美术基础:水粉风景画中的人物表现方法
从一幅画的构图均衡原理来看,人物的分量是比较重的,能够与大片树林或建筑物等其他景物形成均衡效果。人物还常常安排在画幅的重要位置,使景色增加活力与生动感。人物的数量和位置,要按生活特点和画面形式的需要来考虑。
以景为主的画面,人物在环境中一般都不会太大,画人物要符合透视的原理,才能使远近不同位置的人立足于地面,如违反透视规律,人物很可能会出现脱离地面飘浮在空中的错觉。避免这类错误的出现,首先需要处理好视平线(地平线的高低)与人的关系。假定是等高的人,近处人的腰部如在地平线的位置,远处的人,腰部也要画在地平线的位置上;如近处的人,头部在地平线的位置,远处的人也应如此,其他依此类推。当然,人不会是高低相等,可根据这简易的规律加以处理,高低不同的人物或各种动势的人,都大致能够画准确了。
画人物,应注意到人物的体态、人群的疏密、人物的大小(包括远近)等不同状况后再下笔,使人物的总体分布有美的效果。人物的高低起伏、远近大小、松紧疏密、重叠分散等,在整体的处理上十分生动而完美。画人物可先把上身的颜色点好,再点四肢,根据比例再点头部,不要把头部画大,同时还要表明背面的发色或正面的脸色的区别。人多的情况下,画双腿要凭感觉,要画出动势,多观察人走动时双腿的变化特点。画腿不画脚是能够的,因为人物小,从比例上讲,脚的大小已是微不足道了。不画脚,在视觉上仍要感到它是存有的。 人物的色彩完全由作者主观决定,实际对象的色彩只作参考。人物色彩的考虑,要根据画面的总体需要,能够与环境形成对比,也能够比较调和。一般人物的色彩,常画得鲜艳跳动与整个画面形成对比,产生画龙点睛的效果,但也不能五颜六色画得太花,失去谐调统一感。人物色彩如要画得有变化,能够用不同纯度冷暖的同类色画两次。 画人物常出现的弊病是:有多个人物出现时,不敢互相重叠起来,以表现出前后关系和疏密关系;透视上较多的会出现远近大小无区别
的现象;人物比例动态上的头大个子矮或细长,体态笔直而无动势等等。
风景画中,还会出现动物:如家禽、牲畜、飞鸟等,只要掌握其基本形体,考虑主题与构图的需要,都是能够在画面中产生效果的。自然景色中的形象是十分复杂多样的,以上仅仅择要略加介绍,仅在写生时给予画者以启示与参考。