vray for sketchup 渲染出图
昨天说到了vray for sketchup测试渲染的方法,今天我们就讲讲正
式的渲染出图(这里先说说参数,至于材质的设置,下回)
下面按照渲染选项的选项一次发图
1、
主要把【默认灯光】去掉
2、
【物理相机】是一个比较重要的选项。这里重点说一下:什么时候打
开物理相机。
(1)勾选ON,即打开。是渲染【室外阳光建筑】和【阳光室内】的,
换句话说,要用SU的天光就要打开
(2)不勾选,即关闭。是渲染【室内封闭建筑】用的,换句话说,此时的室内是没有阳光照射进入的,光源是:矩形灯光和球形灯光。
注意:个人感觉封闭室内的效果是最好的,渲染起来也是最困难的。
3、
测试渲染里已经说到这个选项,在渲染出图时将【阴影细分】打大,
至少20
4、
注意勾选【抗锯齿过滤器】
5、
路径采样器选用【超级拉丁立方】
6、
7、
这里【进程数量】是你电脑CPU的个数,可改可不改
其他没有列出的选项与测试渲染一样
到此结束
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vrayforsketchup渲染出图昨天说到了vrayforsketchup测试渲染的方法,今天我们就讲讲正式的渲染出图(这里先说说参数,至于材质的设置,下回)下面按照渲染选项的选项一次发图1、主要把【默认灯光】去掉
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