龙岩学院附中 高一信息技术 校本课程
第5讲
课时内容 教学目标 制作有声动画 授课时间 135分钟 课时 3 ? 加强对在Flash中添加声音和视频的理解,并按要求熟练编辑Flash中的声音和视频。 ? 掌握“有声飞机动画”和“电视节目预告”制作的方法。 ? 了解Flash支持的声音格式。 ? 掌握导入与添加声音的方法。 教学重点 ? 掌握修改或删除声音的方法。 ? 掌握导入视频到Flash并进行优化的方法。 掌握设置声音效果与同步类型的方法,以及更改视频剪辑属性、更改视频剪辑属性、教学难点 使用时间轴控制视频播放、使用视频提示点的方法。 1、 教学思路:(1)通过有声飞机动画、电视节目预告的制作方法两个任务讲解声音的导入及优化方法、Flash视频动画的制作方法;(2)通过相关知识对任务涉及的声音的格式、导入与添加声音的方法、设置声音、修改或删除声音、设置声音的属性、压缩声音文件、视频的格式和编解码器、编辑使用视频、载入外部视频文件、嵌入视频文件等知识进行介绍;(3)安排常见疑难解析、拓展知识,对制作有声动画过程中的疑惑、使用拖动法为时间轴添加声音、F4V与FLV的区别进行介绍;(4)安教学设计 排实训与课堂练习让学生自己动手制作,加深知识的应用。 2、 教学手段:(1)对声音格式、压缩方式等项目进行罗列讲解,对导入声音方法等简单操作采用正文介绍;(2)对添加并编辑声音、添加与调整视频等重要知识使用步骤进行讲解。 3、 教学资料及要求:除教材中的知识外,还要求搜集视频与声音,如何转换视频与声音为动画需要的格式,如何控制声音与视频文件的大小等技巧进行介绍。 教学内容 知识回顾:前面对常用动画的创建与编辑方法进行了介绍,为了吸引观众的注意,为其配置合适的声音是相当必要的,下面对在动画中添加声音与视频的方法进行介绍。 讨论问题:1、如何在Flash动画中添加声音? 2、Flash支持的声音格式有哪些? 内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。 项目五 制作有声动画任务一 制作有声飞机动画 一、 任务目标 二、相关知识 (一)声音的格式 (二)导入与添加声音的方法 (三)设置声音 (四)修改或删除声音 龙岩学院附中 高一信息技术 校本课程
(五)“编辑封套”对话框 (六)设置声音的属性 (七)压缩声音文件 三、任务实施 (一)制作飞机飞行动画 (二)添加并编辑声音 任务二 制作电视节目预告 一、 任务目标 二、相关知识 (一)视频的格式和编解码器 (二)编辑使用视频 (三)载入外部视频文件 (四)嵌入视频文件 三、任务实施 实训一 儿童网站进入界面 实训二 制作明信片 常见疑难解析 拓展知识 课后练习 龙岩学院附中 高一信息技术 校本课程
任务一 制作有声飞机动画 任务二 制作电视节目预告 小结 1、 掌握握声音的导入及设置声音、修改或删除声音、设置声音的属性、压缩声音文件方法。 2、 掌握使用编解码器编辑视频、载入外部视频文件、嵌入视频文件的方法。 想一想: 载入外部视频和嵌入视频最大的区别是什么? 为什么在导入MP3声音素材时,Flash CS6提示该素材无法导入? 将声音素材应用到动画后,为什么声音的播放和动画不同步?应如何处理? 练一练: (1)本例将制作情人节贺卡,首先导入“情人节贺卡”素材,制作元件并为元件设置混合效果,然后编辑时间轴,将元件放入时间轴中。最后插入声音,并将音乐声音音量调小后循环播放,制作完成后的最终效果如下图所示。 思考及作业 (2)本例将制作风景视频,首先导入“风景”素材,再新建两个图层,分别将两段风景视频嵌入时间轴中,绘制边框,为边框设置发光滤镜,添加说明文字,最后为视频添加循环背景音乐,制作完成后的最终效果如下图所示。 龙岩学院附中 高一信息技术 校本课程
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第6讲
课时内容 制作Deco动画 和骨骼动画 授课时间 135 课时 3 ? 能使用Deco工具绘制图形并制作动画。 教学目标 ? 理解Flash中的3D与骨骼的相关概念。 ? 掌握“墙壁”“3D动画”“游戏场景”制作的方法。 ? 掌握Deco工具的使用方法。 ? 认识3D动画元素。 教学重点 ? 掌握3D工具的使用方法。 ? 掌握3D补间动画的使用方法。 教学难点 掌握3D补间动画的创建方法,以及使用3D工具编辑3D动画的方法。 1、 教学思路:(1)通过制作墙壁、3D动画、游戏场景对握Deco工具的用法、3D动画的制作方法、骨骼动画的制作方法进行介绍;(2)使用相关知识对涉及的喷绘刷工具和Deco工具、了3D平移工具、3D旋转工具、骨骼工具、认识IK反向运动、添加骨骼、编辑IK骨架和对象、处理骨骼动画等知识进行介绍;((3)安排常见疑难解析、拓展知识,对制作Deco动画和骨骼动画过程中的疑惑、复制动画、制作摆动动画时选择矢量形状更佳进行介绍;(4)安排实训与课堂练习让学生自己动手制作,加深Deco动画教学设计 和骨骼动画的制作。 2、 教学手段:(1)将Deco动画和骨骼动画的操作方法通过任务进行分步讲解;(2)使用相关知识版块对任务中的知识进行补充。 3、 教学资料及要求:除教材中的知识外,可以搜集一些Deco动画和骨骼动画作品供学生参考学习并动手进行制作。 教学内容 知识回顾:前面的章节中讲解了动画的制作与有声动画的制作,为了快速得到更加复杂的动画效果,本节将对Deco动画和骨骼动画的制作进行讲解。 讨论问题:1、Deco动画和骨骼动画可以实现什么效果? 2、什么是IK反向运动? 内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。 任务一 制作墙壁 一、 任务目标 二、相关知识 (一)喷涂刷工具 (二)Deco工具 三、任务实施 任务二 制作3D动画