -V后输入BA -V后输入L -V后输入RI -V后输入SW -V后输入SE -V后输入NE -V后输入NW LIGHT
LIGHTLIST
. . . .光源单位 渲染 渲染设置 —— LIGHTINGUNITS RENDER RR RENDERPRESETS RP
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