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LTE学习笔记随机接入过程、帧结构

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2014-3-4:

重点了解的:(黄色为自己所批注)

一、随机接入过程:

1.1、UE可以通过随机接入过程实现两个基本功能:

取得与 eNB 之间的上行同步: 申请上行资源。

1.2、随机接入过程应用于以下

6 种场景:

RRC连接重建;

从 RRC_IDLE状态初始接入,即 RRC连接建立; 无线链路失败后初始随机接入,即 切换

下行数据到达且 UE 空口处于上行失步状态;

上行数据到达且 UE空口处于上行失步状态,或者虽未失步但需要通过随机接入申请上 行资源;

辅助定位,网络利用随机接入获取时间提前量 (TA,timing Advance )(TA(Timing Advance

包含 6 位二进制, 数值为 0-63 ,单位为一个传输码元, 即 3.69μs。最在时间提前量为 63*3.68=233μ 相当电波传输 35KM 的往反时间。从这一点说, GSM 系统的小区覆盖最大半径为

35KM 。)

s, ),

1.3、根据 UE 发起 preamble 码时是否存在碰撞的风险,随机接入过程可分为竞争随机接入 和非竞争随机接入。

1、基于竞争模式的随机接入:

1、RRC_IDLE状态下的初始接入; 2、无线链路出错以后的初始接入;

3 、 RRC_CONNECTED状 态 下 , 当 有 上 行 数 据 传 输 时 , 例 如 在 上 行 失 步 后 “non-synchronised ”,或者没有 PUCCH 资源用于发送调度请求消息,也就是说在这个时候 除了通过随机接入的方式外,没有其它途径告诉 据到达且 UE空口处于上行失步状态) 2、基于非竞争模式的随机接入(

preamble 序列是预先知道的,无碰撞风险) :

eNB 无法保证能够收到 UE

UE 发起随机接入需要

因此不需要通

eNB,UE 存在上行数据需要发送(上行数

1、RRC_CONNECTED状态下, 当下行有数据传输时, 这时上行失步 “non-synchronised ”, 因为数据的传输除了接收外,还需要确认,如果上行失步的话, 的确认信息,因为这时下行还是同步的,因此可以通过下行消息告诉 使用的资源, 比如前导序列以及发送时机等, 过竞争的方式接入系统(下行数据到达且 它可以使用的资源;

3、辅助定位,网络利用随机接入获取时间提前量( 是否基于竞争在于在当时终端能否监听到 资源用于传输上行前导,当然这个判断是由

TA,timing Advance )

eNB 传递的下行控制信道,以便获得特定的 eNB 作出的,而不是 UE自己来决定的。

因为这些资源都是双方已知的,

UE 空口处于上行失步状态; )

eNB 可以通过服务 eNB 来告诉 UE

2、切换过程中的随机接入,在切换的过程中,目标

1

UE 发送随机接入 preamble

2 3

随机接入响应

(timing, UL resource allocation, ...)

上行数据(调度的)传输

4

冲突解决

UE E-NodeB

图 5.11 随机接入过程

1.4、基于竞争的随机接入流程如上图所示,主要分为四个步骤:

(1): 前导序列传输

(2): 随机接入响应

(3): MSG3 发送 (RRC Connection Request).(非竞争接入的没有)

(4): 冲突解决消息 .(非竞争接入的没有)

所谓 MSG3, 其实就是第三条消息 , 因为在随机接入的过程中,这些消息的内容不固定,有 时候可能携带的是 RRC连接请求,有时候可能会带一些控制消息甚至业务数据包,因此简 称为 MSG3.

第一步 :随机接入前导序列传输 .

LTE中, 每个小区有 64 个随机接入的前导序列 , 分别被用于基于竞争的随机接入 (如初始接

入)和非竞争的随机接入 (如切换时的接入 ).其中, 用于竞争的随机接入的前导序列的数目个 数为 numberofRA-Preambles, 在 SIB2系统消息中广播。

用于竞争的随机前导序列 , 又被分为 GroupA 和 GroupB 两组. 其中 GroupA 的数目由参数 preamblesGroupA 来决定 , 如果 GroupA 的数目和用于竞争的随机前导序列的总数的数目相 等, 就意味着 GroupB 不存在 .

