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浅析定格动画发展历程

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浅析定格动画发展历程

作者:满亚杰

来源:《艺术殿堂》2018年第10期

【摘要】定格动画是一种基本的动画模式,动画师通过操纵玩偶来进行逐帧拍摄,人们广泛地将其运用到广告、动画等各个领域。其制作工艺繁杂,对设施要求高,涉及很大范围的艺术圈。定格动画并不是家喻户晓、人人皆知的,它的发展历程一波三折,受科学技术的发展而辉煌或是衰落。不同于其他普通的电脑动画形式,由于定格动画的特殊性,定格动画的拍摄过程几乎是不可逆的,某个环节的失误极有可能导致后面的工作报废,这种高要求的拍摄也在一定程度上制约着定格动画的发展。关于未来,我们完全可以肯定,技术的突破必然会带动定格动画的水平提升,但其发展方向在近十年甚至二十年间却是不可预测的。 【关键词】定格动画;发展趋势

通常我们指的定格动画是由粘土、木偶或混合材料的结合来制作角色表演拍摄实现的。早在1907年的时候,著名美国影戏公司的Vitez Graf攝影工作室就发明了“一帧一帧”的方法来拍摄场景,这样连续放映的画面,使得观众亲切地感受到场景中的角色在荧幕上十分鲜活生动,这项发明在当时强力冲击了电影业。该技术很快广泛应用于电影制作,而且成为“定格动画”技术的原型。欧洲人称这种动画拍摄技术称这种技法叫“美国活动法”,然而他们对此却是一无所知。在之后的一个时期,法国的摄影师Amir cole学习此技法以后拍摄了很多此类动画片,其中《小浮士德》是世界上第一部利用傀儡角色移动关节的木偶电影。这被称为动画的早期杰作。作为一种特殊的动画形式,定格动画与手绘动画、计算机动画相结合,共同构成了现代动画片的三大类。在二十世纪初期,美国几家影视公司创造的商业化卡通形象席卷世界,而定格动画在发展上倒显得坎坷不平,提起动画片,绝大多数人想到的似乎都是手绘动画。定格动画一直徘徊在小生产和先锋实验影片。直到Jean Baravigrene Bertrand使用一些石膏塑像来制作了一部令人惊叹的电影——《蓝胡子》,它结合了木偶与雕像的形象特点和戏剧性的灯光效果的烘托,为定格动画开拓了新的方向。

从摄制上来看,定格动画相对于传统手绘动画和电脑三维动画,其最大的长处便是真实性——材料、环境、以及参与者的真实性。由于定格动画中人物角色和场景道具都需要制作者采用手工制作的方式做成实物后再进行拍摄的,这成为了画面表现中的一大难点,如何能在有限的场景中表现更多的动作变化无疑便成了考验制作者的一个难题,也正是定格动画的最大亮点所在。二十世纪三十年代在,一部至今传为经典的幻想电影《金刚》横空出世,这是欧美国家第一次使定格动画在大荧幕夺得头彩。在影片中,站在帝国大厦顶部的金刚徒手抓飞机无疑成为了二十世纪电影史上最经典的镜头之一。现如今,不仅有迪士尼公司这样的二维动画领导者,还有一个高度熟练的定格动画公司——阿德曼,两者相互帮扶,不断创作。之后,院线电影定格动画片《小鸡快跑》、《僵尸新娘》等一经上映便在电影界掀起惊涛巨浪,取得了不俗的票房。

浅析定格动画发展历程

龙源期刊网http://www.qikan.com.cn浅析定格动画发展历程作者:满亚杰来源:《艺术殿堂》2018年第10期【摘要】定格动画是一种基本的动画模式,动画师通过操纵玩偶来进行逐帧拍摄,人们广泛地将其运用到广告、动画等各个领域。其制作工艺繁杂,对设施要求高,涉及很大范围的艺术圈。定格动画并不是家喻户晓
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