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Flash cs3 基础教程第三章

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图3.2.07

图3.2.08

<9> 选定“选择工具”,在编辑区双击鼠

标,返回到“心与星”的时间轴。选定影片剪辑元件“闪烁的星”,按快捷键“Ctrl+D”重制九个“闪烁的星”。将十颗星移动到心上,如图3.2.09所示。

图3.2.09

99

第三章 图形、影片、按钮对象的编辑

<10> 双击鼠标,退回主场景。按快捷键“Ctrl+S”,将文档保存到“E:\\实例练习”文件

夹中,并命名为“心与星”。完成了影片剪辑的编辑,按快捷键“Ctrl+Enter”测试影片。 总结分析:

(1) 通过本例我们了解了影片剪辑的编辑,影片剪辑主要用于组织动画,每一个影片剪辑都有自己的时间轴。(2) 学习了“影片剪辑嵌套影片剪辑”方法,本例的影片路径为:主场景\\心与星\\闪烁的星,即主场景下放置着“心与星”这个影片剪辑,“心与星”这个影片剪辑下又放置着“闪烁的星”这个影片剪辑。(3) 将某一对象转换为影片剪辑元件后,它就是一个独立的对象,它有如下好处:可以放置在编辑区的任何地方、可以改变它的大小、可以改变它的角度、可以复制多个、可以重复使用等。如“闪烁的星”这个影片剪辑,我们就是通过重制方式制作多个相同的影片剪辑,从而实现了多个同时闪烁的星的效果。 实例练习

请你做出“光盘: \\实例与视频\\第三章\\第二节\\流星.swf”的影片所示的效果。

3.2.2 飞翔的海鸥

实例预览:光盘: \\实例与视频\\第三章\\第二节\\飞翔的海鸥.swf 操作步骤:

<1> 启动Flash CS3,新建一个Flash ActionScript2.0文档。将文档的背景颜色设置为

“#999933”。

<2> 用“矩形工具”在“图层1”的第1帧绘制一个矩形,用“选择工具”选定矩形,按快

捷键“F8”将其转换为影片剪辑元件,设置如图3.2.10所示。

<3> 选定“选择工具”,鼠标在编辑区中双击影片剪辑“海鸥”,进入“海鸥”时间轴。选定

“图层1”的第1帧的矩形,删除它。(此例中绘制矩形的目的为:选择一个对象,将它转换为影片剪辑,我们需要的是这个影片剪辑,而不是这个矩形。因此,进入影片剪辑的时间轴后,就可以删除矩形了。)

<4> 打开“光盘:\\实例与视频\\第二章\\第五节\\逐帧动画\\飞翔的海鸥.fla”这个Flash源文件。

选定“翅膀”与“身子”图层的1~8帧,在这选定的帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”菜单项,如图3.2.11所示。切换到“未命名”文档中,选定“图层1”的第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”菜单项,将翅膀飞动这个动画粘贴至“海鸥”这影片剪辑中,如图3.2.12所示。

图3.2.10

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图3.2.11 图3.2.12

<5> 选定“选择工具”,在编辑区双击鼠标,退回主场景,用“选择工具”选定影片剪辑“海

鸥”,按快捷键“F8”将其转换为影片剪辑,设置如图3.2.13所示。

<6> 双击海鸥,进入“飞翔”影片剪辑的时间轴。将“图层1”更名为“海鸥”,用“缩放”

工具将“海鸥”影片剪辑缩小到合适大小。用“任意工具”将“海鸥”的“旋转、翻转控制点”移动到海鸥的身子上,如图3.2.14所示。

图3.2.13

图3.2.14

101

第三章 图形、影片、按钮对象的编辑

<7> 单击“添加运动引导层”按钮,添加一引导层,在引导层的第1帧上绘制一条曲线。绘

制完成后,在引导层的第80帧处按快捷键“F5”插入过渡帧。在“海鸥”图层的第80帧处按快捷键“F6”插入关键帧,锁定引导层,如图3.2.15所示。

图3.2.15

<8> 选定“紧贴到对象”选项,将第1帧上的海鸥移动至引导线的一端,特别注意“旋转、

翻转控制点”一定要吸附到引导线的端点,如图3.2.16所示。将第80帧的海鸥移动至引导线的另一端,“旋转、翻转控制点”要吸附到引导线的端点,如图3.2.17所示。

图3.2.16 图3.2.17

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<9> 选定“海鸥”图层的第1帧,建立“创建补间动画”。选定“选择工具”后在编辑区双击

鼠标,退回到主场景。按快捷键“Ctrl+S”,将文档保存到“E:\\实例练习”文件夹中,并命名为“飞翔的海鸥”。按快捷键“Ctrl+Enter”测试影片,一个具有两重动作的动画就制作完成了。 总结分析:

(1) 本例继续运用“影片剪辑嵌套影片剪辑”这种动画制作的思维方式实现了双重动画制作,例如海鸥即有翅膀舞动的动画,又有从右向左飞翔的动画。(2) 通过“复制帧”→“粘贴帧”命令的方式引用其他Flash源文件中素材。 实例练习

请你做出“光盘: \\实例与视频\\第三章\\第二节\\运动的狗.swf”的影片所示的效果。

3.2.3 太阳、地球、月亮

实例预览:光盘: \\实例与视频\\第三章\\第二节\\太阳地球月亮.swf 操作步骤:

<1> 启动Flash CS3,新建一个Flash ActionScript2.0文档。

<2> 用“椭圆工具”在“图层1”的第1帧绘制一个圆,设置圆为红色,无线条,宽高都设

置为75。用“文本工具”在编辑区输入“太阳”两字,设置文本的颜色为黄色,字号为20。用“选择工具”选定圆和文字,打开“对齐”面板,将它们设置为“相对于舞台水平居中和垂直居中”,如图3.2.18所示。

<3> 用“选择工具”选定圆和文字,按快捷键“F8”转换为影片剪辑元件,设置如图3.2.19

所示。

图3.2.18

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