GroupA 和 GroupB 的主要区别在于将要在 MSG3中传输的信息的大小 , 由参数

(加上 MAC

, UE就

messageSizeGroupA表示。在 GroupB 存在的情况下 , 如果所要传输的信息的长度

头部, MAC 控制单元等 )大于 messageSizeGroupA,并且 UE能够满足发射功率的条件下 会选择 GroupB 中的前导序列 .

UE通过选择 GroupA 或者 GroupB 里面的前导序列 , 可以隐式地通知 eNodeB 其将要传输的 MSG3 的大小 . eNodeB 可以据此分配相应的上行资源

, 从而避免了资源浪费 .

eNodeB 通过 preambleinitialReceivedTargetPower 通知 UE其所期待接收到的前导序列功率 根据此目标值和下行的路径损耗

, 通过开环功控来设置初始的前导序列发射功率

, UE

. 下行的

路径损耗 , 可以通过 RSRP (Reference Signal Received Power)的平均来得到 . 这样可以使得 eNodeB 接收到的前导序列功率与路径损耗基本无关 频率资源上发送的接入前导序列

.

, 从而利于 NodeB 探测出在相同的时间 -

发送了接入前导序列以后 , UE需要监听 PDCCH信道 ,是否存在 ENODEB回复的 RAR消息, (Random Access Response), RAR的时间窗是从 UE发送了前导序列的子帧

+ 3 个子帧开始 , 长

RAR, 就认

度为 Ra-ResponseWindowSize个子帧 . 如果在此时间内没有接收到回复给自己的 为此次接入失败 .

如果初始接入过程失败,但是还没有达到最大尝试次数 preambleTransMax,那么 UE可以在

上次发射功率的基础上 , 功率提升 powerRampingStep, 来发送此次前导 , 从而提高发送成功 的机率 . 在 LTE系统中 , 由于随机前导序列一般与其他的上行传输是正交的 WCDMA 系统, 初始前导序列的功率要求相对宽松一些 些.

, 因此, 相对于

, 初始前导序列成功的可能性也高一

步骤二 : 随机接入响应 (RAR).

当 eNB 检测到 UE发送的前导序列,就会在 DL-SCH上发送一个响应,包含:检测到的前

(用于发送随后的

导序列的索引号、用于上行同步的时间调整信息、初始的上行资源分配

MSG3), 以及一个临时 C-RNTI, 此临时的 C-RNTI将在步骤四 (冲突解决 )中决定是否转换为永 久的 C-RNTI.

UE需要在 PDCCH上使用 RA-RNTI(Random Access RNTI来) 监听 RAR消息.

RA-RNTI =1 + t_id + 10*f_id

其中,

t_id ,发送前导的 PRACH的第一个 subframe 索引号 (0 <= t_id< 10)

f_id ,在这个 subframe 里的 PRACH索引,也就是频域位置索引, 于 FDD系统来说,只有一个频域位置,因此

f_id 永远为零 .

(0 =< f-id <=6), 不过对

RA-RNTI与 UE发送前导序列的时频位置一一对应 . UE和 eNodeB 可以分别计算出前导序列

对应的 RA-RNTI值. UE监听 PDCCH信道以 RA-RNTI表征的 RAR消息, 并解码相应的 PDSCH 信道, 如果 RAR中前导序列索引与 UE自己发送的前导序列相同 , 那么 UE 就采用 RAR中的 上行时间调整信息 , 并启动相应的冲突调整过程

.

在 RAR消息中 , 还可能存在一个 backoff 指示 , 指示了 UE重传前导的等待时间范围 .

如果 UE在规定的时间范围以内 , 没有收到任何 RAR消息, 或者 RAR消息中的前导序列索引 与自己的不符 , 则认为此次的前导接入失败

. UE 需要推迟一段时间 , 才能进行下一次的前

导接入 . 推迟的时间范围 , 就由 backoff indictor 来指示 , UE可以在 0 到 BackoffIndicator 之间 随机取值 . 这样的设计可以减少 UE在相同时间再次发送前导序列的几率

.

步骤三 : MSG3 发送 (RRC Connection Request).

UE接收到 RAR消息, 获得上行的时间同步和上行资源 给 UE自己而不是发送给其他的

. 但此时并不能确定 RAR消息是发送

, 因

UE 的. 由于 UE 的前导序列是从公共资源中随机选取的

此, 存在着不同的 UE在相同的时间 -频率资源上发送相同的接入前导序列的可能性 , 这样, UE在

他们就会通过相同的 RA-RNTI接收到同样的 RAR. 而且 , UE也无从知道是否有其他的 使用相同的资源进行随机接入 的随机接入冲突 .

. 为此 UE需要通过随后的 MSG3 和 MSG4 消息, 来解决这样

MSG3是第一条基于上行调度 ,通过 HARQ (Hybrid Automatic Repeat request), 在 PUSCH上传 输的消息 . 其最大重传次数由 maxHARQ-Msg3TX定义. 在初始的随机接入中 , MSG3中传输的

是 RRCConnectionRequest. 如果不同的 UE接收到相同的 RAR消息, 那么他们就会获得相同 的上行资源 , 同时发送 Msg3消息 , 为了区分不同的 UE, 在MSG3中会携带一个 UE特定的 ID, 用于区分不同的 UE. 在初始接入的情况下 , 这个 ID 可以是 UE的 S-TMSI(如果存在的话 )或者 随机生成的一个 40 位的值 (可以认为 , 不同 UE 随机生成相同的 40 位值的可能性非常小 ).

例如:与随机接入的触发事件对应起来, 且至少需要携带 NAS UE标志信息。

msg3 携带的信息如下:

1、如果是初次接入( initial access),msg3 为在 CCCH上传输的 RRC Connection Request, 2、如果是 RRC连接重建 (RRC Connection Re-establishment),msg3 为 CCCH上传输的 RRC Connection Re-establishment Request ,且不携带任何 NAS 消息。

3、如果是切换( handover),msg3 为在 DCCH 上传输的经过加密和完整性保护的 Handover Confirm ,必须包含 UE的 C-RNTI,且如果可能的话,需要携带 4、对于其它触发事件,则至少需要携带

C-RNTI。

BSR。

RRC

C-RNT:I RRC连接临时标识;小区内唯一;由 RNC分配;由 MAC 层使用

BSR:是为了让 eNB 知道自己的缓存状态, eNB 将此作为自己给该 UE 分配资源的参考

NAS:非接入层信令

UE在发完 MSg3 消息后就要立刻启动竞争消除定时器 mac-ContentionResolutionTimer (而随

后每一次重传消息 3 都要重启这个定时器) , UE 需要在此时间内监听 eNodeB 返回给自己的 冲突解决消息。

步骤四 : 冲突解决消息 .

如果在 mac-ContentionResolutionTimer 时间内 , UE接收到 eNodeB 返回的

ContentionResolution 消息, 并且其中携带的 UE ID与自己在 Msg3 中上报给 eNodeB 的相符 , 那么 UE就认为自己赢得了此次的随机接入冲突 临时 C-RNTI置为自己的 C-RNTI.

, 随机接入成功 . 并将在 RAR消息中得到的

否则的话 , UE认为此次接入失败 , 并按照上面所述的规则进行随机接入的重传过程 .

值得注意的是 , 冲突解决消息 MSG4, 也是基于 HARQ的. 只有赢得冲突的 UE才发送 ACK值, 失去冲突或无法解码 Msg4 的 UE 不发送任何反馈消息 .

LTE学习笔记随机接入过程、帧结构

2014-3-4:重点了解的:(黄色为自己所批注)一、随机接入过程:1.1、UE可以通过随机接入过程实现两个基本功能:取得与eNB之间的上行同步:申请上行资源。1.2、随机接入过程应用于以下6种场景:RRC连接重建;从RRC_IDLE状态初始接入,即RR
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